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フリーでアクセスできる心理学関係の雑誌・紀要のリンク集です。 リンク集 JSTAGE Psychonomic Society Publications Royal Society Publishing 機関リポジトリ一覧 学会誌 Advance in Cognitive Psychology Cognitive Science(1980〜2008) Europe's Journal of Psychology Frontiers in Psychology International Journal of Social Science Studies i-Perception Japanese Psychological Research(1954~1995) Journal of Eye Movement Research Journal of Human Ergology Journal of Vision Letters on Evolutionary Behavioral Science Online Journal of Japanese Clinical Psychology PeerJ PLOS ONE Proceedings of the National Academy of Sciences Psychologia Psychology SpringerPlus The Open Psychology Journal VISION(日本視覚学会 学会誌,1989~2006) VISION(日本視覚学会 学会誌,1989~) エモーション・スタディーズ カウンセリング研究(2011) キャリア・カウンセリング研究(2022~) 応用教育心理学研究 応用心理学研究 学校心理学研究(一部アクセス) 感情心理学研究 基礎心理学研究(2014〜) 教育・社会心理学研究 教育心理学研究(1953~) 教育心理学年報(1962~) 芸術科学会論文誌 高次脳機能研究(2003~)(前身である「失語症研究」(1981~2002)へのリンクあり) 行動分析学研究 こころの科学とエピステモロジー 産業・組織心理学研究(2008~) 実験社会心理学研究(1971~) 社会心理学研究 宗教/スピリチュアリティ心理学研究 情報社会学会誌 心身健康科学 心理学研究 心理学の諸領域 心理学評論 心理学ワールド(2010~) ストレス科学研究 スポーツ心理学研究(2009~) 性格心理学研究(1993~2003)(のち,パーソナリティ研究) 生態心理学研究 生理心理学と精神生理学 動物心理学研究(1990~) 読書科学(1956~2007) 読書科学(2007~) 日本教育工学会論文誌 認知科学 認知神経科学 認知心理学研究 認知リハビリテーション研究 パーソナリティ研究(2003~) 犯罪心理学研究(2015~) 容装心理学研究 紀要 Bulletin of Depression and Anxiety Disorders Culture Communication Works Review 青森明の星短期大学研究紀要 有明教育芸術短期大学紀要 石川看護雑誌 茨城女子短期大学紀要 茨城大学人文学部紀要 人文コミュニケーション学科論集 異文化コミュニケーション研究 運動学習研究会報告集 追手門学院大学地域支援心理研究センター紀要 / 追手門学院大学心のクリニック紀要 沖縄県立看護大学紀要 鹿児島純心女子短期大学研究紀要 神奈川県立総合教育センター研究集録 / 神奈川県立総合教育センター長期研修員研究報告 川崎市総合教育センター研究紀要 九州大学心理学研究 共愛学園前橋国際大学論集 京都大学高等教育研究 京都大学大学院教育学研究科紀要 高知学院短期大学紀要 高知大学学術研究報告 神戸学院大学心理学研究 神戸大学大学院人間発達環境学研究科研究紀要 国立教育政策研究所紀要 心の危機と臨床の知 駒澤心理 駒澤大学心理学論集 静岡県立大学短期大学部研究紀要 上智短期大学紀要 信愛紀要 専修人間科学論集心理学篇 創価大学大学院紀要 対人社会心理学研究 高松大学紀要 中京大学心理学部紀要 / 中京大学心理学研究科・心理学部紀要 中部学院大学・中部学院短期大学部研究紀要 筑波大学心理学研究 帝京大学心理学紀要 桐朋学園芸術短期大学紀要 東北大学高等教育開発推進センター紀要 東洋大学社会学部紀要(1990年~2011年) 東洋大学社会学部紀要(2012年~) 常磐短期大学研究紀要 特殊教育研究施設研究報告 鳥取大学地域学部紀要 地域学論集 長野県看護大学紀要 新潟青陵学会誌 日本医学会シンポジウム記録集 日本大学大学院総合社会情報研究科紀要 日本橋学館大学紀要 発達研究 弘前大学医学部保健学科紀要 保健科学研究 / 弘前大学大学院保健学研究科紀要 広島大学心理学研究 福山大学こころの健康相談室紀要 文教大学付属教育研究所紀要 法政大学文学部紀要 放送研究と調査 明星大学心理学研究紀要 放送大学研究年報 明治学院大学心理学紀要 目白大学心理学研究 山梨医科大学紀要 / 山梨大学看護学会誌 立教大学心理学研究 立正大学心理学研究所紀要 立命館人間科学研究 最終更新:2024年04月24日 (水) 00時01分36秒
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モード/オンライン対戦/対戦相手募集 マッチング範囲 同じようにオンライン対戦を選択して、対戦者を待っているプレイヤーを、全国から探す。 階級がいくつかのグループに分かれていて、同じグループのプレーヤー同士でしかマッチングしない。 なお、同じ店から同時に入った場合も、同じグループならマッチングする。 研修生・見習い研究員 研究員~上席研究員 副主任~上席主任研究員 準首席~首席研究員・首席研究長 各種研究室長・☆特別系 個人情報 画面下側には、自分を含む対戦者の情報とクルクルメイツが表示される。 クルクルお天気 名前と性別 クルクル診断のグラフ、得意ジャンル(最新) 階級 優勝回数 都道府県と研究所(=店舗)名 称号えてがみマスター(入選・銅・銀・金) チャンピオンシップ(パンプリーグ・麒麟リーグ) 都道府県と研究所名は店側の設定。 店によっては、きちんと設定されていなかったり、逆にユニークな研究所名になっていたりすることも。 クルクルお天気は、その都道府県の天気を表示。 コンピュータ 対戦者募集時間は限られていて、制限時間内に相手が集まらなかったら、抜けた分はコンピュータプレイヤーが担当する。 コンピュータは、過去に誰かが作成したクルクルメイツと、その人が最後にプレイした時のデータで参戦する。 QMAなどとは違い、実在の店舗からエントリーしているように見えるため、人かCOMか見分けるのは慣れが必要。 通信障害などで、相手のデータが得られない時は、デフォルトのCOM(クルクル駅西口研究所 所属)が出現。 対戦開始時は人間でも、途中で通信が切れてしまうと、そこからCOMになる。 COMの見分け方 回答時間内に突然(まだ時間があるにも拘らず)不正解、正解になる。 オンライン対戦の時のCOMキャラには影が無い。 たまに、優勝回数999回のクルクルマスターが参戦してくることがある。 最終結果でクルクルマスターよりも上の順位になるとアイテムがもらえる。 また、クルクルマスター出てきた対戦で1位になるともあわせてボーナスニューロンがプラスされる。 (ボーナスニューロンは結果発表時には出ないが、ニューロン注入時にボーナスニューロンの合計値が表示される) DO YOU "脳"? 画面上側では、クルクルラボを監修した池谷博士が、脳に関する豆知識を教えてくれる。 内容には、通し番号らしき物が振ってあり、90番台まである。 ただし、カード有りで初めてオンライン対戦する時は、必ず01番が表示される? DO YOU 脳 ?の一覧はコチラ マッチングの時間が長くなったのは、COMのみとの対戦を減らす目的だろう。ストップウォッチではかったら以前より10数秒長くなっただけだが、無為な時間が長くなった分、間延びしたように感じ、イライラすることもある。COMでない対戦者が1人入ってきたら、時間を短くするとかもうちょっと工夫してほしい。 -- 名無し (2007-04-21 20 52 31) 多分30秒→45秒でFA。待ち時間にウォームうpのミニゲとかあればいいのに。 -- 名無しさん (2007-04-21 21 36 34) 自分からすればこれでもまだ対戦待ち時間は短いように感じるけどね。ポップンで慣れたからだろうか。 -- 774 (2007-04-22 19 28 32) 待ち時間はCPU戦すればいいのに(´・ω・`) -- 名無しさん (2007-04-27 21 55 55) こっちの待ち時間の間に錯覚図形の紹介してくれたらいいのに。ゲーム直前のだと、一瞬しか見えないから何が書いてるのか読みきれん。 -- 名無しさん (2007-05-01 20 22 29) 名前 コメント
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野良のコードN部屋にエアレ二人いたから余裕かなと思ったら、赤玉にフォボス撃ってるだけとかやる気あるの…? (2023-04-12 01 30 41) 野良に期待しすぎじゃね?やる気はあっても知識がないだけかもしれないし。 失敗したらこんな装備で○○してくれないか?とか助言したら普通の人だったら試してくれるぜ まれに無言で抜けるか反論するやつ居るけど、それなら一言謝罪して抜けりゃ済むし。 (2023-04-12 08 19 24) 指示厨の言うことは聞かないことにしてる (2023-04-12 10 43 10) 純粋な疑問というか好奇心もあり聞くけど、どういった事されたら指示厨だと思うの? 提案や指摘全てひっくるめて? 稼ぎたいからああしろこうしろとかは指示厨だと思うけど、失敗した後なんかはそれらに含まれるのかなと。 (2023-04-12 14 32 30) 回収部屋でもないのにアイテム回収しろと命令してくるやつ。こっちはさっさと次のミッションやりたいから回収部屋ならそう書いとけと思う (2023-04-12 17 37 43) アイテムって基本取るモノじゃないのか?サクサク部屋でRMが最後の敵をパパッと処理するようなら無理して取らないけど、最後の一匹を倒す時も「いいか?」って確認するのがマルチプレイの最低限のマナーだと思ってた。 (2023-04-13 12 02 16) 全部屋そうならアイテム回収しろとフリワにかく回収部屋なんか建てないよ (2023-04-13 22 57 27) まぁ意識の違いだろうな。マルチだからこそ周りの空気読んで足並みやプレイスタイルを合わせる人もいれば、他人なんて関係ねぇ!俺は俺のやりたいようにやる!ってソロプレイの感覚で一人遊びしてる人もいるだろうし。 (2023-04-14 07 44 05) 失敗した後のこうしたらいいんじゃないかという提案に対してなんで「指示厨(アイテム回収強要)」という感想が出てくるのかが謎 (2023-04-13 16 04 52) この人は...おそらく対話で解決できないタイプだわ。。 (2023-04-14 09 01 47) 途中送信スマン。相談やお願い、も全て指示厨だ!不快だ!ってなっちゃうんだと思う。でも大丈夫だ。あなたの意見に賛同している人はたくさんいるよ。 (2023-04-14 09 04 54) なんだこいつ (2023-04-14 14 47 20) なんだこいつ (2023-04-15 17 11 13) この敵を倒そうって指示ならわかるけど武器指定してくるのは嫌だなー。 (2023-04-12 14 35 29) 確かに武器指定は言われても困るね (2023-04-12 15 56 19) お前その武器で何するんだ?って思う時は言うけどな。他人の尻拭いさせられる人の気持ちを考えろ (2023-04-14 07 46 22) [ (2023-04-14 10 11 52) 失敗したすまん。指示・命令と受け取るか、提案と受け取るかの違いだな。自分の選ばなかった武器使ってみてその有用性に気づくこともあるし提案はうれしいな (2023-04-14 10 17 46) んで、ジブンは何しとったん? (2023-04-12 23 16 07) そこは重要じゃなくない? (2023-04-13 06 47 31) 重要 (2023-04-13 10 52 42) ではない。フォボスエアレメインの話だからな (2023-04-13 22 42 44) さては… (2023-04-14 12 51 55) お前粘着荒らしか?くだらない粘着行為やめろよ (2023-04-14 14 45 00) ? (2023-04-14 15 27 38) お察し (2023-04-15 00 45 46) オンに関してはセオリーが何か分からん人いるしある程度仕方ない (2023-04-12 12 27 34) 続き ただ後ろからグレキャとかフォボス空爆とかでいきなりコードN発動するのはやめろ… (2023-04-12 12 28 41) テンペストはともかくフォボスは避けられるやろ。Aなら無理かもしれんが (2023-04-12 16 35 32) 噛みつかれてたりお手玉されてる時もあるから迂闊にフォボスは避けて当たり前とか言わないほうが良いぞ (2023-04-13 12 04 15) とりあえず最近改めて思った事は爆風タイプの武器はFFの温床だから取り扱い注意って再認識させられた (2023-04-12 16 51 56) DLCのM17を外周引き撃ちでクリアしたい人へ。外周回りの建物は不用意に壊さない方がいいぞ。本編はの様に射線通しやすくするために壊せれる建物を根こそぎ壊すと、いざ外周引き撃ちしようとしたら敵が最短距離で移動し始めるからかえって自分の首を絞めることになる。例えばレンジャーでバイクでマップ四隅からもう隣の四隅に走っていたとして、建物ほとんど残してるは間合いだとプラスナを2~3発撃つぐらいの余裕があるが、壊せれる建物を軒並み壊した後だとプラスナ1発撃つぐらいの余裕しかなかてすぐバイクに乗らなきゃならんぐらいに敵があっという間に詰めてくる。結局攻撃チャンスが減って時間がかかるようになるだけだから、建物は大事に使おう。外周引き撃ちする分には建物は心強い味方だ! (2023-04-12 13 17 54) 勝手に付け加えると、どのミッションでも3人倒れてしまった時などの立て直しにも利用できるため、遮蔽利用としてや上で話してくれているように引っ掛けて間引くことがクリアするために必要だと広まるといいね (2023-04-12 14 29 38) あそでレンジャーでバイク持ち込んだ時点で抜ける。マルチ野良で外周逃げするつもりかよ。ってなる。大体踏み止まるつもりも無くレイダー達を見捨てて囮にして速攻離脱する奴多すぎ。エアレで押し込まれそうになって何とかセイバーと空爆で押し返して気付いたらレンジャー居なくてマップ端に逃げてた。ような事が何度もある。オフなら勿論そのやり方しかないからね。 (2023-04-12 20 14 53) 青蜘蛛に対して、FはともかくWもRも普通は距離を取って戦おうとするよな? FがいるならともかくF無し構成とかだと青蜘蛛の群れの射程に入りそうなら、蜘蛛の数にもよるが距離取ろうとして離れるのが普通であって、その場で踏みとどまって戦おうってのが普通じゃないと思うぞ。稼ぎ部屋の脳筋ごり押しプレイに慣れ過ぎたんじゃないか? (2023-04-12 21 16 36) M17って稼ぎ以外でもひたすら機銃ブッパでフルアクにしてゴリ押すのがメジャーなの?エアレイダーもセイバーなり出してヤバくなったら逃げれるし。レンジャー的にはバイクの耐久値が厳しいからとっとと外周に移動したほうがいいんじゃないの? (2023-04-12 21 25 47) そりゃ外周もあるしFに囮なりしてもらって攻略することもあるでしょ。というかAだって味方見て外周になりそうならそれ相応のビークル持ってくよ。外周が気に入らないなら自分で部屋立てたほうがいい (2023-04-12 21 38 09) 文章読めない人多すぎ。何処かにフルアクでやってるとか書いてる?実際にレイダーで押し返せてるケースすらレイダー囮にする気満々レンジャーがとっとと離脱してる件。そんな奴が多すぎて嫌になるってだけ。別に蹴るとか言ってるわけじゃ無いし文句言って抜けるわけでも無いんだからさ。 (2023-04-12 22 21 19) めんどいなぁ…そのメンバーで踏みとどまれるかわからなかったら自衛としてバイクなりバリアスなり持ってくでしょ。ビークル使われたくないなら自分で禁止部屋作れば? (2023-04-12 22 31 56) つまり、エアレイダーも一緒に逃げながら戦えば解決か (2023-04-12 22 43 32) 横からだがめんどくせー奴はお前だろw上の奴はそっと抜けると言っとるやんw (2023-04-12 22 55 45) ビークル禁止部屋でもないのにビークルに文句言うのはおかしいもんな (2023-04-13 01 29 53) その状況で踏みとどまって倒れでもしたらレンジャー叩くんやろ まあこの話題は宗教政治とにてるきがするから人それぞれ違うんやなで終わりだ (2023-04-13 02 00 44) レンジャー関係に粘着して叩いてるやついるからそいつなら涎たらしながらレンジャー叩くだろね (2023-04-13 06 43 02) 最近は少しでもレンジャーに不利な話が出ると誰にでもレンジャー粘着荒らしレッテル貼りの人が沸くから話しにくいよ。関係無い所までいちいち火種持ち込まないで (2023-04-13 08 29 26) レンジャーに不利とか誤魔化すなよ明らかに叩いてるから言われてるんだろ (2023-04-13 16 21 49) レンジャー粘着レッテル貼り連呼の人は話が通じない荒らしだから相手しない方がいい (2023-04-13 17 08 51) でもレンジャーを叩く荒らしなのは図星だから相手するんだよね (2023-04-13 17 17 53) 適当オンソロ余裕荒らし君と言いレンジャーって荒らしばっか居るイメージあるな。 (2023-04-13 17 44 30) 違うぞ、適当にやっても攻略できる人に「適当にやってクリア出来るならキャリーされてるのも気付かないくらい下手なんだわ。どんな達人でも適当にクリア出来るミッションじゃないしな。 (2023-04-08 11 37 46)」と噛みついてレンジャー板でも嘘bot化してるぞ。嘘の根拠聞かれてもだんまりなあたり荒らせればなんでもいいんだろうね (2023-04-13 21 27 20) 大嘘ついてんなよ。なにが嘘の根拠だよ。その適当オンソロ余裕君は証拠動画上げるハンネ勢とまで豪語してたのに動画も上げず他のレンジャー達からもどやってやったのか聞かれても武器も攻略もAPも一切答えず逃げちまってるエアプ君じゃねーか。なんで出来もしねーこと吹聴しまくった奴が嘘だとこっちが証明すんだよw大丈夫か?レンジャー板でも信用全くされてねーし適当オンソロ余裕君は管理人に荒らし認定されてるしレンジャー板でも規制されてる奴だぞ。 (2023-04-13 21 42 48) そういうレンジャーキャリーされてるというネガキャンは荒らしだと思うけど少し不利なぐらいなら自分は荒らしと思わないかな。各兵科個性があってレンジャーに有利なとこもあれば不利なとこもあるし (2023-04-13 21 43 14) 「適当にやってクリア出来るならキャリーされてるのも気付かないくらい下手なんだわ。どんな達人でも適当にクリア出来るミッションじゃないしな」レンジャー板の達人たちも適当オンソロ余裕では無理だって言ってるし発言者が逃げてんだから、その書きこみはド正論だったんじゃねーかw (2023-04-13 21 53 28) それな。誰もこの木でレンジャー叩きなんてしてないのに被害妄想でレンジャー叩き出すんだろ?とか粘着荒らしが涎滴しながら叩きに…とか自分達で言い出して関係無い木を荒らしだすとかホントにレンジャーsageてんのはお前らだわ。 (2023-04-13 22 27 53) 粘着荒らしは信用ないからなその状況で踏みとどまって倒れでもしたら絶対レンジャー叩き始める (2023-04-13 22 35 23) ヤバい奴居るな、、、お前が一番粘着だろ (2023-04-13 22 41 17) ゴリ押し機銃レイダーがいたらバイク必須だろ レイダー囮にする気満々って発想がおかしい その場から動かないレイダーは自滅してるだけで囮でも何でもない (2023-04-15 02 27 13) 機銃がゴリ押し?稼ぎ部屋じゃなき皆で移動しながら小巣1個ずつ壊すのが普通のクリア方法じゃね?誰か何処かにずっと同じところに留まってるとか書いてる?妄想?必須だと思ってんのはレイダー囮にする気満々決定だね。他の人が違くても少なくとも君は決定。 (2023-04-15 10 50 48) エアレイダーやってる時に後ろで芋りまくるウイングダイバーやフェンサーいるとマジで嫌になる。クソみたいな火力しかないから敵もロクに押し返せないし、かといってチャットで前出てと言ってもガン無視されるしおかげで敵に追われて火力出せずにミッション失敗するしどうすればいいんだよ… (2023-04-12 14 45 24) 後ろで高高度ミサイル垂れ流しおじさんとか居ると嫌になるからわかる (2023-04-12 15 50 37) 似たようなので、自分は城壁を設置して交戦してるのに気がついたら城壁内には自分しかいなくてFとWははるか後方。そして自分は死ぬ、ってなると裏切者め!って気分になる。 (2023-04-12 16 33 02) こういうのってミッションによるとは思うけど、特にDLCの18はそういうこと多いからわかるかも 自分だけ無意味に離脱して遠間から豆鉄砲撃って、味方がやられたあと大群に近づかれ当然勝てるはずもなく時間だけ無駄に…みたいな (2023-04-12 16 38 51) ミッション18は余裕で上に逃げるね。そこにおったら死ぬし。はち船さえ落としておけば全員死んでもクリア出来るし (2023-04-12 17 56 32) いや、タイミング間違わなければ上に逃げるのは歓迎なのよ そうじゃなくて、何の策もなく西(開始位置から左)に逃げる人が多いこと多いこと…これはもう兵科関係ないけどね (2023-04-12 18 16 13) やつら移動は早いからエアレに敵が集まってる間に遠くに逃げる無能 (2023-04-12 17 02 50) ワイレンジャー。エアレイダーと運命を共にする (2023-04-12 18 04 52) 「ならいい。行くか」→A「ビークルきた。後退する」……泣いてない、泣いてないよ敵に絡まれず存分に空爆してくれそれがAの仕事だ、わかってるさ (2023-04-13 16 15 59) 背景がわからんから何ともね。状況によっては色々と変わるのがEDFだからなぁ。 (2023-04-12 20 18 19) 前衛に出ないと敵に追われてミッション失敗するのにエアレの後ろで芋るWFが許される背景があるんですか! (2023-04-12 21 41 29) いや普通に色々有ると思うよ。大群押し寄せるから引きつつ処理するミッションなのにその場に留まるエアレとかライジン狙撃しなきゃいけないミッションなんて結構有るしエアレが前に出過ぎてるケースとか。とにかくミッションも何も書かれてないんだからわかんないよ。 (2023-04-12 22 12 33) いや前衛がエアレしかいないのにライジン狙撃はおかしくない?安心して狙撃できるほどエアレで前衛できたっけ (2023-04-12 23 26 52) 何で何も自分の状況は頑なに言わないのに、書きこんでる所の一つの部分をこっちが突っ込まれて答えなきゃいけない?大分失礼な奴だな。そしておかしくないし多分大半の人はどこのミッションかまで想像してる。有名処だし。 (2023-04-12 23 39 47) 主張通したい人って主語でかくするよね (2023-04-13 01 04 28) まぁまぁ、失礼なのは芋りまくるウイングダイバーやフェンサーなんだからさ (2023-04-13 01 08 31) いやぁ木主の反応の怪しさから地雷エアレの可能性も高いからなぁ。 (2023-04-13 01 13 51) 決めつけは良くない (2023-04-13 01 34 50) こいつ最高に面白いな (2023-04-13 02 21 01) 何が地雷の可能性高いだよ根拠はあんのか? (2023-04-13 06 15 49) で、どこのミッションだよ。言えないなら察するわ (2023-04-13 16 29 21) レドガがあれば一応……開幕呼べんけど (2023-04-13 10 04 49) 盾フェンやってると植え込みに殺意が湧く、乗り越えモーション作る暇あるならスラスターで乗り越えさせてくれ (2023-04-12 18 57 43) 腕前あんまりだけど比較的優しい難易度の13、14、16の無効部屋建てたら需要あるかな?今夜建ててみようと思うんだ。★付くかなあ… (2023-04-12 19 22 25) 無効部屋は需要あるから集まりますよ。ただキャリーしてもらおうと入ってくる人もいるので、その辺を受け入れる気持ちでいた方がいいと思います (2023-04-12 21 08 37) 武器稼ぎはオフでやるのが一番効率がいいので、それを理解している人はオンの稼ぎ部屋なんて来ないし、来るとしたら誰かに寄生しないとオフですらまともに攻略できない残念賞な人達が多いから、まあ需要はともかく効率的に周回できるかどうかは微妙だよ。 稼ぎ部屋立てるのじゃなく、適当にM13~18の後半ミッションを攻略していく部屋建てて、ミッション概要とか覚えながら武器を集めるといいかもね。M17とかM18は特に内容を理解しているかどうか問われるミッションだし (2023-04-12 21 21 48) 稼ぎはしたいが初見お断りの雰囲気出してるところには行きたくない人居るしいいと思う (2023-04-12 21 42 58) コードNをクリアしたいなら、やっぱり自分で部屋建てて面子や構成をある程度揃えないといけないって事を再確認した一日だった… (2023-04-12 23 57 11) 体力低い人でもいたの? (2023-04-13 01 16 31) それか兵科に問題があったとか? (2023-04-13 02 17 49) いや兵科には問題ないよ立ち回りしっかりしてればどの兵科でもいける (2023-04-13 07 42 49) 色んな野良のコードN部屋に入り続けたんだが、いったい君は何の役割りを果たせるんだい?って装備構成してるのが決まって最低二人はいて 周回はおろかクリアすらおぼつかない部屋ばっかりだった。自分エアレで赤玉二つで落ち、蜂シップ二つで落ち、途中くる青蜘蛛シップもで落ち、青玉も機銃とセイバーで半分以上はこっちで廃除までやって最終で早々に他の面子倒れてこっちもじり貧になって失敗っのが滅茶苦茶あった。結局自分がフェンサーやって一人でクリアするつもりでやらなきゃならんかったが、どの部屋でも味方エアレが全然分かってなくて赤玉は処理できんわ青蟻と遊んでるだけだわ青蜂シップ自分以外誰も落とそうとする気がないわで負担激やばだった。三時間ぐらい色んなコードN部屋渡り歩いて、最後に自分でM18部屋建て、自分エアレで他の三人はちゃんと役割りを担える構成にしたら、一発クリアでNPCグラビス全機生存まで達成できたから、ようやく無事に成仏できたんだ… (2023-04-13 12 29 03) 俺以外全員死んでることが何回もあったわ。真面目にやれば死ぬ要素が無い楽ステージなのにな (2023-04-13 13 11 45) なら各兵科、別々にどんな事をすればいいか教えて (2023-04-13 17 04 18) このwikiの攻略ページでも参考にすれば? (2023-04-13 19 19 33) 葉主ではないが、M18の個人的テンプレ装備と立ち回りは、Rはバスショ+プラ砂+セントリーで基本青玉攻撃しつつ、合間にNPCグラビスの後ろからバスショで青蟻を攻撃。シップ破壊の時に牽制でセントリー展開。2隻目の青蜂シップ破壊したら状況みて一旦基地から離れて自衛か、ヘリで青蟻シップの上に乗る。Wはライジンα+グレキャ+シャフトorシールドコアはVZ(そもそもDLCコアは最大容量も回復量もVZより低いからこういう乱戦になる時に使うものではない)で基本はライジンαで青玉破壊、手が空いたら青蟻にグレキャ、シップ来たらライジンαで出オチ、2隻目の青蜂シップ破壊したら青蟻シップの上に載ってライジンで赤玉青玉破壊優先、その後グレキャで青蟻蜘蛛を爆撃、Aは機銃掃射3種or機銃掃射2種+ウェスタ+パワポ+セイバーで基本青玉に機銃撃ち込んで、赤玉来るタイミングになったら待機してでも機銃掃射で出オチ、シップ破壊の時に青蟻の進行妨害でウェスタ撒いてセイバーでシップ破壊。パワポを随時NPCグラビスに置いておけば青蟻に対しての有効な処理手段になるので個人的にはフォボスは要らないし、迅速に青玉赤玉破壊するように機銃掃射ばら撒けるようにした方がいい(軸を機銃掃射3種撃ち込むとこのミッションではちょうどシップが破壊できるのは公然の秘密)Fは基本リフ展開で前にでてフラッシングスピアで青玉突っつきにいったりキャノンで狙撃したりで、2回目のシップ増援の輸送船はフラッシングスピアで強引に破壊してもいい。最終増援は味方の行動に合わせて臨機応変 (2023-04-13 19 41 38) 教えてくれてありがとう。一応、infソロの攻略記事は見たけどオンだと想定外の事が起こるから半々くらいしか参考にならなくて (2023-04-13 20 28 06) 頑張れ。慣れれば味方に左右されずにクリアできるようになるぞ (2023-04-13 21 08 03) 味方に左右されないなんて…すごいね! (2023-04-14 07 11 10) 何回も言われてる事だけどアイテム回収、マナー云々部屋はRMがアレな率が本当に高いわ。1、2割はまともな人もいたけどそれにしたって狂暴なやつ多過ぎだわ。すげーしつこくアイテムを回収してくれ連呼する癖に全然自分で回収しやがらねぇ。最初から回収する気無いのかレンジャー使って全然動かない奴もいたし、高機動フェンサーでもとても積極的に回収してるとは思えない動きしてたわ。苛ついたのかメンバーが指摘したら「回収してるけど?」って言って蹴りだしたからやばいと思って抜けたわ。こういう部屋に入る時は要注意だ。あとM17で「A3人募集」だったり「A2F1募集」って書いてるところはRMがレンジャーやダイバーで寄生目的のとこ多かったからみんなも気を付けてくれ。 (2023-04-13 01 26 43) アイテム自動回収実装しないな。せや!言いなりになる味方3人募集してアイテム回収してきてもらおう。言うこと聞かないやつはキックや^^ (2023-04-13 01 39 14) たぶんこれ。小中学生が考える自分だけ楽して○○しちゃおっと!と同レベル (2023-04-13 01 50 50) しっぽきって やくめでしょ (2023-04-13 02 30 42) まさに今コレだったよ。確かアイテム回収お願いって部屋だったけど主さんも回収してって言ったら攻撃的な事言われて蹴られた。直後に見たら部屋あったから間違いなく蹴られたわ。こんな時間まで子供がゲームやってるのか子供のまま歳だけ食ったのか (2023-04-13 02 38 08) エアレフェンサーのみ募集の部屋で頑なにレンジャーダイバー使おうとして蹴られた奴が部屋建てしているのだと思う。あとはフェンサー1エアレ2あと自由枠部屋で味を占めた連中とかな (2023-04-13 02 43 17) そういえば自由枠って部屋見たことあるわ。自由枠ローテならいいんだろうけどそれ見たり入ったりした連中が都合よく解釈してんのかな… (2023-04-13 02 49 56) 味を占めるところとか完全に卑しいガキやんけwRMの場合蹴れる権限あるから更にタチ悪いしそれ見ても抜けない奴いるから更に増長するパターン (2023-04-13 02 52 43) なんか上で地雷エアレイダー認定されているので詳細を書きます。あと上で反応していたのは木主では ありません勝手に決めつけないでいただきたい。難易度インフェルノアーマー武器有効部屋のM77訪問者’’でエアレエアレウイングダイバーの3人。自分の武器はサイレントコプター、エレクトロンコプターM5、G8Uポータブル低速掃射編隊、ガードポストM2、デプスクロウラーⅣ。ウイングダイバーの方はライジンαは持ってたのは覚えてる。リングが降りてコンバットワゴンが前進を始めるところからの話。その時からウイングダイバーと片方のエアレはかなり後ろに居て、その距離だとサイレントコプターでも火力を出すことができない+移動する時間がもったいないと判断してコンバットワゴンと共に前衛を張ることにした。一波はエレクトロンで高機動を焼き、ガーポデプスで炸裂弾込みのクルールを三体倒す。2波もガーポデプスでショットガン持ち含むコスモノーツ4体を撃破。3波は敵の攻撃が激しいかつ雷撃クルールの攻撃がエアレイダーの機動力だと避けれないのでガーポデプスで時間稼ぎを優先したが結局死ぬまでに雷撃クルールは一体も落ちていなかった。その後ウイングダイバーと片方エアレは何もできず死亡。あんまりにも立ち回りがひどいもんだからソフトチャットで「芋るなら火力を出すか、せめてオトリをして」と送ったら努力はすると帰ってきたが次も全く同じ立ち回り。仕方ないからミッション失敗した直後に離隊したよ。ウイングダイバーがこの立ち回りでいい理由があるなら教えてもらいたい。自分には全くわからなかったので。 (2023-04-13 04 42 17) 書き忘れていたけどアーマー7000でした。 (2023-04-13 05 15 32) 貴方がそうやったように部屋抜ければいいだけの話だよ。固定組んで役割決めた上でダイバーがそれ以外の行動をしてるならそれは許されない行為だろうけど、たぶんそれ野良だと思うんだよね。オンラインマルチ機能あるゲームの野良は初心者だっているし、そうじゃなくても頭や挙動がおかしいのが紛れ込んでくるのはある意味当たり前なんだからその人の立ち回りの是非をどっちが悪いって長々と議論する必要はないと思う。そういう人とは絶対に分かり合えないし文字で説明しようがボイチャで言おうと時間の無駄だよ。こういう掲示板で地雷だ何だって認定されて叩かれてもゲーム内で損害被ったわけじゃないんだからどうでもいい話でしょ。貴方がRMなら改善促すなり蹴るなりすればいいし、そうじゃないなら部屋抜ければいいだけ。 (2023-04-13 05 46 28) 腹立たしいけど実際これに行き着くよなぁ…俺もさっき変なのに当たったけど1ミッションやっただけで抜けちゃったよ。RMには悪いけどおかしい坊やがいたら抜けるに限るw (2023-04-13 06 42 43) どっちが悪いって長々と議論する必要はないな、レイダーの後ろにいる芋プレイヤーが悪いで終わり (2023-04-13 06 45 26) ここの掲示板でも揚げ足取るのが目的だったり一回攻撃的なこと言ったら引くに引けなくなって頑張るやついるから困る (2023-04-13 07 41 50) わからんわからん連呼してあげくに地雷エアレの可能性高いと言い出しててこの人引くに引けなくなって頑張るんだねって (2023-04-13 07 45 44) ↑何かこう言う人が冷やかしで沸いて煽ってくるのが一番荒れる原因だよね。 (2023-04-13 08 23 45) 少しでも火種になりそうな匂いを嗅ぎ付けて煽り始めるガヤがどこからともなく沸いてくるのが掲示板の特徴。 (2023-04-13 10 50 14) 最初に人を地雷と煽っといて叩かれたら別の人にヘイトをなすりつけてるけど馬鹿しか騙されないよ。最初から地雷って煽らなければいいのに (2023-04-13 12 59 06) ガヤ煽りってホント良く沸くね。同じ奴じゃね? (2023-04-13 13 08 52) 結局同じ馬鹿って事だろ。 (2023-04-13 13 33 17) 煽ってくるのが一番荒れる原因ってわかってるのになんで煽るの? (2023-04-13 16 07 25) 何処からが煽りとか明確な線引きは無い。荒らしの対処は無視。相手すれば同類。ガヤ煽りは賑やかしてる明確な荒らし。 (2023-04-13 17 05 05) 同じ馬鹿って言葉は明確に荒らし (2023-04-13 17 19 24) 「馬鹿しか騙されないよ」ブーメラン顔面に刺さってんぞ。 (2023-04-13 17 42 37) ここには荒らしに騙される馬鹿は居ないからむしろここの人たちは馬鹿じゃないってことだからセーフ。ここにいる人に同じ馬鹿と言った荒らしはアウト (2023-04-13 17 55 46) コイツ自分が荒らしじゃねーとでも思ってんのかな?回りからみたら充分荒らしで同列だよ。すでに散々荒らしあってんじゃねーか。更にガヤ湧きだからタチ悪いわ。 (2023-04-13 21 28 30) ブーメラン顔面に刺さってんぞ。 (2023-04-13 22 37 12) お前のな。 (2023-04-14 05 58 47) いつまで荒らしてるの? (2023-04-14 07 56 02) お前がな。 (2023-04-14 09 26 48) ? (2023-04-14 11 17 03) ? (2023-04-14 13 04 20) いいかげんにしろよ (2023-04-14 15 05 59) ? (2023-04-14 15 26 21) キミが荒らしだ (2023-04-14 15 27 40) 次から同じ馬鹿って煽るな (2023-04-14 17 06 25) 約束するよ。そうでない人にはね。今までもこれからも。つまりは… (2023-04-15 00 44 02) かわいそう つらそう (2023-04-16 08 06 11) 鏡 (2023-04-16 15 36 08) 深夜帯は無言の人多くて辛いわ…何も反応してくれないし最初の挨拶の時だってRMやメンバーが挨拶しても準備完了状態から10秒くらい反応なくてそのあと諦めていやいや挨拶する感じ。 (2023-04-18 03 39 50) やり合ってた俺が言うのも何だけどソイツ何か書き込んだら必ず言い返さないと気が狂っちゃう病気だから関わらない方がいいよ?最後に言い返したら勝ちと思ってる可哀想なやつだから。お前が頑張っても時間の無駄。俺数日ぶりにきたけどきっと毎日何か言われてないか見張ってるぞw (2023-04-16 20 05 03) やり合ってた⇒×からかわれてた⇒○ (2023-04-17 08 29 53) くやしいねwからかわれてたってわかってんじゃん。お前の母親って… (2023-04-18 03 31 14) いや君も人弄んじゃダメでしょ。僕から言わせたら同類だよ?まぁ負けず嫌い君なのは書き込み見てたらわかるからもう口出しはやめるよ。 (2023-04-18 06 53 21) 上でも書いたが最後に書き込んだら勝ちって思ってるからお前もこの木が消えるまで見ておけwそいつ必ず最後に書き込むから。かけてもいいぞ。俺と一緒に黙って見守ろうぜw (2023-04-18 18 33 00) あと相手が返事してくれるのいいことに挑発するのは君も相手と同じクズに落ちるって事だからね?覚えておいた方がいいよ (2023-04-18 06 59 09) 同じ馬鹿だな (2023-04-18 12 52 29) ? (2023-04-18 18 23 03) お前もあんまいじんなやwその陰キャは必ず最後に書き込む病だからROMって監視しとけw (2023-04-18 18 34 52) ↑w (2023-04-19 08 21 52) 負けちゃったね (2023-04-16 19 49 34) w (2023-04-17 08 21 17) あっ… (2023-04-18 03 32 19) ガヤ煽りおつ (2023-04-13 18 25 28) 木を地雷と冷やかす人 (2023-04-13 21 29 26) 結果、皆で煽り合いw (2023-04-13 21 44 16) 一理はあってるけど、大多数はその一理じゃないから困ってる事を認めないよね (2023-04-13 18 07 06) 猿に何言っても無駄だよ?芋ってる奴も喚いてるエアレもアホ。 (2023-04-13 07 50 03) 荒らしは自分が都合いいように決めつけるからね、地雷レイダー認定してるやつのことなんか気にしないで (2023-04-13 06 05 03) 実力はさておき、そのダイバーの人なりに攻略しようと考えての行動だから許してあげて(´・ω・`) (2023-04-13 07 53 31) 地雷レイダーって言ってる人ダイバーなん? (2023-04-13 07 55 08) いや、野良のダイバーさんだよ。主はエアレイダー使ってる (2023-04-13 07 58 30) 話の流れや文脈も見ずに直ぐに人を荒らしのレッテル貼りするような人も充分荒らしてるよ。 (2023-04-13 08 19 26) 地雷レッテル貼りしたやつは荒らしだろ。味方が前衛しないからかわりに前衛してくれたエアレが地雷の根拠を言えよ (2023-04-13 17 27 42) Wは接近戦しようにもエレクトロンが怖かったのかもしれん 荒廃世界はエアレには向かい風だから厳しいよね、空爆さえできれば楽なんだが (2023-04-13 09 12 50) 俺もそれは思った。シールド、ファラン無双が楽しいミッションだけど基本的にはエレクトロン持ち込むエアレの前には出ないようにしてる。多分木主が遭遇した人はそう言う風でも無さそうだけどね。 (2023-04-13 10 47 23) 木主だけどすまんエレクトロンは使う使わないに関わらず対アンドロイド戦での影響が大きすぎて持って行かないわけにはいかんのだ…実際味方が前にいる時は低速機銃掃射とデプスでごまかすけど殲滅力低いしぶっちゃけお荷物だと思う。でもこんだけ嫌われてるなら味方の負担増やしてでもエレクトロン手放した方がいいのかな。ぶっちゃけオトリ努めて貰えないほうが殲滅力低くなりそうだし。 (2023-04-13 14 02 36) 好きな武器でいいよ (2023-04-13 17 24 07) 傍から見れば 主が前線で囮やってただけだろう 囮のつもりがないなら前出るべきではないと思うよ (2023-04-15 02 22 53) それならオトリしてと頼んだときエレクトロンが怖いから別の武器に変えてと言えばいいだろ (2023-04-13 13 07 42) エレクトロン持ちに前衛囮してくれとか言われても。全員チャットするわけじゃないしRMに文句言ったら蹴られそうだしな。 (2023-04-13 13 32 02) ても役立たずのWはどのみち蹴るよ (2023-04-13 16 08 20) 役立たずは蹴るとか部屋コメに書いてあるのをたまに見るけど怖くて入れんわ(ホストが) (2023-04-13 20 57 52) 入ってきてもらうためにアットホームな部屋ですって書かないとな!ただし役立たずは蹴られる (2023-04-13 21 01 37) エレクトロン持ちいたら絶対前出ない。あれ前衛からすると敵より厄介なんだわ。動きは鈍る・どっちにどれくらい逃げればいいかわかりづらい・行動範囲が長いこと制限される。前出て欲しいならまずその武器やめろと言いたいレベル (2023-04-14 00 29 15) 洞窟や基地内ステージでロケランやラピラン持ちの前に出ない方がいいのも追加で (2023-04-14 16 55 19) M77ならアンドロイドはグレキャでカエル.クルール.グレイはファランクス近接で対抗するかな (2023-04-13 09 53 15) この前M77で無印ライジン担いでた人がクルール皆殺しにしてたから遠距離も悪くないと思うがな (2023-04-13 11 00 25) NPC囮にして一人で前出ないで全員で下がってたら結果は変わったかもしれないしね。結局はケースバイケース。 (2023-04-13 13 05 54) ライジンαはミッションに合ってないし、下手なWだったんだろうなとは思うよ。ただ、前衛やってと言ってしっかりこなせるような腕前の人なら、言われずとも最初から前衛やっているんじゃないかな。貧弱な味方に武器変えてって伝えて火力だせるようになることは稀だから、その編成でもいけそうな兵科/装備に自分が変えて出撃するか、とっとと部屋変えるのが無難かと。 (2023-04-13 14 01 07) 前衛ができないキャリーくんかもしれませんね (2023-04-13 17 48 29) M77って 俺がwでも前出ないな クルールの電撃早すぎダメージ大きいから遮蔽物使いながら削るし、近づいてもエネルギー切れ起こしがちなw 動けない時にビーム砲撃やショットガンビームにやられる。囮やれっていう人大抵 下手だし (2023-04-15 02 17 03) M106陽動作戦の後半でアンドロイド大量湧きするじゃん?そこにフォボス落とそうと思ったんだけど前衛のFさんがベアラーのシールド付近から離れなくて半分近くのアンドロイドがシールド内って状況でフォボス撃ってもシールドで弾かれちゃうなー、と思ってシールドから離れるまで撃たなかったんだけど、実は認識間違えてる?シールドを跨ぐようなフォボスはあり?無駄?詳しい人教えてください。 (2023-04-13 11 29 12) あくまで個人的な意見だけどFするときは空爆地帯に敵を誘導するような動きするからどんどん要請していいんじゃないかな。もちろんFが逃げれる余白を考えた空爆にしないといけないけど、誤爆回避は囮側でなんとかする認識。 (2023-04-13 12 02 32) あと余談だけど陽動作戦のファボス高度ってシールドの下じゃなかったっけ。シールド弾かれる?勘違いならすまない (2023-04-13 12 03 29) 仮に下でもバリアの外と中でフォボスの弾が分断されてダメ出ないと思う、、やったことないので知らんけど (2023-04-13 12 13 52) (木主)フォボスって爆撃機の慣性で落下軌道が斜めじゃないですか。なんでシールドに当たる弾が多いだろうなって。シールド内部で着弾するのは確認してます(ベアラーをフォボスで潰せる。ただしキングかマザーが目を覚ます可能性大) (2023-04-13 15 11 29) アンドロイド発狂わきの時にあいつらに向かってフォボスじゃなくてデスバ設置してみ? 飛ぶぞ(アンドロが集団でゲッダンする的な意味で (2023-04-13 12 48 41) 論点違うのは重々承知だけど、ノンアクかつ敵が密集していて、さらにベアラーあって空爆が制限されるミッションでフォボスは武器枠無駄にしてるだけだと思う (2023-04-13 13 04 11) (木主)皆様のご意見に目を通しつつ、ふと思ったのだけど、フォボスの落下軌道は斜め(というか円弧)なので内から外に向けて要請したらシールドの球形とフォボスの落下軌道が良い具合にマッチしてシールドでほとんどロスせずに着弾しないだろうか?少なくとも「外から内への要請」と「内から外への要請」でダメージロスに差がありそう。オフラインで実験してみようかな。なんかレイダー板向けの話題かもしれんけど。 (2023-04-13 15 18 06) ここでもレイダー板でもいいから報告待ってる (2023-04-13 18 20 57) (木主)やってみた。M106陽動作戦の移動しないベアラーで実験。重爆撃機フォボスZ プラン4を使用。■外から内へフォボス要請→半分近い爆弾がシールドにあたり消失。■内から外へ→シールド付近の2~3発(プラン4なので合計8~12発)がシールドに吸われるも残りは問題なく着弾。シールドの境界線だけ火力が落ちるが内外どちらもそれなりに火力を発揮できた。ちなみにフォボスZとクラスター系、KM全般は高度が高すぎでシール内に着弾せず。 (2023-04-13 20 27 04) フォボスの落下軌道とベアラーのシールド球面はかなりマッチしていると思われる。オフでの検証なので、機会があったらオンでも爆撃してみる。(迷惑にならない程度に) (2023-04-13 20 32 06) 本編マルチをDLC武器縛りでやってみたいんだが、、R、Wは本編装備1枠のみ使用可、Aは本編装備2枠使用可(補助装備は自由とする)、Fは手に持つ武器の場合2個で1枠とし、本編装備は2枠使用可(補助装備1枠自由とする)こんな感じなら楽しいだろうか? (2023-04-13 12 19 21) DLC武器を本編に持ち込む時点でヌルゲーになるだけだから、お礼参りや無双ゲーしたければ楽しいかもだけど適度な難易度で適度な歯応えを感じたい人にはただの作業ゲーと化すから楽しめないと思うよ (2023-04-13 12 43 10) 全員レンジャー無効 名前にカタカナのみ武器縛りなんてどうだ。 (2023-04-13 12 49 41) せっかくDLCで強い武器来たのに肝心のDLCだときついと感じる兵科あるし、せっかくなら本編で存分にその性能を楽しもうじゃないか!っていう思考で生まれたんだ、すまない。 (2023-04-13 12 52 45) じゃあ全兵科アリでカタカナ縛りなんてどうだ!(謎のカタカナこだわり) (2023-04-13 13 00 42) いや、俺は支持する (2023-04-13 21 44 07) 本編無効部屋でDLC武器使って遊びたいなら救助不可&倒れたら離隊縛り(命は一つ)だと適度に緊張感あって面白いよ。立ち回り上手い人しか生き残れないからサクサク進むし、手早くかつ安全にクリアするにはどの武器を使えばいいのか考える楽しみもある。難点は事故死だけはどうにもならないこと、自分がやった時にEDF6オンラインで見てきた中で1、2を争うレベルで上手いと思った人が呆気なく事故死で離隊した時はびっくりした。ハプニング含めて面白いのでおすすめですよ。 (2023-04-13 13 06 14) 離隊ってロビーに戻るってこと? (2023-04-13 13 13 19) そういうことです、命は一つなので。命を惜しんでは 世界を守れないぞ (2023-04-13 13 15 40) なるほど、いい感じに緊張感あっておもろそう (2023-04-13 13 19 06) じゃあロビーに行ったら速攻で部屋に戻って復活するわ (2023-04-13 16 27 02) 最近蘇生不可部屋立ってるのを見たけどこう言うことなのかな?面白いけど、FFされたら普段以上にモヤっとしそう。 (2023-04-13 20 46 52) それだな (2023-04-13 23 07 30) 荒らしがFFしそう (2023-04-13 18 24 17) 木主だか、色んな意見参考になった!とりあえずフリワに書ききれなそうだし、命縛りとかは正確に野良に伝わらなそうなのと、何よりDLC武器TUEEEEE!そんなに需要なさそうなので大人しくオンソロで楽しむことにする。 (2023-04-13 18 36 21) DLC武器は本編武器を (2023-04-13 21 34 55) ミス。本編武器を若干マイナーチェンジしただけの単純な上位品が殆どだから、強いとかは別にして目新しくないから特別使いたいとも思わないと言う理由もある (2023-04-13 21 38 28) バスターショット、プラネットスナイパー、セイバー「弟分が思い当たらん…」 (2023-04-14 12 31 10) YF-HV「貫通付いて完全体になったんだ、今までの様な失敗作の上位互換とかやめてくれ。俺が、俺こそがケブラー!!」 (2023-04-14 12 41 00) デクスプローラーV「今までの荒廃世界で移動の足にならなかった情けない奴らと一緒にしないでくれ。俺を地下街で走らせてみろ、飛ぶぞ?(乗り物酔い的な意味で)」 (2023-04-14 12 46 07) MHF「弟分? 何を言っているんだ、そもそも俺以外に迫撃砲ドローンなんて存在してないだろ?」 (2023-04-14 12 51 43) ガイストG「本編武器より若干マイナーチェンジされた上位品で使い勝手も同様です!嘘じゃありません信じて下さい!」 (2023-04-14 16 27 01) えっとね、極端に言えば形合体するようなロボみたいに全く別の物が追加されてるわけでもないじゃない?どこかしらに似たような性質の装備はあるのでそマイナーチェンジと言うこと、例えばバスターショットならショットガンで弾丸が炸裂弾に変わっただけでショットガンであることは変わらないでしょ (2023-04-14 18 45 17) その理屈で言うと同系統の武器ほとんどマイナーチェンジになるけど? (2023-04-14 18 52 39) 炸裂弾になったことで距離減衰が無いとか他の武器も使い勝手の変化が無いわけではないけど、面白いから使いたいと言うような変化でもないし (2023-04-14 18 55 36) 本当に他のショットガンとバスターショット使い込んでみた? バスターショットはショットガンの側を被った別物だぞ? 比較対象としてはブリーチャーが上がるが、大物処理だけなら同じ感じだろうが距離200弱にいる雑魚群れ処理から輸送船破壊までやれる事がグンと増えてもはや別物だぞ。弾がNPCにくっつかずに貫通する特性生かしてNPCビークルの後ろからガンガン敵攻撃もできるし、コードNみたいに200弱の中距離殴り合いミッションならスレイドじゃなくてバスターショット持ち込んだ方がいいかもしれないまである。ブリーチャーやスロータと使用感変わらないって言うのなら、それはバスターショット使いこなしてないってだけの話だよ (2023-04-14 21 27 43) 個性強いだけでショットガンじゃない? (2023-04-15 07 34 50) ショトガン枠としか使えて無いのであればしょせん使い手の問題。君はその程度だって事だよ (2023-04-15 15 13 01) 文章をよく考えて読んだ人が不快にならないように気をつけましょう。 (2023-04-15 17 16 42) 他の部屋だと蹴られることをしてる地雷を蹴らないRMは優しいけど地雷と分からせるためにも蹴るのも優しさだよ (2023-04-13 18 17 13) 蹴るべきか…それとも良心に傷がつくから蹴らないべきか…で心のなかで葛藤しちまう(あからさまな迷惑行為は問答無用で蹴る) (2023-04-13 18 36 40) 優しい (2023-04-13 20 56 37) 蹴る判断って難しいよなぁ。自分の判断が間違ってたら申し訳なくて良心に傷がついちゃう (2023-04-13 21 21 55) 自分の場合は明確にその人しか出来ない攻撃でFFしてた場面を二、三回見た時に警告して、それでもやめない場合はM待機所で蹴るかな (2023-04-13 22 11 23) 蹴る理由もセットにしてあげないといつまで経っても自覚できないけどな。 (2023-04-13 18 43 48) なんだよけりやがってくらいにしか思わんやろ 蹴られるようなやつはって話ね (2023-04-13 18 48 01) 蹴られる奴は自覚ないよ。粘着行為していた奴がSNSで粘着なんて最低ですお気持ち分かります、なんてほざいていたぐらいだし (2023-04-13 19 29 58) このゲーム粘着行為あるんですか? (2023-04-13 20 59 00) 蹴っても何度も部屋に入ってきてメンバーに暴言吐いたりとか (2023-04-13 23 34 53) ブロックや (2023-04-13 23 39 37) そんな話してる人いたね 何度も部屋にこられるのは体験したことがある。恐らく寄生目的で (2023-04-13 23 41 18) 過剰なFFや無謀なFF等の他者の通常プレイに影響を及ぼしている人を蹴らないのは、その地雷レベルの人には優しいと言えるけど、その他の参加者には優しくはないと思うよ。他者のプレイを妨害するのは当然マナー違反だし、無知だったとしてもオンラインでやる以上知りませんでしたでは済まされない所もあるし (2023-04-13 21 28 58) それとよく死ぬ奴も地雷でいいと思う。1出撃で何度も死ぬ・毎回違うミッションで死ぬこういう奴は難易度に完全についていけてないし (2023-04-14 15 16 28) それは下手なだけで個人差なのも有るからただよく倒れるだけなら迷惑には当たらないかな、それに難易度や進行具合に対してAPや装備のステータスが低いなら寄生だし、基本的なシステムの理解不足からくる無謀なフルアクで自身と他者が倒れる原因になり続けてるなら地雷なのでハデス以上は蹴られるのも無理無いけど。 (2023-04-14 16 34 20) DLCも実質インフェルノ以外意味ないしなぁ、初心者も新武器は触りたいだろうし 一括りに寄生だ地雷だと断じるのも可哀想かなと思うところはある。 (2023-04-13 23 12 03) と、先程低APの方とDLCラストまでクリアしての感想 (2023-04-13 23 13 26) 相手次第…みたいな所はあるかもしんない。でも本編でも充分過ぎるくらい楽しめるからもうちょっと遊んでから来なー。とも思う。なんか勿体無い気がする。 (2023-04-13 23 38 34) その低APずっと床ペロしてた? (2023-04-13 23 38 56) ずっとって程でもない、周りがカバーするしAだからビークル来たら頑張ってたよ 助言も向こうから聞いてきたし他の人含め楽しくプレイできた、いい部屋だった (2023-04-13 23 58 37) 寄生も地雷の判断って主観でしかないからね 本人は適当に、やってるふりしてても周りは頑張ってると見えるかもしれないし、必死に知りうることを実行して何もできない新兵もいるだろうし(高難易度にそんなやつ来るなとは思うが個人の感想である) (2023-04-13 23 39 21) 適当にやってたときに褒められたことあった (2023-04-13 23 50 51) 弱いときに高難易度やっても楽しくないと思うのにそういう人見かけるよね (2023-04-14 01 23 01) 主A1100 A2200 w7000のわしでコードN楽々クリアできた時はびっくりしたわ (2023-04-15 02 31 11) そりゃ特にAはAPが強さには直結しないからな 別にAだけじゃないがAP低くてもうまい人はいるし… (2023-04-15 02 50 23) 素直に褒めることできんの? (2023-04-15 17 19 52) 本編でDLC武器使ってヒャッハーしたろ! (2023-04-14 09 15 48) ガイスト「了解!」 (2023-04-14 17 07 06) 地雷云々の話題多すぎて辟易するのでみんなオンラインで感動感心した出来事教えて (2023-04-14 17 38 35) 変わらぬ日々??Wで壁抜けグレキャ。赤金蟻の処理が簡単・味方に誤射もない・何より100%の安全保障 (2023-04-14 18 03 22) 放置されたプロテウスに乗り込んで「仲間に入れてくれ!」って前線に向かったら、皆戻ってきて4人でヒャッハーした時は楽しかったw (2023-04-14 18 04 23) 楽しい思い出が多すぎて逆に思い出せない…全員レンジャーで引き撃ちしてたら3人海にほぼ同時に水没してサンダーしたのはおもろかったな (2023-04-14 19 30 20) みんな、とりあえず攻略目的で試行錯誤しながら色々な兵科をやってて、やっと協力しあってMクリアした時は本当に楽しかった (2023-04-14 19 54 33) ライジン狙撃でテイルアンカーを次々と壊したダイバーは凄かった (2023-04-14 20 04 39) コードNでNPCグラビスを全機生存でクリア。あれは全員が理解して的確に動かなければで達成できない事なんだ… (2023-04-14 21 14 44) レンジャー4人でリング後編クリアしたとき。礼賛をファングにしておけばもっと苦労せずにいけたのにな〜wってみんなで笑ってた。礼賛4リバシュ4という頭悪い装備だったw (2023-04-15 13 16 12) ノーマルだけど助け合ってクリアした105面。救助しては死に救助されては死にの繰り返しで残りアーマー1に。アーマー1だと本当救助出来ないんだって分かってすごい印象残ってる。それでもクリアまで持って行った。地球防衛軍やり出しの頃体験できて良かった。本当助け合って成し遂げるゲームなんだなって体感出来たよ (2023-04-15 14 40 08) Aで床ペロしてたらニクス乗ってやってきて降りて蘇生して再び敵集団に向かっていったあのFさん……好き (2023-04-15 17 29 59) 巨神周回稼ぎにテンペスト3種盛りで来たAさん。その回はやけに攻略時間が短く済んだ。そのあともカノン、KM6など色々な3種盛りを提供してくれた。失敗回もあったが、めちゃくちゃ楽しかった (2023-04-15 17 39 26) 「アイテム回収する」ってチャットしてる奴ちょくちょく見かけるけど、定型分あるの知らんのかな (2023-04-14 22 44 49) 全員ではないだろうけど命令形になるを嫌がってる人もいるはず。俺も指図になるの嫌で4.1では「アイテムを回収してくる」をショトカ登録してた。でも今作はアイテム回収を指示して自分はそこそこ、もしくは怠けてサボってる奴多すぎるからアイテム云々は言わないようにしてる。 (2023-04-15 09 54 39) サボりじゃないぞアイテム回収は任意だから拾わなくてもいいんだよ (2023-04-15 12 26 23) 上の枝が少し的外れなことからも「アイテムを回収する」ってチャットがあることを知らない人いるんだろうね。音声のあるチャットでもないから、ショトカに登録するならユーザ設定コメントでも変わらんし、知っててショトカ登録して使っているのかもよ。 (2023-04-16 11 58 18) まともにできる時とできない時の差ってなんだろ (2023-04-14 22 53 25) 割とバラバラな時間帯で遊んでるけど野良は何も読み込まないのがほぼ確定で、部屋立てても基本3人目から見えなくなるし基準がわからんね (2023-04-15 01 26 17) オンで遊ぶために抽選して選ばれた人しか遊べないとか? (2023-04-15 06 55 19) コードN 鉄板装備、鉄板立ち回りを主張する人いるけど 何度もクリアしてその通りじゃないケースが (2023-04-15 02 51 11) 何度もあった。赤玉青玉大量に残ってグラビスが全滅しても逆転可能 腕次第 (2023-04-15 02 53 08) 自分の中の鉄板はあるけど少しズレてもクリアできるから適当にやってもいいと思う。 (2023-04-15 06 51 58) ホントに抑えるポイントは青蜂を出すな、青蜂シップを早く壊せのこの二つだからね。これさえできれば後はFが死ぬ気で頑張れは一人でもクリアできる。だけどFに負担が集中するから他の連中は何やっとんねんって事になる。鉄板攻略ってのはやらなきゃならんタスクとやっておいた方がいいタスクを効率よく分担して皆で楽にクリアしようってやり方だから、そこからずれてくると誰かしらに負担がしわ寄せしてくるって話だよ。 (2023-04-16 02 28 41) オンライン不安定すぎて 入った瞬間挨拶→部屋主が挨拶したら自分ももう一度挨拶ってやってるわ 定型文届いているか分からんしな (2023-04-15 04 51 56) やっぱ人多くなるゴールデンタイムに不安定なるのか (2023-04-15 08 14 44) 横からだけど朝4時でもなったわ。砂嵐ずっとだったりうまく参加できてもミッション開始したらみんな棒立ち→ネットワーク切断?になる (2023-04-15 09 57 05) いつでも不安定になっている気がする (2023-04-15 12 14 16) 普段ルームで???機兵大侵攻って表示が140機兵大侵攻って見えた気がする。自分だけかな?バグ多くなってる最近だからかなって。 (2023-04-15 14 45 50) 140か143かどっちなんだろう?って思ってたけど。やっぱ140なんだなあって (2023-04-15 14 48 31) DLCも表示される未設定の検索をかけたらその表示になるね。138から143を?表記にするフラグがたたなくなるっぽい (2023-04-15 22 32 48) チャットしながら部屋立ててるとしばしば寡黙系?ロールプレイの人が来るんだけど正直言って嫌いなんだ。ぎゃぁぁ!とかイヤッホー!とか騒いでる中「ふっ」とか「うむ」とか言われるとなんというか冷めるんだが。別にフリーワードに寡黙系やめてなんて書いてないし自分の部屋を選んでくれたことに感謝したいのだけど…やっぱり嫌だ! (2023-04-15 20 08 12) そのフリーワードにうむ禁止と書けばいいゾ。こっちは歌が嫌いだから歌禁止と書いたら来なくなったゾ (2023-04-15 20 20 24) 歌もうむも嫌いな人は居ると思うけどフリワに書かれたらなんか神経質そうだから避けるかも。ちなみに俺はよし!が何か嫌いだ。 (2023-04-15 21 33 32) 自分が部屋探す時〇〇禁止とか書いてあるとRM怖そうって感じて避けるからなるべくフリワに禁止とは書きたくないんだよな。あと「よし」結構使ってたけど嫌いな人もいるのか。まあ好き嫌いは人それぞれだしキリがないかもしれないけど一応よし!は使わないよう気をつけようかな (2023-04-15 21 54 27) RMは我慢して冷めるうむを認めるか怖そうで一部から避けられるかわりに冷めるうむを使わないプレイヤーとやるかどっちか選択するしかないか (2023-04-15 22 11 11) とりあえず EDF!って叫んどけ(魔法の言葉) (2023-04-15 22 34 39) EDF!は冷める人がいない万能な言葉 (2023-04-15 22 39 25) EDFは仲間を冷めさせない!だが何事にも例外はある!(連呼) (2023-04-16 20 24 51) 大空洞破壊任務半壊以上させたのに勝手に無言退却したRMホントクソすぎる。他2人が死んでたとはいえクリア余裕な状況でそんなことすんな。自分がやり方知らないからって退却すんな時間返せ (2023-04-15 22 35 51) 仲間が数人床ペロしても絶対勝てる自信ある時に自己中退却されたことあるけど冷める (2023-04-15 22 41 09) 何回も長く粘って挑戦して心折れたRMは結構見てきたよ。大体1人が大群から逃げて終わる状況が続くとポキっと心が折れそうになるよね (2023-04-15 22 53 49) 勝てそうにないときは退却したいのは分かるが無言退却せずに退却していいか聞くのがマナーだろ (2023-04-15 22 58 16) 何か気に食わないことがあると癇癪起こして退却するRMは地雷 (2023-04-15 23 08 10) DLC出た辺りから前よりも民度下がってる気がする。蘇生されてもお礼言わないとか気に食わない事あると即蹴りor即解散RMとか。やっぱり発売当初は歴戦のEDf好きが多いからよかったのだろうか? (2023-04-15 23 29 33) お礼はショートカットですぐできるのにそれすら頑なにしない人が増えたの民度が下がったせい (2023-04-15 23 36 26) オフでやってないから仕様を知らないのだろうけど、最近のは知らないけど、コンシュマーでオンラインMMOゲームのサービスが始まったばかりの頃なんて仕様を知らずにコンテンツに参加するのは最悪なマナー違反だったんだけどね、内容によってはGMに通報される可能性もある (2023-04-17 00 30 31) 最近マルチのフリワが攻撃的な部屋多くない?〇〇禁止、マナー・挨拶云々は即キックとか (2023-04-15 23 47 07) 人気のある部屋はすぐ埋まるし攻撃的な部屋が残ってるってことは… (2023-04-16 00 00 29) 横からだけどマジでこれ。RMの人柄が良さそうな部屋だったり面白そうな部屋は速攻消えるけど指定や要求多過ぎだったり精神疾患持ちみたいなのは募集してるのいつも見る (2023-04-16 08 02 02) VCできる女性限定! (2023-04-16 08 13 23) これ見たけどワロタわwこんなルーム普通の感性持った女性は真っ先に除外するだろうに (2023-04-16 16 57 54) 人に迷惑をかける荒らしがくるから攻撃的にもなる (2023-04-16 00 01 01) そういう部屋には入りたくないという人が多数だから、そういう部屋は中々埋まらないし、出撃中の暴言なんかで人も抜けやすい。部屋全部から見るとそういう部屋は一割もないと思うけど、埋まっている部屋は検索でヒットしないから、検索で表示される部屋の半数は変なコメント記載されている部屋ってこともよくある。 (2023-04-16 10 34 50) RM立てる人の立場からストレートに言うと、オンラインマルチにマナーがクソ良い人とクソ悪い人が二極化してるからそういう文章にもなるよ。ここで言うマナー悪い人は部屋名やフリーワードちゃんと読まない人も含むぞ。マナー悪いヤツはAP○○~とか兵科指定とかしてもルールを平気な顔して破ってくるし、説明してる時間がもったいない。説明しても気に入らんとなって無言で抜けるか(マナー良いヤツは謝って抜けるか、条件整える)、無視してくるヤツが大半だからキックした方が早い。仮にそんなクソなプレイヤーを放置して進めたら進めたで、ルール守ってる他のプレイヤーからしたらアホらしくなるし、そのプレイヤーたちは2度とその部屋に入らないようにしようとするだろう。さらに周回部屋とかで連続でそういう人が入ってきた場合、いちいち説明してたらテンポ悪くなるし。なら説明するより『違反したら蹴る』ってあらかじめ警告してた違反者をキックした方が楽だから『○○キック』とか攻撃的な文章にもなる。逆にマナー良い人はそれらの指定条件破るときにRMや他のプレイヤーに許可を求めるために聞くし、自身の動きを説明するうえ、許可がでなかったら素直に指定条件を守ってくれるよ。そういう人たちは稼ぎ部屋や攻略部屋とかでもやり方知らないなら確認して指導したり、自ら危険な役(激戦区の囮役とか)を買って出る人も少なくない、まさしく根っから『ベテラン猛者』ってプレイヤーが多い印象だね。 (2023-04-16 18 02 41) こんなRM嫌だって反論がよくあるけど自分がRMなら一人だけルール違反やってる人をどうするんだろ?と思うよね。他の3人もグダグダなRMを見て抜けたら元も子もないし (2023-04-16 18 33 43) 自分がRMの時にルール違反があったら即キックしてるね。全員が意図的にやろうとしてる人ってことはないからルール違反したうえで出撃準備OK押すまでは猶予与えてるけど。ルール違反放置してるとソイツ以外の他のルール厳守して一緒に遊んでもらってるプレイヤーに示しつかんしな。もちろん自分自身もルール違反にならないように配慮してる。たまにタチ悪いのはRM自身がルール違反して野放しになってる時だけどね。 (2023-04-16 18 45 28) 追伸。いきなり蹴るのは良くないけど説明されても頑なにルールを聞かない場合ね (2023-04-16 18 48 54) 感じ方は人によるだろうけど、そもそも部屋名やフリーワードに条件記載されてるのを読まずに入ってるのが問題だから即キックもやむ無しだと思うよ。人によってはルール違反した相手に対して罵詈雑言や正論で違反者を殴り散らしてからキックするから、まだ温情まである。あと、あまりにも聞かない場合ほどキックするしか選択肢無くないか?聞く耳持ってるならそもそも解決してるし、持たないから説得不可だし。逆に葉主さんがどう対処するべきかと思ってるか聞いてみたいが。 (2023-04-16 19 04 49) 葉主です。自分は説明しても聞かない場合は仕方なくキックします。本当はそういう事やると禍根が残りそうで嫌ですが (2023-04-16 19 08 29) 部屋のキーワード読まないは即蹴りでいいでしょ。日本語読めない・知らない等でいちいち相手してたらキリがない。指摘したところで素直に聞く奴だったら最初から破ってないし。へそ曲げるか自分のことだと思ってなくて知らんぷりされるのがほとんど。「了解」って言った奴が指摘された事繰り返す・できない様も何度も見た。奴らはそんなもんなんだ。禍根もなにも次も蹴ればいいのさEDF隊員とは呼べない奴らは (2023-04-16 23 52 25) 地雷ムカつくわ (2023-04-16 00 11 37) 稼ぎ部屋でやり方わからないのに入ってくる奴が1番ムカつく。効率よく稼ぎたいのに邪魔でしかない (2023-04-16 00 17 44) 武器選択時に蹴らない部屋主も問題 (2023-04-16 02 35 18) 稼ぎの方法分かってないの地雷やなw (2023-04-16 02 51 46) 説明されてもその通りに行動しない奴多すぎ問題 (2023-04-16 03 26 49) インフなのに火力足りなくてクリア出来ない癖に装備も変えずダラダラ繰り返してる部屋が一番ウンザリする (2023-04-16 12 21 10) これだけはわかる。 下手でもAP低くてもいいけど、まったく勝利のビジョン見えてないのに延々と同じこと繰り返すだけなのはマジでイライラするからすぐ抜けるわ (2023-04-16 15 45 41) これはマジでだるいよな。第一派すら余裕で乗り越えられなかったのに即再出撃とかされると萎える。ダメならクリアできる兵科とか変えたいのに。やり方とか装備変えようとせず即再出撃するRMはホントだめ (2023-04-16 23 39 48) いや、俺個人はオンで稼ぎをやろうとは思わないし参加もしないけど、稼ぎに参加するなら最低でもクリアできて当然なのが大前提でしょ、クリア出来ないからと言う理由ならそもそも寄生、最低限オフでクリア出来るけどさらに効率を上げたい人がやるための場所のはずだろうからね (2023-04-17 00 59 03) 変わらぬ日々???でまったり暇つぶしがてら稼ごうかなと思って入って他3人が死んだりすると笑っちゃう。あれクリアできなかったらなにがクリアできるのか聞きたいレベルの安全稼ぎなのに (2023-04-17 12 22 06) オンラインで稼ぎに参加するならまず最低限のステータスは独自で確保・目的Mをオフでクリア出来る程度の内容の把握は必要だと思う、同じ目的で集まってやるのは良いけど自分で準備しておくべき最低限は有る、他人に手伝わせるのは馴れ合いが過ぎるからね。まあ、それがしたい人もいるだろうからそう言うRMのところに参加するなら問題無いだろうけど (2023-04-17 23 14 27) 稼ぎはオフでやったほうが不確定要素を排除出来る、ただ完成度の高いテンプレ化した稼ぎをするにはオフ環境でやるには無理があるならオフでやるしかない、自身がストレスを感じない方を選ぼう (2023-04-17 00 19 53) オフ環境で無理があるならオフ×:オフ環境で~オンでだったすまない (2023-04-17 00 22 24) オンラインは稼ぎ部屋と埋め(コードN)部屋が多すぎる…順番にMやる部屋建ててくれ。(他力本願) (2023-04-16 08 05 00) 周回と書いてない部屋に入ったら周回稼ぎ部屋のときあるからな (2023-04-16 08 15 03) DLCで複数回繰り返すほど楽しいミッションがないのが悪い&オンラインの不具合多発しすぎでみんな萎えちゃってる。だから稼ぎとクリアできない民の助けて部屋しかなくなる。ぶっちゃけ稼ぎ終わったら自分は次のDLCくるまでEDFしないと思う。 (2023-04-16 13 24 19) わかる。モチベ下げながら武器稼ぎ終わらせたらモチベが上がるまでやらないわ (2023-04-16 16 12 39) まあこれだわな。個人的にはオンラインまわりの不具合がほんと腹立つわ。なおせるならなおしてくれよ。 (2023-04-16 20 28 23) これは本当に開発者の思惑が外れたと思う。アイテムドロップの低さで何度も周回させる。みたいな思惑だったんだろうけど。ユーザー側はアイテム少な過ぎるミッションは徒労感が酷くてやりたくない!ミッション自体が詰まんなく感じる!ってなってる気がする。 (2023-04-17 12 53 30) 周回部屋って2回以上参加は義務なの?単純にそのミッションやりたいから一度だけ参加するのはホストからはどう思われるんだろうか、もちろん装備は真面目なものだけど (2023-04-16 10 12 29) 義務じゃないよ (2023-04-16 12 55 43) 周回部屋のホストは大体、武器やアーマー稼ぎが目的だから、極論『稼いでクリアできたら良い』だから一度参加して目的のミッションクリアしたら抜けるは別に問題ないと思う。むしろそれを束縛してくるRMがいたら二度と関わらない方が良いほど結構、トチ狂ってる。 (2023-04-16 18 09 19) RMが条件を提示する権利が有るのは当然で好きにやれば良いけど、参加側はそれに従うのは当然としてもあくまでも利害の一致上に成り立つから周回するのは構わないけど、例え一回で抜けるにしても抜けるタイミングまで強制される道理はないと俺は思うよ。ただ参加した場合の最低周回回数が指定されてるならそれ未満の退室は問題あるね、またそれを指定するならRM側も最後に参加した人が指定最低回数終わるまで閉じないのがスジだと思うけどね (2023-04-17 00 07 58) 周回なのでクリアできて当然の上での話ね (2023-04-17 00 09 43) 周回部屋は「そのミッションだけ繰り返してやりますよ」って意思表示だ。だから参加者が「そのミッションに1周だけ参加します」でもいいと思う。 (2023-04-17 11 44 00) 周回+兵科の交代をうたってる部屋に好きな自由枠を使ってイチヌケすんのはマナー違反だと思う。 (2023-04-17 12 48 57) 拝啓 ストーム1の皆様…私は先週、「もう嫌だ」から始まるオンラインの通信状態に心折れて、先週参戦することをあきらめた軟弱ストーム1です。本日の通信状態は如何なものでしょうか?…これより参戦いたします…味方が戦っているんだ、俺は行くぞ!!EDF!!EDF!! (2023-04-16 14 21 48) ps5ならゲーム再起動すると割と直ります。ps4はわかりません (2023-04-16 18 19 52) DLC来てから酷いよ。4人目が見えないかクリア目前でエラー落ちする頻度が多い。人が少ない時間帯でも起きるから諦めてる (2023-04-17 02 52 57) 「~やる」っていう自分がやることを押し付けてくる言い方と、「~していいか」って尋ねてくる言い方だと後者がメチャクチャ好印象だけど、いざ実行した後の対応で…押しつけ側実行後→「ありがとう」って言われるとガッツリ好印象になることがあるのは私がギャップ萌えだからか?w (2023-04-16 17 43 49) やっとだ。野良R4構成でコードNをクリアしたぞ! (2023-04-16 20 20 13) 身内部屋とかでないのに凄いな 各々自由に動いた感じ? (2023-04-17 00 23 59) みんなミッション理解がある状態で自由に動いたよ。だんごはプラスナとバスショで頑張って倒して、蜂シップはバスショ持った人が気合いで落としてた。最終ウェーブ入った段階から、ヘロンで高いシップに陣取ってプラスナで制圧完了!って話だな (2023-04-17 02 20 23) ただしヘロンを持ち込んだのは俺だけ、不手際でヘロンは下に落としてだんごにスクラップにされた。他のサンダーした三人のもとに駆け寄った時にはアーマーが140しか残ってなかった。怖かった。 (2023-04-17 02 22 10) 実力と気合でのクリアか…よくやった (2023-04-17 11 22 52) DLC武器を本編に持ち込んでみたけど、色々とヤバイね… 特にバスショとセイバーとブラッシングスピアがやばかった。スレイドも一応強かったけど、クルールを簡単にひき肉にできたしスレイドの火力出せれる距離まで近づくなら既にバスショの射程内でもあるからバスショでいいやになった。セイバーでレイダーのクルールやクラーケン処理滅茶苦茶楽になったし、ブラッシングスピアだとインチキ臭いレベルでクルールとクラーケン処理できたからもう笑いが止まらなかった (2023-04-17 08 07 03) 敵をブラッシングしてどうするんだ (2023-04-17 08 15 27) U^ェ^U (2023-04-17 09 13 29) (ω ` ^= _ノ) (2023-04-17 14 18 58) プラネットセイバーのどこがやばいんだよって思ったらWのことなんて一文字も書いてなかった (2023-04-17 08 45 08) エイレーン (2023-04-17 11 21 44) クルールのひき肉!?わさび醤油で頂きます! (2023-04-17 11 48 00) プラスナ(R)も大概やばい、、2発で落とせるってRからしたら感動モノ。 (2023-04-17 11 58 25) あ、新型輸送船とか大物ね (2023-04-17 11 59 00) これ総合雑談に書くべき内容じゃね? (2023-04-17 12 05 49) 愚痴じゃなくて質問なんだけど、Aやっててプラスナに背中撃たれることがめっちゃ多いんが、原因なんだろ?回避行動取るための横歩きがいかんのか?わざとじゃないのは分かってる。こう、独特の癖があるのかなーと。こちらの動きでFFを回避できるならコツを知っておきたい。 (2023-04-17 13 11 04) 味方からのプラスナ誤射をかわす方法は強いて言うなら『使用すると思われるタイミングで迅速にレンジャーと自身の射線を切るか、レンジャーと敵との射線を開ける、レンジャーの前方180度内に入らずに後方に回り込むようにする』とかじゃないかな。プラスナ使ったことがあるなら分かるんだけど、アレって誤爆が起きやすいミサイル系と違って任意で射撃タイミングをズラせない(ミサイル系はロックオンしてれば味方より前に出てから撃つなどして誤射しないタイミングで撃てば誤射確率を減らせる、それに対してプラスナは射撃モーション入ったら射撃タイミングをズラせない)からね。例えばDLCミッション16で持ち込んでるレンジャーがいるとすれば、開幕で爆撃ドローンかダンゴ狙いのため開幕ぶっ放すだろうからスタートした瞬間、横ローリングか後方ローリングで迅速に射線を開けてやれば誤射に巻き込まれることは少ない(でも完璧では無いが。それをやっても何回か巻き込まれてる)。あと木主の横歩き時に敵と被った場合に誤射されたり、プラスナの弾が大きく当たり判定もその分大きくて射線を十分ズラしたつもりが不十分で誤射に繋がったりもする。 (2023-04-17 13 38 19) 突き詰めるとR側がどれだけ配慮できるかだよね。射撃モーション中に射線入ったと思ったら地面or上空へ弾を逃すのか、誤射にならないことを祈って殲滅を優先するのか。他の原因としては同期ずれもあるんじゃないかな。こればかりはRも誤射される側も防ぎようがないので運が悪かったと諦めるしかないと思う (2023-04-17 14 27 35) ぶっちゃけ、水平角度で撃つときに味方の位置を確認しないR側に問題の比重が大きいと思う…。ラグってたらもう分かんないなってなるが。 (2023-04-17 14 35 27) ???「射線上に入るなって、私言わなかったっけ…」 (2023-04-17 15 58 24) レンジャーの前に立つなとしか言えない。レンジャーやってると構えてから射撃までの間に前に来るAが多すぎるって思うし (2023-04-17 19 50 21) レンジャーの前に立つな×エアレより下がるな○ (2023-04-18 12 55 12) お互い様だな。下がりすぎなRもいれば射線被りそうなとこをうろうろしてるAもいる (2023-04-18 17 06 38) 今作のエアレは射程短いの多いからなあ、時と場合によってはレンジャーより前出る必要もある。そう、お互い様だな (2023-04-18 21 51 43) Rは盾も無いし空も飛べないのよ (2023-04-27 08 30 31) 同期ズレもあるから難しいよね。うちも夫婦でフレンドとオンやってるけど、PS5 2台有線LANでやってて、嫁の画面で嫁は敵に向かってマグマ砲撃ってるけど、こっちの画面では真横の俺に向かって撃ってたりして死んだりすることあるよ。フレンドともVCでやってるから、今のは避けられないよねーって言ってるけど (2023-04-19 10 57 29) おいおい夫婦でEDFとか羨ましい奴だな (2023-04-19 16 01 18) 味方の誤射で床ペロしたときも誤った方がいいの? (2023-04-17 14 50 03) 俺は謝らないが起こしてもらったらお礼は言う (2023-04-17 15 00 50) 明らかに自分から爆風に突っ込んだり射線を横切ったりしたなら謝ったほうがいいと思う (2023-04-17 15 57 53) 同じく、味方が狙うだろう敵(場所)に突撃してしまったときは謝る。こちらが先に相手より前に位置取りしていたなど相手のミスだと思うときは「えっ?」やら「!?」の定型文入れてるな、もちろん蘇生してもらったらありがとうだ (2023-04-17 20 06 26) 追記。嫌味と感じる人もいるかもしれないが、定型文入れるのは自分の攻撃で味方をキルしたことに気がつかない人もいるからだ。同期ずれもあるし意思疎通も完璧にできるはずがない、仕方ない問題だが、オンじゃ避けるべき行動だからな (2023-04-17 20 14 35) 言うてまあ自分悪くないし?(プレイングによる)かといって怒るメッセージも何かなと思うから「うわああああ」とかにしてる。起こされたらお礼は言う (2023-04-17 17 05 10) 理由はどうあれ死んだことに変わりないので謝る (2023-04-17 18 03 21) 木主だ、情報感謝する (2023-04-17 22 13 08) 入室しても全然右枠のメンバーの部分表示されないのって通信が遅いのか部屋がバグってるのかなんかね?この場合って自分が悪いのかRMと回線相性悪いのかシステム不具合で部屋爆散するしかないのかどれなんだろ (2023-04-17 16 53 56) 部屋コメに『アイテム回収部屋』って書いてあったからほーん思って入って、そういう部屋ならと思って自分は回収してたんだけど(普段から余裕あったら回収してる)、他のメンバーが速攻クリアしおるの。RMが回収してくださいって言っても「ラジャー」とか返して普通に進めるもんだからキレたのか部屋落としおった。でも解散する前に一言「掲示板見てきましたよね?」(返答待たず解散)はまあ、番号部屋建てなよとしか... (2023-04-17 16 59 12) アイテム回収部屋って赤も回収しないといけないのか部屋コメに書いといてくれ、いつも緑だけ拾って終わりにしてる (2023-04-17 19 06 52) 白も全部回収しろってRMも存在するんだぜ、恐ろしいな。ただ赤も拾うのがほとんどだと思う、武器だけ欲しいなら武器とか緑箱回収部屋とか書くだろう (2023-04-17 19 58 27) 特になーんも書いてない部屋で回収部屋ですみたいなのは勘弁して欲しいわな…ノーパス、ノーコメ部屋で回収とか分からんよ… (2023-04-17 19 22 08) 部屋主に同情した。稼ぎ部屋で楽しく回収してる所に荒らしが入ってきて空気凍るのマジでやめて欲しい。4人部屋で他3人が迷惑だし、それ目的じゃないなら入らなきゃいいじゃんだし。稼ぎはオフの方が効率良いのは分かるけど仲間と稼いで★付いたぜ!と報告し合うのが好きな人もいるんや (2023-04-17 23 15 34) ちゃんとやってるメンバーもいるのに怒って解散はちょっとアレだな。地雷だけ蹴ればいいのに (2023-04-18 03 42 35) DLCミッションの達成率も埋めて、主要武器の★上げもだいたい終わって、コードNとかもしっかり攻略できる立ち回りも身に着けて、DLC2が来るまで別ゲーでいいやってなっているはずなのに………今日もDLC後半攻略部屋建てちゃう…………な、何故だ……… (2023-04-17 19 49 11) DLCは本編虫成分不足してたから助かる。DLCのミッション序盤も割と好きだが…やはりM13〜M18の構成が立ち回り身につけるといい感じに勝てるからスゲー楽しい時間忘れるわ (2023-04-17 22 42 08) フラスピあとちょっとで星つけれるのに一生手に入らないの泣く (2023-04-18 00 41 24) まーたエラーだ!砂嵐だったり頻繁に落ちたりするの何とかしてくれ! (2023-04-18 04 04 53) 他ゲーへ避難した。マジでストレス (2023-04-18 04 35 54) イライラするからやっぱなおるまでEDF控えた方がいいのかなぁ…なおしてくれるかわからんけど (2023-04-18 05 46 27) 治さんのなら引退するよ。ストレス発散の為にゲームしてるのにストレス溜まるとか意味不明だし。このゲームに向いてないだけかもしれないけど、これは酷いよ (2023-04-18 06 20 56) DLC2発売したら帰って来てな 多分本編のがバグりにくい? (2023-04-18 07 06 25) ちょっとなー。部屋に入るのに手間と時間が掛かるのは大きなマイナスだよねぇ。 (2023-04-18 09 19 14) 一昨日は全然大丈夫だったんだがな。住んでる場所とか同接でバグるのかPS4/5の違いなのか?案外ロビーの荒廃か過去か優勢の状態でも変わるんだろうか? (2023-04-18 12 04 39) edeを嫌になる前に他ゲーしたり療養ということにして時間をおくのが無難よ 未練がましく掲示板見に来ちゃうけどさw (2023-04-18 14 36 28) みんなが言う砂嵐ってなんだ? ごくたまにエラーとかメンバーが表示されにくい現象ならなったことあるけど… (2023-04-18 17 07 48) 一回砂嵐状態がひどかったことがある。それ以降は割りと安定してる。おのれプライマー! (2023-04-18 18 11 06) いや、だからその砂嵐って何?って話よ よく言うテレビの砂嵐なのか、ミッション中本当に砂嵐が起きてるみたいになってるのか (2023-04-18 19 18 40) オンで部屋に入ったときに普通は他のプレイヤーが表示されるじゃろ?それが表示されずに砂嵐みたいな感じになっててなかなか表示されんのよ (2023-04-18 20 16 40) うーんなるほど? 要は枠だけ表示されててメンバーが表示されないあれか (2023-04-18 20 32 12) ミッションサムネって俺は呼んでるけど分かる? ブリーフィング画面中央の次ミッションに関する画像なんやけど、部屋に入ってメンバーとかが表示されない(同期ができてない?)時、その画像がちょうどテレビの砂嵐状態みたいになってるのよ、それのことやろね。 (2023-04-18 20 59 30) あー今度こそなるほど!だからかぁ全然そこ見てなかった (2023-04-18 21 05 26) 本編Mだけどフレンド3人と一緒に4人Fで高高度ミサイル両手持ちでパナしまくってたら人力フォボスってくらいのレベルで敵が殲滅されてって笑っちゃった。 敵体力が2.6倍に対して4倍の火力を叩きつける恐ろしさが分かったよ… (2023-04-18 12 12 13) コードN理論上体力2.6倍だからR4人でエメロ撃てば楽にクリア出来るんじゃね?とは言われてたけど、出来る可能性が高くなったな、情報提供感謝する (2023-04-18 13 06 59) コードNは急ぎすぎなければ良いんよ、輸送船はハチだけ落としてザコ処理に専念すればニクスも残るし押し込まれなくて済む (2023-04-18 13 15 39) それにFに関してはハチ以外はいくらでも引き離せるしね (2023-04-18 17 02 32) 機動力はないけど高高度とエメロじゃ性能差がヤバいからRのが楽に終わるまであるかもね (2023-04-18 17 03 31) 身内で普段やらんようなことして遊ぶのが楽しいよね (2023-04-18 14 34 55) まじめな話ミサイルカーニバルはみんなでやればかなり強くはあるのよ。 (2023-04-18 14 47 41) 逆に1人だけミサイルカーニバル始めたら色々とキツイよな (2023-04-18 15 07 27) DLC2とか3だと立て直そうとしても蜘蛛がエンドレスに沸いて来るから処理が追いつかないというか (2023-04-18 15 08 25) いつのまにDLC2どころか3まで来ていたのかと (2023-04-19 13 33 07) 多分DLC1M2とかM3って意味かと。その辺が詰まるほど難しかった記憶はないが。 (2023-04-20 07 48 35) レンジャーエメロオンリー部屋とか作ったら楽しそうだな。 (2023-04-18 17 26 02) 参加するぞ (2023-04-18 21 24 28) オンINFのM100以降でAPが2000未満の隊員をよく見るようになったんだが、なんか安売りでやってるのかね? (2023-04-18 17 30 58) セール中よ (2023-04-18 18 12 08) あ、だからちょくちょく激突平原と巨神稼ぎ部屋が出てくるのか (2023-04-18 21 52 53) 小さい頃を思い出してみてくれ 背伸びしてブラックコーヒーのんだり葉巻に憧れたりそんなようなこと一つはあったやろ? 暖かく見守るか見捨てて抜けよう。 (2023-04-18 19 23 26) DLCみたいにいきなりオンインフに来てないだけましだよ。木主さんもキャリーしてもらった事があるはずだから、ある程度は笑って見守ろう (2023-04-18 20 05 43) キャリーと寄生の違いってあるの? (2023-04-19 09 45 44) 本質に差はないかと。個人的には「キャリー:感謝の気持ちあり」「寄生:感謝の気持無しのゴミカス」って印象。明確な定義があったらスマン。 (2023-04-19 11 26 56) それもあるかもしれない。俺的にはキャリー:出来ないなりに頑張る意思はある。 寄生:全部お任せして楽しようとする。 かなーって。 (2023-04-19 13 32 03) Mに合わせて兵科や兵装を変えてくれるなら頑張る意志を感じるよね。厄介なのは明らかにチームの中では上位のベテランなのにMに合わせず同じ兵科兵装の人。他に頼れそうな人がいない状況だと辛いね (2023-04-19 18 21 40) ほーん、誰しもキャリーの経験があるみたいな書き方だから気になった (2023-04-19 15 00 33) そりゃ自分がちょっとミスってペロったけど味方がカバーという名のキャリーしてくれたことくらいあるだろ (2023-04-19 16 00 13) それをキャリーと言うなら見解の相違だわ、自分はキャリーも寄生も自分一人でクリア出来ない腕前やAP人の事をそう認識してる (2023-04-19 17 04 36) 一人でって、もしかしてオンを一人でってこと? それはちょっと求めすぎでは。まぁオフinfのことなら自分で攻略してある程度知識ないとオンでは寄生ってのはわかるけど (2023-04-19 17 16 24) いや、常に床舐めてるレベルの人ね 上手い人でもどうしょうもない状況はあるしそれをキャリーとは自分は呼ばないってだけ キャリーって言葉がネガティブに聞こえたんで引っ掛かってるだけなんだわ スマンね (2023-04-19 17 44 35) 横からだけど自分は「キャリー」って言葉を人じゃなくて状態に使うことにしてる。「キャリー状態」てやつ。以前チームのレベルに合わなくてキャリー状態になってた人を寄生だと思ってたけど、同じ人が別の日にすごい頑張ってて、やる気あったけど単について来れてなかっただけだと分かった経験からそうしてる。自分も、他のメンバーが自分より格段に上手い人ばっかりの時は同じ状態になっちゃうし…。 (2023-04-19 19 08 46) M100以降だけじゃなく稼ぎ部屋でも湧いてるぞ。武器構成が全く稼ぎに適してないでやってるからクリアすらまともにできてない (2023-04-18 21 41 28) 稼ぎは一通り基礎覚えてからで遅くないと言うか・・そうでないと寄生にしかならないしそのままステータス上がると手遅れになる気がする、ま構わないけどね。それに基礎覚える頃には序でにステータスも上がるので一石二丁でもある (2023-04-18 21 48 07) (木主)あ、すまん、愚痴じゃないんだ。単にふえたなー、なんでじゃろ?って雑談。見かけたら可能な限り手伝ってるよ。勘違いさせてすまんね。 (2023-04-19 05 04 24) オンライン部屋検索条件に「縛り」とか「周回」とか「VC限」を除くor含むとかが欲しくなる。ならない? (2023-04-18 20 20 18) さすがにいらんかな…それやるくらいなら無効と有効を条件に入れてほしい (2023-04-18 20 26 35) 4時代は有ったのに無くなっちゃったからね、複数難易度の検索・例えばハード以上とか言うのも欲しい (2023-04-18 21 44 49) プレイ開始状態を非表示、もほしい。時々まちがえて 入っちゃうんだよな。プレイ中の部屋は経過時間がこっそり表示されるんじゃなくて背景色をガッツリ変えるぐらいのことをしてくれればいらんけど (2023-04-19 05 02 53) あーそれはめちゃ欲しいなぁ。プレイ開始後はルーム表示しないだと見つけられないし、かといって長丁場のミッションの開始直後とかに入っちゃうとね (2023-04-19 06 01 08) 縛りに関してはいれて欲しい。4.1間違って入って (2023-04-19 00 03 23) 途中送信ごめん。間違って入っていきなり怒られたことがあってからトラウマなんだ (2023-04-19 00 04 52) 標準でパス部屋は非表示にしてほしい (2023-04-19 00 23 44) 過去の検索結果を記憶して次回のデフォルトにしておいてほしい。まあ、検索設定そんなに手間じゃないからストレスじゃないけどね。 (2023-04-19 05 06 30) フリーワード検索とか欲しくなる (2023-04-19 07 52 04) コードNの稼ぎ部屋でWの武器稼ぎしたいのに稼ぎ部屋入ってもろくにクリアできない部屋ばかりで結局自分がAかFやって強引にクリアしないといけないという… コードNて分かってるAとFが一人づついれば後の二人はプーしててもクリア可能なとこだと思っていたけど、なんか最近自分がAかFやらないと失敗する率が異常に増えてきてる気がする… (2023-04-19 13 07 48) WならM16の方がいいよ。そこなら多少雑でもちゃんと役割果たせれば割とクリア出来ます (2023-04-19 15 29 16) なぜそんな部屋で粘るのか……自分で部屋立てて越せそうな面子揃えるか、クリアできそうな部屋探せばいいのに (2023-04-19 15 51 06) もうオフでコードN稼いだほうがいいんじゃね。無理に固執するこたぁない (2023-04-19 18 04 51) バックパックにc爆やデコイ仕込んでくる人の信頼感半端ないな。プロって感じがする。 (2023-04-19 19 02 09) その辺の装備はM構成を把握してないと活用しにくい部類になると思う、つまりM構成を一定以上の理解してる可能性が高い、そしてこのゲームはエイムやキャラステータス以上に基礎システムの理解とM構成の把握が重要で結果に出やすい (2023-04-19 21 39 04) 逆に千鳥+足回り強化の人は戦闘面では期待できないなって思う。鉄板装備ではあるけどよほど上手くない限り物量で押されることの方が多い (2023-04-19 23 14 39) えぇ…?さすがに偏見が過ぎる。ミッションによるでしょそんなん (2023-04-20 23 33 49) ホントだよな。逆にその装備でコイツ使えんわーってなるミッションの方が少ないと思うぜ。 (2023-04-21 10 18 06) 俺もカッコつけてC爆よく持っていくんだけど、だいたい先に攻撃されちゃって爆弾設置中の俺は無様に死ぬwだせぇw (2023-04-20 15 52 01) バイクC爆持ってる人いたらワクテカが止まらない (2023-04-20 20 50 10) 友達がオンラインにビビっててオンに来てくれない。一緒に野良と混ざって予想外の展開をエンジョイしたいんだが、オンラインゲーム未体験なので知らない人とはゲームやりたくないらしい…俺より上手いのに勿体ない… (2023-04-19 19 31 51) その友達きっとオン特有の注意事項とか調べててこの掲示板見ちゃったんだろうな… (2023-04-19 21 22 26) 実際に蹴られるのは何十回やって一回あるかないかだけどね (2023-04-19 22 21 04) オンソロでクリアできる位にならないとダメだって言ってる…そこまでの腕前必要なくないか…!?って思うんだが、単に俺がヤンワリ断られてるのかな、不安になってきたわ… (2023-04-20 03 09 35) うーん…うまいのはすごいことなんだけど、そこまで行くとちょっと独りよがりになりそうだなぁ。オンに来てる人の大半は協力プレイをしたいのであって、一人で無双してほしいわけじゃないって教えてあげてほしい。まぁ木主に対する遠回しな拒否じゃなければだけど… (2023-04-20 03 17 42) オンソロって無効でもない限り相当難易度高いと思うが友人はどう考えてるんだろう。 (2023-04-20 12 08 30) ソロ前提でやるのと協力前提でやるのでは結構違うからその人がソロの環境が好きならそれで良いと思う。ソロ前提の戦術って大抵協力プレイに向いていなかったりするし協力でそれを一人で実行しようとすると噛み合わないし、かなり浮くことが多いだろうから (2023-04-21 00 02 48) オンラインしたのか?俺以外のやつと…… (2023-04-21 11 25 52) オンソロなんて変態(誉め言葉)しかやってないから全然大丈夫でしょ (2023-04-22 00 03 06) 友達によると、ミッション失敗するのが嫌らしい。完璧主義なとこあるから…。でもそこまで上手くなる必要なくない!?もっと仲間を頼れ!と言いたいが、そいつより弱い自分が言うのも微妙~~!ってなるよね。 (2023-04-22 00 39 33) あ、だったらオン協力はやめた方が良いね、どうやったって不確定要素が必ず存在するのでオンでも一人でやってたらクリア出来る場面も出来なくなる事は普通にあるし、ストレスを自信も感じるだろうし場合によっては自身が回りにストレスを感じさせる存在になりかねないし歓迎されないと思う (2023-04-22 00 54 43) ですよねぇ、他のゲーム一緒にする時もすごい真面目にサポートしてくれる奴なんですが、真面目すぎてオンの環境じゃ確かに辛くなりそう…。自分がワチャワチャ楽しいからって、性格が違う相手にも楽しめって無理に押し付けるのは良くないですよね!皆と話してて冷静になれました。ありがとうございます。 (2023-04-22 01 39 27) 知らない人と遊ぶことに拒絶感ある人もいるね。野良でVCする人としない人がいるようなもの。一緒に遊ぶ友人がいるからそれで満足という面もあるかもね (2023-04-20 13 26 50) 気持ちわかるぜー!そういう人は是非ともオンでの楽しみを覚えてほしいよなー!ちなみにおれは4からずっとオンで遊んでるけど、オンソロでクリアなんてできないぜwその友人に早くオン来い!って伝えてくれ! (2023-04-20 13 43 23) 自分もオンゲ初の時はドチャクソ緊張したなー。不安ならとりあえず ①オフHARDなりINFERNOなりで一周してミッション構成と武器をザクッと(※orメモ帳等使って)覚えてきて、②アーマー稼いで(※連コン放置とか輪ゴム放置とか色々ありますアーマー稼ぎ。5000くらい稼いどけばとりあえずは安心かもしれん) ③定形文をちゃんとチャットショートカットに選定してきて(※「イヤッホー!」とか「グッジョブ!」、「EDF!」辺りは有っても困らない。) ④それでも緊張するならもう片耳音楽聞きながらやる事でそこそこ緊張はマシになったのを新兵の為に書き残しておきます。でも一番大事なのは持ち味を活かすことだと思ってます。いやマジで (2023-04-21 10 07 01) みんなありがとうな!みんなのコメント見ながら考えてたら冷静になってきた、友人の性格的にたしかにオン向いてないかも…って。ワチャワチャを楽しめるタイプじゃない気がする。無理に誘うのはやめてそれぞれ合うやり方でEDFを楽しんでいくことにするよ!EDF!EDF! (2023-04-22 00 46 45) ミッションパック1でルーム作ってください。すぐ辞めてください。そしてルームを探す。ミッションパックは未設定。難易度とかは自由。138-143???の面の番号が出ます。いやーー、やっと法則分かった!嬉しい! (2023-04-19 19 46 50) 部屋作らんでいい。直前でキャンセルでも見れる (2023-04-19 22 33 52) ??? (2023-04-20 06 48 00) ちゃんと有効のアーマー順に番号ついとるって事やな (2023-04-20 06 49 44) つまり....どういうことだってばよ!? (2023-04-20 13 50 11) ミッション番号が???表記のミッションも上記の操作手順で???が数字に変化するって意味では?多分 (2023-04-20 19 26 59) なんか物凄いすれ違いが発生してるのは分かる。???ミッション初見の隊員なのかもしれない (2023-04-21 10 09 02) いつも???機兵大侵攻て出てたのが140.機兵大侵攻ってちゃんと表示されてたからすげー感動した (2023-04-21 13 46 14) あそこだけ飛び番号で143じゃない理由分かる人いる?普通上から順番に番号ついてて順番通りなら143なのにね。謎 (2023-04-21 13 48 53) ミッション攻略の一覧の最後に「※ミッション№???の掲載順についてはオンラインのアーマー制限参照」とあるようにミッションごとにアーマー制限が設定されてるのでその順番にしてます。そのあたりの経過は編集相談板のlog2で2022-10-06に提案されて決まりました。 (2023-04-21 17 58 32) その予想が見事的中しましたね。しかし開発がなぜああいう並びにしたのかという謎が (2023-04-21 18 51 39) 枝主はこのwikiの編集で決めたことなんか聞いてなくて開発なんだが。DC3の開発。なんで飛んでるのかって話 (2023-04-22 10 19 39) いや普通にM133選んでルーム検索すればM138の???が変わらぬ日々’’だとわかるし予想の経緯とか訊いてない (2023-04-22 02 02 28) 失礼しました、質問の意味取り違えてました。最初の設定で機兵の次に危機迫る山頂'にする予定だったけど他の方の意見でもあるように未来都市の要素を入れたために入れるミッションが後になったのかな (2023-04-22 10 53 31) ???の出現敵。アンドロイド→クルール→ネイカーと本編の敵の初登場順に当初並べてたけど。開発が機兵大侵攻だけ未来都市のステージにしたくて並び替えただけとか?未来都市だとほら後半でしょ。あんまり深い意味なかったりしてね。勝手な予想 (2023-04-21 19 07 51) M133から順々に検索して行けば分かるね!すげえー。じゃあもう確定させる方法があったんだ。誰かが???部屋作るまで待ってるわけには行かんから。フレンドに部屋作ってもらってやらないとね。こちらこそ失礼しました。wikiを完成させるための執念ですな (2023-04-22 12 17 36) M107~110の未来都市で作ってたけど、直前でM133~137がいいかもとデータそのままで入れるとこだけを修正したのかも (2023-04-23 11 01 04) 140.機兵しかないから他の???も作って見せてほしい (2023-04-21 23 00 49) 作ったぞ! (2023-04-22 10 43 20) 今は固定放置してるけど、さっき139.極大勢力見たけど、それならありがとう (2023-04-22 10 58 55) 人の部屋でもDLCの部屋から出たあと検索すれば番号出るわけか。なるほどな。番号出てたんに次の日また???なってればなんでか?てなるわいな (2023-04-22 13 09 58) 14ステでダイバーでゴスチェ使ったら蹴られたんだけどこれあかんの? (2023-04-20 00 52 26) かまへん (2023-04-20 01 56 26) 最低限、味方をお手玉してないことは確認して。 (2023-04-20 07 42 00) M14にWで行くなら普通にありな装備だと思うが、状況の情報不足すぎて判断できない。蹴るとしたら注意してもFF続けるくらい。無印ゴスチェは他人に当たっても大丈夫だと思ってましたとかいう話じゃないよね? (2023-04-20 11 39 36) 木主です。味方がA2R1だったんで風車上からゴスチェ撃って進軍止めて空爆して貰えば良いかなと思って風車上から使ったんで誤射してるかどうかは正直わからなかったです…。前に出る兵科がいないから大丈夫かと思ったんですがゴスチェDAの方だったから下の人に誤射してたのかも。 (2023-04-20 19 01 09) 当たってるんなら注意すればいいのに、無言キックの方が感じ悪いね (2023-04-20 19 22 40) 画面分割とかで確かめると分かるけど、風車上から敵の群れに若干斜め下を向いて撃つと、風車の根本付近にいる人には当たることがある。下にいる人は風車の少し後ろに下がれば解決するんだけど、知らずに前に出ていって転がる人もいるかもしれない。誤爆してないか仲間の位置確認は忘れずに。連携できれば効果的だと思うし、相手に恵まれなかったね (2023-04-20 20 40 14) 味方のダウンもあるし、逆に敵が近づいてこなくなって回収に時間かかるようになるからいらないかなあ・・・ (2023-04-21 18 24 17) 青蜘蛛のときが顕著だけど十分に対処できる数まで減ってるのにいつまでもダウンさせ続けて味方の有効射程まで近寄らせてくれないやつはもう少し考えてくれとは思う。高高度・支援エメロ・ゴスチェあたりが当てはまるんだけどね (2023-04-21 18 56 13) それだけで事足りるMではあるけど、編成考えないと制圧が遅い・他の人も言うようにいつまでも跳ね続けさせてしまってエリア外で転がってたりで時間が掛かる、この辺は比較的稼ぎで有りそうな事で通常プレイおいてはそれだけで事足りるからつまらないとか有るのかも (2023-04-21 23 42 45) RMがミッション中に無理やり部屋を解散させた後で砂嵐状態が続くんやけど、おま環?それともそういう状態になったら砂嵐になりやすい? (2023-04-20 04 48 54) RMだけどミッション中にエラー落ちしちゃうし砂嵐も多いよ。元々砂嵐多い時に部屋立ててるとエラーでミッション途中に消えることが増えてきた気がする。すぐ建て直そうにもアプリ全部終了したり、5分位画面フリーズしたりするから、時間かかって誰も帰ってきてくれなかったり。悲しいです… (2023-04-20 05 30 45) 最近オンの部屋に入るのが遅いって話多いけど、砂嵐状態でも相手には見えてるっぽいな。適当によろしくお願いしますってぶん投げたらプレイヤー一覧に情報入ってなかったのに返事来たわ。送り先を全員にすれば情報拾ってなくても届く模様 (2023-04-20 07 40 40) 届いてるか怪しいから何回もよろしくお願いします言うようにしてる。挨拶ないやつやと思われたら嫌やし (2023-04-20 07 55 50) 情報ありがとう!最近は部屋入って10秒くらい待ってから挨拶してたw (2023-04-20 14 28 50) これがあるから最近ホストやってても部屋入ってきたときの挨拶に関しては気にしないことにしてる、ミッション開始時にEDFって返してくれれば十分楽しめる面子だわ (2023-04-20 19 18 36) 遅遅部屋でプレイヤーリストが見えた瞬間にPLAYの赤文字が目に飛び込んでくると悲しくなる (2023-04-20 19 38 38) ロビーで人数変化したら音出してほしいわ。3人状態で準備OKにして他の人を待つ間ネット見てたんだが、いつの間にかメンバー増えてて自分だけがOK解除された状態だったときの申し訳無さよ。 (2023-04-20 19 43 57) 自分も賛成です、音出るようにしてくれたら助かるなー。部屋立てて人待ちで空き時間潰しにスマホとか眺めてる時に入ってきてくれた人が挨拶してくれたのに気づかなかった事があって、それが嫌で何回も画面を確認するんですけどこれがなかなか手間なんですよね。とはいえ+αの要素ですからサンドロットに余裕があれば追加して欲しいって感じでもあります。まずはともかくオンライン達成率とオフライン達成率の分割からです。5オンで達成率目的で回してた人たちが圧倒的に減ったのがマジで辛い。定形チャット面白いからもっとオンやりたいんですけどね (2023-04-22 14 10 40) 最序盤ハードやってた時なんだけど普段高高度持ってるだろう人がブラッドストーム、両手アームハウンド、一人ハイタイルとかすごい装備構成になってたんだwまあ難易度低かったし普通に攻略できてよかったんだけど。もしかしてそこまで計算されたネタだったのか!? (2023-04-20 22 30 43) ネタだとしてもフェンサーで前に出ない武器構成の時点で香ばしいね (2023-04-20 23 16 12) ハードなんだから別になんでもええやん… (2023-04-20 23 40 21) INFでも簡単なミッションならアリ。ネタ攻略は大歓迎 (2023-04-21 12 50 49) 最序盤ハードで他人の武器構成にケチ付ける奴も大概香ばしいよな! (2023-04-21 16 18 14) ソロでやれ定期 (2023-04-22 03 15 43) オンマルチ終わってさぁ寝るか、って思ってタイトルに戻るを押したつもりが間違えて誰かの部屋に入ってしまって慌てて退出を押したけど……せめて間違いだった事を伝えるべきだったと反省している、すまない(定型文) (2023-04-21 01 20 55) すぐ出るなら問題無い、むしろ無言でずっといる人のほうが気持ち悪い 通信障害で挨拶したけど届いてないのか知らないが返事返してない時点で抜けてほしい (2023-04-21 21 21 20) 間違い電話をガチャ切りするようなのも礼儀知らずだし一言お詫びしてからと考えて一生懸命ソフトキーボード打ってる可能性もある (2023-04-22 16 29 03) EDFの定型文ってマジでよく出来てるよな。無言プレイから→無言オンラインプレイ→定形文オンラインプレイ(ここEDF)→ボイスチャットオンラインプレイ とランクアップしていけるのを感じた。 いや、自分のルートがこうだっただけで飛び級したりカーブしたりするルートもあるんかもしれんけどね。 (2023-04-21 10 16 08) VCは相手が悪いと非常に困ることになるので注意かもね、見ず知らずの思春期の学生さんの恋の相談とか性への興味についての相談されてもマジで困るから (2023-04-21 22 14 20) 木主じゃないけどそんな奴いるんか…こわ。VCちょっと気になってはいるんだけどなんか敷居が高い気がしてな… (2023-04-22 08 42 47) さすがに希な体験だとは自分も思うけど、付き合いがある程度長いフレンドとVCし始めるのと面識の無い相手といきなりするのでは訳が違うし、ネットと言う環境も相まってゲームから外れた対応に困るような話題を振られることは有るので後悔する可能性は0では無いので敷居は高いとも言えるかもね (2023-04-22 10 57 39) 木主っす。相手が悪いと困ることになるのは本当そうですね、もうこれはマジで。そういう時は礼儀正しくして早めに退出させてもらうのが一番でした。ていうか恋愛相談って半端ないっすね、EDFの中だけでも世界は広い。 ・何回か野良VC飛び込んできて分かったのは、退出の仕方をあらかじめ作っとくのがマジで大事だったって事です。「すみません。ちょっとそろそろ用事があるので失礼させていただこうと思います。ありがとうございました。」は本当よく使いました。VC検討中の方の参考になれば幸いです (2023-04-22 13 54 43) 興味本位だけどどんな感じのヤバイ話題ふられたの? (2023-04-23 05 49 56) 部屋主と他の人が常に凄まじい暴言?で殴り合ってる?部屋(※「殺○ぞ」「あ?」「お前が行けや」。ただ、本人たちはそれで楽しんでた感じだったので悪意は多分無いです。感覚の違いを凄い実感した。もし本人さんたち見てたら申し訳ない。一切批判では無いです。)に迷い込んでしまったのと、 ・部屋の二人が(※その2人は以前から他ゲーで知り合いだったと思われる)お互い共通の別ゲーの話について終わりまでずーっと話していて(※EDFの話題が殆ど無く)こっちが全く話せなかった部屋(※フリーワード「フレンド居ます」等記載無し。今思うと無理して聞いた方が良かったのか?dark ○oulの武器の話?)に入り込んでしまった この2つが判断力酷使した部屋ですかね。 ・それ以外に入ったVC部屋の体感6割は特にヤバい感じもなく(※その経験でVC部屋の事前調査と判断を練習し始めた為か)楽しく(※もしくは真剣に)VC出来たので焦る必要はないと思いますが、抜け文だけは磨いておいて損は無かったのを重ねて書き残しておきます。以上です、物凄い長文になって読む人居るのかどうか分かんないけども参考になれば幸いです。 (2023-04-23 10 53 46) 完全な身内ノリできっつ…どんまい。4割ヤバいのは割とリスキーだけど、自分的にはもっとヤバいと思ってたから知れてよかったな、ありがとう。 (2023-04-23 15 41 57) 👍 (2023-04-24 10 40 57) アーマーだけ高くてすぐ床ペロする方最近よく見かけてちょっと困ってます 猛者たちとギリギリの戦いを楽しみたいのですがどういう縛り部屋だとある程度需要があると思いますか?ぜひ意見を聞きたいです (2023-04-22 00 12 40) 初期体力部屋はすぐ埋まる (2023-04-22 00 53 17) 目的に合うかわからんけど、全員同じ兵科同じ装備縛りの部屋に入ったら面白かった。キツそうな縛りより面白そうな縛りの方が人気ありそう。 (2023-04-22 00 53 54) がっちり縛りでも面白縛りでもいけそうなのですね,ありがとうございます! (2023-04-22 09 38 17) がっちり縛る場合は自分の腕前とも相談な。RMがついていけていない縛り部屋は栄えない。 (2023-04-22 10 09 04) ありがとうございます!一応AP武器制限ありでオンソロ攻略とかしてるのでその辺の感覚は分かってるつもりです! (2023-04-22 12 56 40) 武器のみ無効にすると高APがバタバタ倒れてって笑っちゃうんすよね、忌憚のない意見ってやつっス (2023-04-22 12 37 48) 高AP新兵をハメるのはルールで禁止スよね 縛り・ファクトリーの門を開けろ! (2023-04-22 13 03 13) 自分は割と高APの方だけど結構倒れてます、ごめん。ただFFや同期ズレによる不意打ちで倒れるのはどうしようもないから許して (2023-04-22 18 46 30) ミサイルや誘導兵器縛り (2023-04-22 13 35 43) 途中送信しちゃった。ミサイルや誘導兵器縛り部屋やってみたいけど、エアレの要請ミサイルや誘導ビーコン、ダイバーのホーミング兵器は普通は含まれるんだろうか (2023-04-22 13 44 44) エアレだけ自動で誘導してくれる兵器ないですもんね 強いていうなら (2023-04-22 13 49 06) 警護カプセル系ですか ミサイル部屋ならフェンサーかレンジャーオンリーにした方がいいかもですね! (2023-04-22 13 51 41) エアレも一応ロボットボムと強襲エアクラフトは自動追尾するのと、ビークル呼べればネグリングとか他にもミサイル積んだのはあるんだけど、メイン兵装にはロックオンするミサイルはないんだよね。普段使わない要請ミサイル系の出番があればいいかと思ったんだけど、こういうのはRMの判断次第かな (2023-04-22 17 50 23) インフM順攻略部屋たててたんだけど、さっきM55インフで荒らしにあったわ。でも歴戦のダイバーのおかげで事なきを得た。レンジャー×3とダイバー×1だったんだけど、一人スパイが紛れ込んでて、カスケードFAで周囲の建物殲滅&フルアク&自分をまきこんでのゴリアスで俺とそのスパイが死亡、もう一人のレンジャーは赤タイプ3に群がられて死亡、ミサイルじゃないから油断したわーくそったれって思ってたら、ダイバーさんが一人で殲滅した件。ルミナスZ4を巧みに操ってタイプ3の波状攻撃を全部捌いて、ライジンとマグDXで叩き潰してくれたので、俺ともう一人は拍手喝采、スパイは勿論クリア後に蹴った。 (2023-04-22 00 20 31) その装備ならRMが確認して変更しないなら出撃する前にキックでいいよな (2023-04-22 01 06 15) 本人が1番悪いのは当然として明らかにミッションに合わない装備でも出撃OKさせちゃうのも悪い。わかってる地雷なら最初から蹴るべきだ。インフなんだしそういう装備する奴はそのミッションで変更してもらっても違うミッションで同じような地雷装備またしてくるぞ。 (2023-04-22 06 47 46) 「ミサイルじゃないから油断した」はわかるけど、ミッションに合わない武器でもゴリ押すのはインフじゃもう無理よ。ダイバーさんがいたから助かったけど、普通は雰囲気悪くなるだけだから、バカみたいな武器構成の人は蹴ったほうがいいよ (2023-04-22 11 02 27) 装備が問題と言うよりゲームの基本システム・仕様が分かってない状態でマルチをやっちゃってるのが問題だね、とは言え装備見ただけでは偏見も入ってしまう可能性はあるので判断が出来ない部分はあるの結果見てからのキックで遅くないと自分は思うかな (2023-04-22 11 19 38) 場合にもよるけどM55でマルチミサイル持ってく奴は装備も仕様も基本すらも何もかもできてないから様子見する必要すらない。その様子見で他3人が嫌な思いするんだぞ。 (2023-04-22 15 43 26) ごめんカスケードだった。まあフルアクさせてるって意味では同じです (2023-04-22 16 24 32) 仕様が分かってない状態でマルチに参加してるのが問題と言うのはマナーの問題であって○○を持ち込むのはダメと言うのとは違うよ、当たり前の仕様を知らずにハーデスト以上に参加してる時点で既におかしいけどそれは特定装備を使うのはダメとはならないと思う (2023-04-22 20 28 24) わかる。いついかなる時でもミサイルはダメ!みたいなの結構あって、m55じゃないけど多重ロックとエメロ持った時とかでもキックされたことある (2023-04-23 00 57 51) 例えそれが最適解ではなく他に高い火力を出す方法が有ったとしても無謀な使い方してなければ取りあえずはそれが直接的な原因で失敗する事は結構まれなんだよね、大抵失敗するときは最適解ではない武器を無謀な運用をしてる時だからね。どちらも最低解では無かったとしても問題は後者の方、それに個人が認める装備以外はダメと言うのはねそれはもう縛りと変わらないし (2023-04-23 16 46 20) だよねー。例えばライジン持っててもシステムを理解してない人は捌ききれない量呼んじゃうし、ロケラン持ってきたからといって即座に蹴るのはお門違いに思う。 (2023-04-22 17 14 55) どの装備使ってもシステム理解してない人が使えばこう言った事態を起こしうるからね、使う武器によって被害度合いや頻度に差が出るだろうけどそれは武器の問題じゃなくて当たり前の事を理解せずにマルチに参加してるのが問題、まあオンでやるならオフで仕様を理解してからやるか、オンからスタートなら理解度に見合った難易度から基礎を覚えてから、言わば説明書読んでからだねそれをやらずに行きなり稼ぎとかは矯正が難しくなるだろうし (2023-04-22 20 46 21) ですね。この手の話で最適解以外の武器を名指しで糾弾したりプレイヤーをすぐキックしようとする人がいるけど、そういう人もこのゲームの仕組みを把握しきれてない中級者に思います。 (2023-04-22 22 08 43) 様子見する必要ないと言った者だけど最適解じゃなくてもいいから普通にオンで通用する武器は持ってきてもらいたいと思ってる。オンでやる以上のマナーとして最低限戦いに貢献できる火力・役割の装備にするべきだ。じゃないと寄生とかわらないよ。少なくとも高難度はね (2023-04-22 23 42 16) これな、遊び武器ならホストでやるかそういう部屋でやって欲しいわ インフで通用しない武器使ってるの見ると下の難易度で経験値積んできてほしい (2023-04-23 07 03 06) ガードポストみたいに物によっては上位品より部分的に優れている物も有るので武器レベル=とは言いがたいけど、通用しないようなレベル武器を使う人ってそもそもがシステム理解してない人が殆どだと思うよ、なかには何かしらの自己主張でやってる人も居るのかもしれないけどね (2023-04-23 13 29 20) ちょうど木主さんの話にも出てるから言及するけど、ルミナスシールドに関しては、ワイドとツインの場合がわかりやすいよね。囲まれる可能性があるときは自分の周囲180度守れるツインがいいし、逆に囲まれる心配がない時は盾が大きくてリロ完了から効果終了までの間に時間の余裕があるから落ち着いて張り直せるしで、使いどころによっては低レベル武器のほうがいいことあるよね。ワイドルミナスに至ってはレベル8だし。 (2023-04-23 23 18 01) そうなんだよね、物による所+状況によっては上位品より下位品のほうが良い場合もある、ただそう言った要素が全く無い物・極端に例えばレベル0のアサルトライフルやブラホ何かはある程度高い難易度では完全に役に立たない、それらみたいなのを使うなら寄生か、よく分からない自己主張か、システム理解してない人だと思うよ (2023-04-24 00 15 10) でもそういう低レベで使える武器群持ってくと割と蹴られること多くてちょっと躊躇しちゃう。ガーポとか電磁プリズンとかmlraとか (2023-04-24 00 57 45) 上で言われてるようにガーポやシールドみたいに一部の例外があるけど大多数はレベルに応じて性能も比例するから、レベルの低い装備をして来るのは意図が読めなくて戦力外に思えるんだよね。でもプレイヤー(特にinf始めたての新兵)によっては星の有無で性能に逆転現象が起きるから、一概に上位品が最強とは言えないのかなぁとみんなの意見を読んで感じた (2023-04-24 00 58 52) とはいえ木主が愚痴ってたフルアクみたいな根本的なシステムを理解していないのは論外だけどね (2023-04-24 01 02 52) 鉄板装備でフルアクするのも、不人気・謎装備で同じことするのも根本的にどっちも同じ地雷行為だからね、ただシステム分かってないがゆえに後者の装備がなぜ敬遠されるかが分かってないだろうし、分かっていが故に持ち込まないと言う選択枝も無いし持ち込んだら持ち込んだで敬遠される使い方をストレートにやってしまうと言う流れだと思う (2023-04-24 21 41 32) 武器レベルだけで使える使えない判断するようなのは初心者と言ってもいいくらいのレベル。レベル高くてもオンきたら使えない弱いなんて武器腐るほどあるからね (2023-04-24 08 22 55) おっとスパークウィップさんやポータブル爆撃機さんの陰口はそこまでだ! (2023-04-24 09 25 29) スーパースプフォとかゴミですわ (2023-04-24 23 37 46) デプスもそうよね、メインの追加装備によっては…というか、何も考えずにレベル高いからってラピバズ持ってこられると、ラピバズ連射で敵を無駄にまき散らされて面倒になる。特にM60の大量クモ装置、ラピバズで延々とまき散らされるとキツイ (2023-04-24 23 26 12) これはわかる。 過度に誘導兵器とか特定の装備の組み合わせにアレルギーな感じな人とかね。気持ちはわからんでもないんだけど根本の理由はそこじゃないんだよね (2023-04-23 00 23 35) M55って「矛と盾」か。ノンアク状態のハイグレードタイプ3が建物の上・壁に張り付いてて、遮蔽物盾にしつつちょっとずつ起こすのが大事なミッション。 スパイって言い方が原因やな。その人がした行動はその言葉の定義で割と合ってる。 ・ただその人が誤爆後、「すまない」とか謝る意思を見せたんなら多少はおおらかになってもええんかもしれん。次同じ事したら自分が部屋主でも蹴るけど。…INFでお説教や介護までやらないかんのは相手もこちらも相当キツい。 ・相手の人は難易度を下げるか、フレンドを探すか、失敗から学ぶか、予習するか、それ以外か、どれか必要かもしれん。 不幸なめぐり合わせやったな…… (2023-04-22 15 04 46) そもそもスパイってなんなんだろうな。表現自体が適切ではないよね (2023-04-22 15 44 34) 俗にいうあらしやね。ストレートに書いちゃうとそこだけに反応する人もいるだろうから (2023-04-22 16 07 53) どっちかっていうと意味不明なこと書いた方が荒れそうだけどな (2023-04-22 20 44 25) 多分「EDFの見た目をしたプライマー勢力」って意味の表現なんちゃうかな (2023-04-22 16 32 05) って言ってもマンション壊して射線確保したりはするし、カスケード、ゴリアス共に(カスケードはきちんと当てつづけられれば)威力はそう悪くないから、使ってる人が悪いだけだと思うわ (2023-04-23 00 54 15) まあそうやな。目の前や近距離の盾になる遮蔽物を残しといてくれたらそれ以外の建物を射線確保に破壊してくれるのはありがたいことや。 ・確かにカスケードはTTFP(※長期秒間火力)高かったし、ゴリアスもあの広い爆風(※ZD最大半径45.3m, DMX最大39.8m)の誤爆をほぼ無しで建物除去含めて使いこなせるならあそこ持ってってもまあ別に悪くは無いレベルだとも思う。 …ちょっと考えすぎてたか。とうとう自分も野良からステップアップして"身内"探しの時期が来たって事なんかね。 (2023-04-23 10 08 32) また周回部屋かよ!!周回部屋ならそう書いとけよ!!!3連続だぞ!!!!!助けてくれーっ! (2023-04-22 19 27 07) 野良コードNやってて思うんだけどさ以外とみんな蜘蛛さんや赤ダンゴや蜂さんを優先に倒すことをご存じでない???一応みんなにもクリアできるようにフリワにアドバイス書いてるけどみんなバラバラに攻撃してて泣いた (2023-04-23 00 06 50) 他のとこでもそうだけど、「全員の火力を集中させて各個撃破→次の敵に同様に繰り返していく」って戦法、マーカーして船撃墜の時以外では案外キレイに決まらないでバラバラになっちゃうこと結構あるよね。「誰かが蜘蛛シップやってるな~じゃあ俺は別の敵やろう!役割分担!」みたいな感じになっちゃってる気がする。フリワ読んでも意味分かってない人もいるかもだけど… (2023-04-23 05 35 57) 野良だと大抵一人一隻みたいな感じになるけどな、エアレなら赤団子も一人で処理できるし ハチ船だけはみんなして落としに来るの笑っちゃうけど好き (2023-04-23 07 38 20) 枝ですが1人1隻方式で上手くいくの羨ましいです、私は自分も含めて火力出せないメンバーでやることが多いからしっかり協力して各個撃破しないとグダグダになることが多くて…。その時のメンバーの出せる火力に合わせて作戦使い分けたいけど野良だとなかなか難しいですね (2023-04-23 09 14 51) 最初の青アリはニクスに任せて蜘蛛方面の敵を減らしてあげると味方も動きやすいかも 3波はハチ船だけ落とせば2隻目の青アリ船がトゲ以外届かないしダイバーがいれば乗せて囮にするといい (2023-04-23 12 09 32) あれ1人1隻方式が理想なんか… (2023-04-23 12 30 47) あれ1人1隻方式なんか…。なんかバラバラになると流石にアーマー高い人でもやられちゃうからうーんって感じする。あとAの人が必ずしも赤ダンゴを瞬殺できる訳じゃないからあんまりも変な装備でなければ少し集中砲火してくれるだけでかなり楽なんだよなぁ (2023-04-23 12 35 15) 4人なら蜂は重要なので二人他に残りって感じじゃないかな、耐久値はオンだと8万前後くらいだと思う。多分これが出来ないのって何処にどの種類の船が出現してどの位置で投下しはじめるか把握しきってないからだと思うよ (2023-04-23 13 16 55) 安定取るなら二人一組で青蟻牽制役とシップ撃墜役に分かれるのがいいんだけどまぁ相談無しとかだとそんなに都合よくいくことは稀だわな。大体シップが開くタイミングと一緒に湧いた青蟻が攻撃開始圏内まで接近してくるタイミングが重なってるから1人で両方対処するのはしんどい (2023-04-24 04 31 23) ダイバーだけどハチ船ミスるとすげー申し訳ない気持ちになる。焦って打って横の金属部分にカーンってね。ちゃんとある程度開いてから打った方がいい。3波来てから即チャージしないと間に合わないし。青アリ残ってて酸ぶっかけまくられたら狙いもつけづらくて。視界妨害で外れた。腹立つー!ちゃんと赤い部分に打ったのにえ!?沈んでない。みたいな。すげーがっかり。外すとそっから体制立て直すのかなり厳しくなるしなー (2023-04-23 17 14 43) 飯時か知らんけど囮やってるフェンサーが消えてもみくちゃにされて笑う、ホストもいきなり切るし一言も無い解散は気分悪いわ (2023-04-23 12 07 01) ミッション終わり直前で抜けるのが一番意味がわからない (2023-04-23 18 42 17) 単にネットワークエラー何じゃないの? (2023-04-23 21 32 22) あーその可能性もあるか、違ってもそう思えば良いな (2023-04-24 00 08 33) 終了直前でテンペストぶつけてくるのなんなん?死ぬなら勝手にやってくれ。流石に気分悪くなったから抜けたわ。その前はシップを一人で落とすはめになるし。その間ずっと後ろにいるしで。 (2023-04-24 00 38 38) 俺はクリア直前のアイテム回収中にグレイプ壊されたことあるわ、子供なんだろうけど、FFのノリは内輪でやってほしいよね~ (2023-04-24 08 27 13) 野良低APのINF、最近では寧ろ癖になってるんだ...。自分はR20000他15000くらいだが、他が6000とか3000台なんてのも今では見慣れてしまった。低APが歴戦のへんた...英雄なんて事もなく気付いたら床をなめているんだが、全滅時にはいつももう少しやれそうかも?なんて気になって気付けば1時間半負け通した事もある。でも何か抜けられないんだ。どうかしてしまったんだろうか、私は...。 (2023-04-24 10 40 12) 多分、普通に良い部屋だと簡単にクリア出来てしまうから自分が楽しめる為の縛りプレイと考え初めてたのでは? (2023-04-24 10 48 29) 上限の半分あっても低APなのか? (2023-04-24 10 58 43) 木主とは別人ですが上限の半分は低APですね。 AP上限12000前後の本編終盤INFではAP6000の前衛Fは削りダメと事故ダメで即死します。 Rならショットガンやアサルトの交戦距離で事故死が頻発し憤死。 スナやエメロ辺りしかやれなくなります。 Wは言わずとも。特殊な運用をしていない限り前衛は不可です、出来る人尊敬する。 でも空爆Aメインなら関係ないかもしれないです。功績値でニクス乗りやすいですしね。 EDFのアーマー有効上限はよく出来てますよ。 (2023-04-24 11 32 07) DLCはアイテムのドロップ率の低さも高難度化してる一因と感じる、立て直すにも肝心の回復が落ちないと厳しいときあるし (2023-04-24 12 12 04) 俺はRとFしかあまり触らないけど、Fで即死もないしRでアサルト使えないなんてこともないから、まぁ人それぞれだと思う。Fとかリバシュ付きのRは1万もあると死ぬ場面少なすぎて緊張感ないから (2023-04-24 12 47 13) AP5〜6000あたりの話ね。だから低APとは思わないかなぁ。 (2023-04-24 12 48 40) ミッションにもよるけど低APて1000から3000ぐらいの印象ですわ (2023-04-24 16 11 32) そもそも事故ったりRで囲まれる状況になったら有効apじゃ死ぬってのが普通。だからこその難易度インフェだろ。この枝主は無効でしかやってないんだ普段。それか下手な自分が平均的な基準だと勘違いしてるか。ap6000が即死はいくらなんでもひでぇよ。APいくつで出撃すれば納得するんだそれ (2023-04-24 18 35 47) 有効部屋でレンジャー基準体力6千が低アーマーって感覚は全くないなあ。むしろそんくらいあれば特に困ることはないくらいの印象。勿論自分の体力がそれ以上なのにわざわざ通常野良部屋に体力6千とかに下げて入ったりはしないけど。まあ上の人も書いてるけど人それぞれか (2023-04-24 15 09 16) 有効部屋なら問題ないよ。だけど無効部屋になぜかそれより下のアーマーで参戦して戦い方も分からない人達が問題なんだと思う。有効部屋なら敵の体力も下がるし楽なのに何故と思うし、すぐ床ペロして助けてくれ!連呼されることが多すぎて蹴りたい気持ちは理解できる。特にDLCは難易度高いし (2023-04-25 02 15 46) 有効部屋の敵の体力が下がるってのがわからん…と言うか聞いたことないけどなんか仕様変わったの? (2023-04-25 03 04 11) 無効部屋は有効部屋より敵の体力ふえるんじゃなかったっけ?間違ってたらごめん (2023-04-25 03 24 52) オンとオフのこと無効と有効と勘違いしてる? 難易度の違いなんかないし、誰も蹴る蹴らないの話もしてないし、どうした? (2023-04-25 03 26 50) すげー勘違いがいたもんだな。下のアーマーどうこう床ペロどうこう言う前にオンの仕様理解してから書き込もうな。さすがにこの内容で蹴るだの戦い方がわからない人達だの言ってるのはアホだわ。他人を批判してる場合かよ。自分もわかってないじゃん。 (2023-04-25 03 47 31) 勘違いしてたわー。ごめんよ。FF何度もして蹴られる人を見てきて分かるなーと思ってたから書込みしただけなんだ。俺が悪かったから攻撃的な言葉はやめような? (2023-04-25 03 54 07) 勘違い以前に、いったい何の話をしてる…?FFの話もキックの話も誰もしてないんだけど。まず木や枝の話題見てから書き込んでくれん? (2023-04-25 03 57 19) 勘違いは誰にでもあるからいいのよ。人間の思い込みの力って凄いし (2023-04-25 03 58 07) 木や枝の話に関係ない話して、有効無効の違いもわからないのに問題なんだ蹴りたくなるとか言ってて、それでいて自分には攻撃するなとは。しばらく書き込みしないで情報集めたり人の話聞くようした方がいいですねこれは。勘違い・思い込みとかそういう問題じゃないわ (2023-04-25 04 26 58) うわこっちにまで飛び火してきた(勘違い思い込み書いた)。こんなの大した話でもないからどうでもいいじゃないか (2023-04-25 06 09 14) いやどう見たらあんたに書いてるように見えるの?たとえ勘違いとか思い込みでも関係ないよって話でしょ。普通に枝主に向けて書いてる。 (2023-04-25 07 05 20) 激戦って楽しいからな INF初心者部屋はINFからさらに難易度一つ上がる感じ。 相手は助かって嬉しく、こっちはINFで全力を出せてオンに飽きなくてwin-winよ。 また、初心者さんも死に続けてればその内INF低アーマーの足の引っ張りっぷりに気づくだろうからその為にも折見て起こしまくってやればいいさ (2023-04-24 11 02 50) 木主です。いろんな意見ありがとうございます。最近ずっとDLCが主だったから基準が青鉢とか汚染後半になってました。そこそこの放置稼ぎ蟻で本編HARD1週クリア時点のWが2500くらいだったんで、RAがINF6000ならまだある方でしたね...。勝ちたいのは勝ちたいし楽なのに越したことはないんですけど、見るからに勝てるか怪しいくらいの味方の時は宇宙猫顔のまま武器とか選んでる (2023-04-24 17 29 22) 宇宙猫顔いいな。私もヤバそうな味方の時は不満顔じゃなくて宇宙猫顔をすることにします! (2023-04-24 17 35 06) AP低い=上手いは流石に勘違いかと、そりゃ一定以上出来る人はそれなりに回数やってる訳で特に稼ぎをやってなくても当然APだって其なりに高くなって当然、まあ高すぎず低すぎない程度に調整してる人も居るだろうけど、中には縛り部屋ではない場所で極端に縛っちゃってどちらに縛りを課してるのか分からないような人もいるかもだけど。上限値の半分程度のAPは確かに高くは無いだろうけど低くもない普通にやってればそのくらいじゃない?程度の数値だと俺は思うよ (2023-04-24 21 23 12) ノンアクのミッションで味方のAがテンペスト持ち込んでたら開幕攻撃せずに様子見るんだが、野良でやると他の仲間が攻撃しだすことが多い。そういうもんなのか? (2023-04-24 12 00 05) 仲間の装備見てないんじゃないかな?自分だけ装備決めるの遅くなって慌てて出撃した時とか仲間の装備見忘れること結構ある… (2023-04-24 12 21 37) テンペ持ってるやつに頼んだぞチャット飛ばすかな、新兵は待たずに大物に即攻撃したりしてて微笑ましいがその後阿鼻叫喚で笑えない (2023-04-24 14 21 51) みんなで仲良く床をなめることも楽しからずや (2023-04-24 14 39 53) テンペ持ちは、開幕テンペを自己申告しとく癖つけたほうが良いと思う。それだけで回避できることじゃない?ちゃんと申告しておけば余程の短気じゃなければ20〜30秒ぐらい待たされても文句はつけないでしょ。。 (2023-04-24 17 32 33) 開幕に限らずテンペ使いたいなら「時間をくれ」みたいなチャット入れればいいだけだからね。まあそれでも適当に撃たれることはよくあるけど野良オンラインはそんなもんだ (2023-04-24 20 01 05) やることやってそれでも駄目ならしょーがない、って割り切るの大事よねー (2023-04-24 20 31 29) DLCのM7の2発目のテンペストを撃とうとしたら高確率で誰か敵を起こすのはなぜ? (2023-04-24 19 28 57) RやFだけしかやってないと攻撃まで時間がかかる武器があることすらあんまり把握していない人もいるのかもね。あとは元から待つ気がないとか。 (2023-04-24 21 26 00) テンペストを忘れて釣りを開始してしまったまでは良しとしても、ナゼか副数人で同時に「別の場所」を攻撃してしまっていて一体何処につっこめば良いのか分からない時もある (2023-04-25 00 36 45) 最近はInfで味方のアーマーが3桁だろうが愉快な武器を選択してようが気にならなくなってきた、寧ろどこまでやれるのか楽しみになってる (2023-04-24 18 24 38) 全員有能だと作業ゲーになっちゃうからね、有害な人でさえなければそれもまた一興 (2023-04-24 20 41 19) コードNとかほんとそれ、歴戦のストーム1ばかりだと赤ダンゴもシップも瞬殺だから作業感凄い (2023-04-24 21 36 04) さすがに3桁は困惑する、何考えて入ってきてるのかね (2023-04-24 23 35 58) 撫でただけで床ペロしてたな、周りも完全介護でリバーサーとか回復系を一つは持ち込んでて面白かったわ (2023-04-25 01 57 20) edf5の時はそんなAPで入ろうもんなら普通に蹴られていたのにedf6の時は受け入れる人が多くてびっくりした (2023-04-25 22 41 52) 低APでも超絶上手い人もいるし別によくね? (2023-04-26 15 25 50) APを切りのいい所で揃えてて装備もマトモなら出来る人かもしれない、もしくはビークルでAP底上げできるエアレ (2023-04-26 19 48 21) そでもそれ正直一人で回りと比較して極端に縛っても意味がないと思う、それでやれるにしても回りと噛み合わない戦術取られても困るし、下手したら縛られるのは寧ろ回りだったりする事もあると思う (2023-04-26 23 29 59) 意味がないと言うのは低APチャレンジするのは良いけど回りが自身より大幅に高い場所でやっても無意味ってことね、そういう趣旨の部屋なら有意義だけどそうでなければ自分の縛りに他人を巻き込んでるだけでもあると思う (2023-04-26 23 45 17) みんな画一的な動きになっても面白くない気もするし 攻略したいだけならオフソロでやりゃいいじゃん他人のステやプレイにいちゃもんつけるレベルなら簡単でしょ 上手い人も下手な人もステが低かろうが高かろうが一生懸命やって勝ったり負けたりしてワイワイするのがオンラインの本来の楽しみかたでしょ (2023-04-27 01 34 38) その通りだと思うよ、ただ自分の縛りに他人を巻き込むとなるとそれから外れる可能性は出てくると思う、受け入れる人も居るだろうけどそうでない人も居るのは確実だし、協力がしたいけどキャリーしたい・されたい訳でもない、縛りがしたい・したくないそれこそ人それぞれだからワイワイやりたいから受け入れてくださいのさじ加減は難しいところだよ (2023-04-27 19 07 46) 個人的には赤ダンゴ瞬殺する勢いじゃないとクリアするのが難しいだよなぁ…皆さん赤ダンゴすぐ倒すだけでかなり違うんですよぉ〜 (2023-04-25 00 09 31) 確かに寄生だろうがFFしたりする荒らしじゃなければEDFらしくて楽しいわ (2023-04-25 02 07 14) 基本同意。ただ、明らかにストーリークリアしてない達成率で後半ミッション来られるといきなり話の結末知っていいのかお前とは思う(もちろんそれでいい人も2周目以降のプレイヤーもいるだろうがこちらにそれはわからないしなあ) (2023-04-25 21 25 04) 青系の敵基本盾フェン以外は近づかんしプラネットキャノンのが隙潰し用に1つ下のFG02高高度ミサイル担ぐのはどうだろうか。ただの牽制なんで爆発ダウンが目的。FGX高高度と違って爆破範囲抑えられてるし。(全部盾でいいことにツッコまない) (2023-04-25 11 21 55) フェンサーのミサイルはほぼオフ専用、レンジャーのエメロが強いのは回転率による拘束力の高さ、ダイバーのはホーミング兵器と同じよ (2023-04-25 11 44 03) それなら腕犬でいいのでは(全部盾でいい) (2023-04-25 11 51 32) 木主だがやっぱDLCマルチだと高機動フェンサーで囮難しいな。なにか妙案が思い付けば… (2023-04-25 12 18 22) DLC敵は射程長いからなぁ、高機動で躱せる距離で戦うと味方に敵が流れそう (2023-04-25 12 30 19) もういっそ中途半端な囮は諦めて味方のレンジャーと一緒に行動したほうがいいのかな? (2023-04-25 12 46 20) プラキャの対か、見落としてたすまん。ブースター付の武器は悉く射程短いんだよなあ。自分も牽制目的で迫撃砲やガリオンにすること多いけど思ったほど囮にならないから高機動FのDLCは半ば諦めてる (2023-04-25 12 58 28) 低火力ミサイルを青蟻青蜘蛛に撃ち込むと爆風で敵が飛び散って変なところから糸や酸が飛んでくる様になる可能性あるから、撃ち込むのマジ止めて… (2023-04-25 13 48 42) そんなに吹っ飛ぶのか。前衛フェン的にはエメロもMLRAあたりもキツイのか (2023-04-25 14 59 44) それ思った。飛び散るてラピッドランチャーとかデプスあたりだと思ってたけど低レベル高高度やRミサイルも飛び散るんだ。初めて知ったわ (2023-04-25 15 45 03) レンジャー視点だとミサイル有効なMなら仕事してる感あったから好きなんだけど。フェンサー視点だと要らない子なのかな? (2023-04-25 15 49 12) 俺がFしてる時だとRはミサイルよりライフル系の方が嬉しいかな。AP1万くらいしかないから、エメロで地味に削られるんだよねw (2023-04-25 16 12 12) 盾持ってほとんどゼロ距離で戦わざるを得ないミッションはライサンとかブレイザーのが助かるよね。エメロは散らばるしグレシあっても削りあるから。高機動で囮しつつちょっと距離とりながら戦える様なとこだったらまぁいいんだけど (2023-04-25 21 22 48) って書いてて思ったんだけど、味方の爆風ってガード出来てるよね? 結構グレキャとかエメログラントとかガードしてる気がするんだけど…つっても空爆はガード出来てないような気もするな (2023-04-25 21 26 01) 全方位カバーしてるわけじゃないから普通にくらう可能性あるだろ。敵+味方ミサイルで削られるのが痛いんだわ。視界不良にもなるし構成次第だけどノックバックやカバーしきれず普通に被弾なんてのもあるし。ガードできてるならいいでしょみたいなのはほんとやめて (2023-04-25 21 35 52) いやそんなこと俺書いてないんだけど…できればブレイザーとかライサンの方がいいって言ってるやん。 そうじゃなくて、一応ガードは出来てるよね?って話よ。空爆とかなんかそもそもガードできないかのような食らい方したことあるからさ (2023-04-25 21 41 38) あともう一つ言うなら、爆風系は防御角度関係ないと思うぞ (2023-04-25 21 42 16) よこからだが、リフレクターは味方の爆風もろ食らうハズ (2023-04-25 21 52 16) それは確かに…グレシ基準で話してたわごめん。 (2023-04-25 21 53 26) 意外と否定的なのが多いのね。わかったよ次からDNGブチ込んで援護してやる(わかってない) (2023-04-25 21 55 01) 敵集団の後方とか集団から漏れて後ろに回りこみそうな奴処理してくれるなら歓迎だよ…威力ほとんどゴリアスなんだから頼むぜ (2023-04-25 21 59 33) 誤爆しても文句言うなよ。歯ァ食いしばれ! (2023-04-26 01 45 17) ぬぅわぁああああああああヘイト稼いだと思ったら外周に逃げるフェンサーぁぁぁぁあああ外れるウェスタと機銃掃射ぁぁぁぁ (2023-04-25 18 21 32) 端的に伝わる悲痛さに草。あれほんまMPKよ (2023-04-25 19 01 40) わかる。そういう時って怒り通り越してなんかもう諦めるよね (2023-04-25 19 39 39) ウェスタの時点で同類 (2023-04-26 00 29 51) どういう話かすら分かってないじゃん (2023-04-26 01 42 44) どこのミッション? (2023-04-26 07 16 11) DLCのM17だと思う。囮役のフェンサーが大通りじゃなくて小道に逃げたパターンかな? (2023-04-26 07 27 32) だとしたらウェスタは要らないしエアレ方面に逃げてきたわけでもないから問題ないと思うけど?盾リロードしたかったんじゃないかな 終われば中央戻ればいいんだけど、そのまま外周回りだしたらご愁傷様です (2023-04-26 11 20 13) 盾リロードの為なら運が悪かったと言えるけど初っ端から大通りじゃない道に逃げたフェンサーも知ってるから、そのパターンかと思った。ウェスタの件はあったら足止めに使えるけど無くてもいけるから、その時のエアレイダー次第だと思ってる (2023-04-26 16 33 57) さすがにm18では?m17で機銃掃射が外れるわけないんだし。18でも赤ダンゴには外れないとは思うけど… (2023-04-26 20 38 07) ずっとフェンサー使ってるとあれが有難い援護だと気付かなかったからね。知らない可能性がある (2023-04-26 08 11 48) Aが求める囮Fの動きと、囮Fが求めるAの動きを理解してないとなあ。他兵科触ってないと特に、良かれと思ってやってる事が実は…みたいなのが結構ある。 (2023-04-26 11 09 56) Fが後ろのA達に蜘蛛なすりつけつつ外周開始→多量の蜘蛛引き連れた状態でAを復帰→外周再開→以下 蜘蛛全滅までループ こんな動きするフェンサーもおるし周回部屋に来たフェンサーだからといって油断してはいけない(戒め) (2023-04-26 12 28 37) 囮やってるときなんて雑魚引き連れてウェスタ突っ切ったりフォボスの範囲にうまく誘導するのが楽しみの一つなのに外周へ逃げるなんてもったいない (2023-04-26 22 44 56) ネイカーのみのミッションで高高度持ってくるような人に「いい武器だ」なんて言われても嬉しくない... (2023-04-25 22 45 18) ずっと味方の称賛に「お見事!」を使ってたんだが飽きてきた。他に言われて嬉しいチャットって何がある? (2023-04-26 07 39 54) うまい!じゃないか無難に (2023-04-26 08 46 51) たいしたもんだ!さすがだ!とかも好き 勲章ものだ!が消えたのが寂しい (2023-04-26 09 48 12) すごい!天才だ!名人だ! このあたりはどうよ。個人的に、「名人だ!」は最上の褒めだと思ってる (2023-04-26 13 07 50) 上手い!辺りは自分も言われると嬉しいんだが、他の味方を蘇生してるときに使うのはなにか違うかなと思って 気軽に使える辺りだとやはりさすがだ!位かな 名人だ!尊敬する!は本当に上手い人見たときに使うなぁ ご意見ありがとうございました。 (2023-04-26 18 24 44) 「名人だ!」はINFに武器だけ求めてやってきて部屋主が蹴り出さない無口で力量弁えないヤツに使ってますわ (2023-04-27 16 22 43) 一個前と違うのを選ぶようにしてる (2023-04-26 18 25 18) 確かに、前のとは別の言ってくれたら褒められてる感キチンとあって嬉しいかも (2023-04-26 19 41 00) 上手い人として褒められるよりか、グッジョブ!と送られる方が自分の役割を認められてる感じがして好きかな。上手い人が一人で頑張るような状況よりも、並み程度の腕前でも4人で連携できたときの方が楽しいゲームだと思うから、称賛のハードルは低い方がいいと思ってる。 (2023-04-26 20 29 38) ミッションの進行に合わせて拠点や大物倒したときはグッジョブやナイス、前線でしっかり囮してくれたり誰かが倒れたとこから立て直したりプレイが上手いなと感じたら、さすがだ!うまい!お見事!など余裕があれば使い分けてる。 SCには汎用性でグッジョブを登録してるかな (2023-04-26 22 38 05) オンHARDでメンバーが皆20%台(APは多くても3000ぐらい)という部屋を引き当て、M119大空洞 調査任務へ。皆全速力で奥へ奥へ。自分Aひとり残って赤ネイカーとやり合う覚悟を持ってアブソ展開。ふふふ、みんな、背中は任せなさい。赤ネイカーとエンゲージ。アブソで火炎を防ぎつつサプレス連打。いい感じ……あー!!そっちへ行ったらいけません!お客様ー!そっちはあなたのこと知らないお客様が……あー!!(ドクロ3つ) ……何故なのか。 (2023-04-26 17 48 43) なんかえらいミスしてる。オンINFです (2023-04-26 17 49 14) いやこんなことしたかったんじゃなかった。赤ネイカーのタゲ移りを防ぐコツとかありませんか? (2023-04-26 17 50 41) 赤ネイカーは1回目は目標を見た時で2回目以降はある程度移動した後に攻撃だから1回目で仕留めるつもりが理想ですね。後は赤ネイカーの気分かな?って思ってます。異論は認めます (2023-04-26 18 32 11) ネイカーの炎ってトーチカとかWのシールド抜けてこない?オンのラグかな? (2023-04-26 19 27 12) たまにある。なので二重張りが安定。 (2023-04-27 13 51 38) 盾張って少し後ろに下がると安心 (2023-04-27 15 05 55) フェンサーのレッドブラストガトリングみたいなもの、弾丸の周囲数mに燃焼ダメージを与える弾丸だからシールドで止めても燃焼範囲に入っているとダメージを受ける (2023-04-27 19 08 35) 本気で防ぎたいんだったら自分から湧きポイントのほうに行かないと無理。それでも一人でサプレスガンだと時間かかるから1機はタゲ流れる可能性大だよ。ついでに言えばミッション初期位置から後ろ向いた通路にアブソ設置して区画分けして待ち構えるとタゲも取れるし戦いやすいよ。 (2023-04-26 19 39 36) (木主)赤ネイカーの湧き位置の出口に陣取っているんですが、最初は全員こっちくるんですけど、第二波でたまに向こう行っちゃうんですよね。で、攻防を繰り広げているうちにみんな向こうへ・・・。 (2023-04-27 13 53 27) タゲ移り対策への回答にはならないが、いっそ赤ネイカーを体験してもらって撃破と蘇生は請け負うぞ程度のフォローでもいいんじゃないか? 低難易度にはなかった罠、それもまたINFの味よ(ペロペロ) (2023-04-26 20 28 20) (木主)結局全部自分が倒して三人起こしました・・・。まあ、体験としてはいいのかもですね、プラスに考えます! (2023-04-27 13 54 23) 友人と2人でオンINF攻略してて、無謀な賭けで詰んでます。ダイバーレイダーでやってるんですけど、もうずっとクリアできない笑 早く全部クリアしてDLCやりてぇ!アーマー両方2500くらいなんだけど、稼ぐしかないんだろうか (2023-04-27 00 00 01) やられるのはアンカー投下後?Wがライジンαとファランクスなんかでアンカー2本出オチできると大分楽になるが。 (2023-04-27 00 46 01) どうしてもクリア出来ないならそれも一つの手段ではあるよ、そのMの時点でそのアーマーは基本的には低いと思うし、多分ハードスタートくらいじゃないかな?二人だけでやってるなら敵の補正的にはオン環境的に敵ステータスは最弱のステータスなのでオフでクリア出来る、かつステージ構成把握した上でクリア出来ないなら単純に現状ではステータス不足って事だと思う (2023-04-27 00 51 19) 131のどこ(何波)で詰んでるのか書いてくれないとアドバイスできんかな (2023-04-27 01 06 29) ステは十分すぎるほどあるから安心して下さい レイダー1500レンジャー2000の2人組で攻略できたので武器と動き方次第です。レイダーは機銃とバルジとエレコプがあれば大丈夫です。レンジャーはひたすらエメロードで大丈夫です。 アンカーは向かって左端から攻略して、一本目は出オチにしてみてください。そのフェイズを生き残れたら勝てます。やってくる小イカはエレクトロンでビークルごと焼きましょう (2023-04-27 01 25 28) つデスバード (2023-04-27 01 29 41) WとAなのにR出してきてどうするの。 (2023-04-27 01 32 42) デスバードもいいですね!僕の場合はレンジャーだったので、ウイングダイバーも似たような武器あるじゃん。1つのクリア例にはなるってことも分からないの? (2023-04-27 01 39 32) 質問者がWAっていってるのにRが話題に出るのがそもそも理解できん 多分ミラージュかなんかのこと言ってるのだと思うけど他でも言われてるようにライジンαとファランクスくらいしか選択肢なくない?四人部屋なら話変わるけどさ 本題に戻るとアンカーまで行けないならアーマーをもう千は稼いだほうがいいと思うけどアンカー後でつまるなら、ライジンαででおちやデスバ焚いて残りのアンカーも破壊できればキング赤色くらいしか脅威は無いはず (2023-04-27 02 30 32) 攻略法は1つじゃないんだよそんなこともわかんねーの?APに甘えてるようなやつにはわかんねーか (2023-04-27 10 27 28) まぁ、木主がR使う気あるなら参考になるかもね。じゃなかったらエメロとミラージュは使用感違うし、使ってる本人の移動能力も全然違うから的外れなのは間違いない。 (2023-04-27 12 13 01) 兵科が違うがどこか参考にでもなればとか前置きして説明するならともかく、俺はこうやってクリアしたドヤアして、それは木主の質問には的外れだという指摘には噛みつく。なんでそんな攻撃的なの? (2023-04-27 16 22 16) 攻撃的なのはお互い様なんだよ クリア例以上にお前示せるものなんかあんの?お前が代案だしてから他人に意見しろや (2023-04-27 16 43 48) 君しか人に攻撃してないけど、どうしたの? (2023-04-27 23 54 41) ミラージュかグレイプニールのことかな。これらとエメロでは運用の仕方がまるで違うよ。恐らく低APを誇示したかったのだろうけど兵科が異なるとムーブが全く変わるので木主の質問にはそぐわないと思うよ (2023-04-27 12 58 19) やってみな 固定砲台で打つなら大して変わんねーんだわひたすらエメロード(誘導兵器)って書いてるだろがちゃんと読め (2023-04-27 16 41 11) この場で言い争っても仕方ないから詳しくは省くけど、エメロとグレイプミラージュじゃロック数もリロード時間も違うから同じようにはできないかな。足回り強化すればエメロは遠くからひたすら弾幕張れるけど、Wのは離れるにせよエネルギー管理が必要だから頭使って運用しないと固定砲台できない (2023-04-27 18 53 22) 頭使うのは当然だし全く同じとは誰も言ってないよ、もう少し考えろよ本質じゃないんだよそんなとこ 同じような機能があるんだから兵科が変わっても大して運用に差はないでしょって言ってんの 実際ビッグコア装備したらエメロードぐらいは出せるんだから他人にイチャモンつけずにさ、君がクリア出来た装備ややり方を出せばいいでしょ?どれを選ぶかは他の人の自由なんだし (2023-04-27 21 54 21) 自分は同じとは言わない、と同じような性能してるというところが矛盾してるように思うね まあでも近い動きしたら行けるんじゃねって案をただ否定というか指摘するだけなのももったいないしビッグバン砲台ダイバーとレイダーでいけるか想定して話すのが後続にもやくだつんじゃね 俺はエネ管理大変そうだなあくらいしか想像つかん (2023-04-28 02 47 07) つってもレイダーの具体的な動き書いてない当たり何とも言えんけどね…何のビークル使ってるかわからんからどうやってキングの処理とアンカーの処理をしたかもわからん。自分はただ端でエメロ撃ってただけみたいな印象受ける (2023-04-28 04 54 32) きっとキングもアンカーも全部エメロで処理したんだよ。気をつけないともう少し考えろとかまた言われるぞ! (2023-04-28 05 54 21) お前らレイダー使ったことないだろ キングやらの大物は機銃とバルジ アンカーはエイレンでもレドガでも好きに落とせるわ マジで頭使えや (2023-04-28 09 46 23) そんなのはみんな知ってるよ。問題は攻略知らない人が君の最初の文章見たらそれが読み取れないってことでしょ?いろいろ突っ込まれて怒るなら後出しじゃなくてちゃんと最初から書けばいいのに。 (2023-04-28 10 01 12) 攻略法手取り足取り書いてそれが出来て面白いとは思わないし、普通はわかるから書いてないんだよ。つーかみんな分かってるって君も言ってるじゃん、なら分かってないやつはなんなんだよ笑ど素人か? (2023-04-28 10 23 26) 面白さを決めるのはプレイしてる本人では?それ以前にあまりに大雑把すぎて君の言う普通がわからない人にはあんまり参考にならんと思うけど。というかそれがわかってればわざわざ質問なんてしないしな。ちなみにみんなっていうのはこの木に返信してる木主以外の人のことね。 (2023-04-28 10 43 42) ど素人でも別にいいでしょ。そういう人がアイデアくれって聞きにきてるのがここだし。なのにちょっと指摘されただけで全方位に噛み付いて相手をただ罵って。これじゃあ質問してくれた人やしっかりアドバイスしてる人が可哀想。 (2023-04-28 13 10 37) レイダーが攻めてダイバーが補佐だろ武器の編成見てちょっとは考えろ (2023-04-28 09 50 36) ずっとキレてるけどどうしたw (2023-04-28 10 19 18) ブーメラン定期 (2023-04-28 10 24 28) レイダーがフォボスと機銃で対空と地上の大物頑張れば、ダイバーはクラーケンをライジンで撃ち落とすだけでどんどんウェーブ進むはず。フォボスは地上勢力に、機銃は対空に使うことを意識すると良い。蜂が来るタイミングでダイバーは一度タゲを取るとなおいいと思う。そこに機銃掃射をすれば蜂はほとんど何もできずに落ちていくはずなので臆せず。落ちてくるアンカーを空中にいる状態でライジン使って撃ち抜けば一発で落ちるので近接と合わせてアンカーを2つ出落ちしたら、一度味方のもとに下がってゆっくりと敵を倒していけばアンカーが敵を出す頻度は高くないので行けると思う。 (2023-04-27 01 49 58) ダイバーはライジンa ファランクス レイダーはデスバード エレクトロン トーチカ 早い車で車にトーチカつけて外周回りながらやってます!最後のアンカー降ってくるところで、1つはライジンで即効して2つめはファランクスで即効落とす感じでやってます。それでもミニイカから外周なかなか逃げれなくて汗 みなさんアドバイス回答ありがとうございます! (2023-04-27 04 17 14) レイダー1つ抜けてました!もう1つはバルジレーザーでした!機銃効果的なんですね!持っていってみます! (2023-04-27 04 23 34) とりあえずバルガ使おう (2023-04-27 05 38 09) その装備構成では外周逃げてもジリ貧になりそう。Aがデスバ、ガードポスト、レッドガードで囮役やってる間にWがファランクスでアンカー攻撃。Wの方がAP不足でもたないならば、Wはミラージュ15WRで後方支援に徹してAがガードポスト、レッドガードでアンカー攻撃役をやった方がいい。 (2023-04-27 07 27 36) レッドガードでアンカー3本目 出オチさせれば大分楽になるし、1台W用とかにすればファランクス⇒ミラージュ15WRとかビックバンとかWの武器の自由度もあがるかと。 (2023-04-27 08 05 14) これ色々案出てるけど実際に木主の条件でやってみた人いるのだろうか。途中物量で押されそうと感じてしまう。 (2023-04-27 12 15 33) うーんどうだろ…力量次第じゃないか。アーマー2500で2人マルチならWは最終波以外十分囮できそう(空爆が機能する)だし、最終波もガーポレドガかガーポバルガか使えば結構楽に行けそうだけどどうなんだろうね (2023-04-27 12 57 58) ガーポバルガは囮にはなるけどアンカー落とせないからレドガのほうがよさげ。4人いるならアンカー攻撃要員に困らないので迷わずバルガだが。 (2023-04-27 13 50 17) ヘイズを一旦殲滅した瞬間にWがテイルアンカー行きゃいいと思ったけど無理かね? 正直レドガで下手に動き回るよりも囮と空爆+エレクトロンでタンクに徹したほうが楽だと思った。 (2023-04-27 13 58 25) いや、きちんとお互いが役割をこなせるならバルガで良いと思う。Wがたかられてなかなかアンカーを壊せなくて増援増援でジリ貧、みたいなことになるともうリカバリー効かないから、それならレドガで強襲できるようにしたほうがいいんでない?って話。下のエイレンの話題でもあるけど乗り換えのタイミング合わせとかの技術が必要になってくるけど。 (2023-04-28 13 20 44) ガーポバルガって帆立にたかられてサンダーしてる人よく見るけど有効なの?エアレしないからよく分からん (2023-04-27 13 59 10) マルチ2人なら平気じゃないかなぁ。最悪サンダーしようがテイルアンカーとヘイズだけやれれば最低目標は達成だといえるし…まぁ気になるならテイルアンカーの破壊順変えればいいだけよ。 (2023-04-27 14 25 17) つってもサンダーしていいのは3~4人の場合だけどもね。2人だったらせめてキングまでは落とし切らんと立て直せなさそう。 (2023-04-27 14 29 39) 囮役はガーポエイレンでよくないですか?エレコプかデスバ撒きつつ (2023-04-27 16 49 23) それで耐えられるのか…? やったことないから何とも言えんけど、機動力も殲滅力も足りなくない? (2023-04-27 17 23 22) 上の方もおっしゃってますけどオン2人ならばまず大丈夫だと思いますよ.もちろん適当にやってたらすぐ死ぬので,波の合間にビークル替えたり,撒くときに乗り降りを素早くするなどは必要ですが.オンソロなら厳しいかもですね (2023-04-27 17 58 09) そうなんだ…エイレン使える人はすごいと思うわ。肩キャノン5発しかないし機動力そこそこだしで使いづらい… (2023-04-28 09 46 02) エイレン最初は使いづらいしひょろいしで弱い印象受けますよね自分もそうでした。けど慣れてかつ使い捨て感覚で乗ればいける気しますね! (2023-04-28 16 22 29) 2500はきつそうだなー (2023-04-27 15 25 23) 正直な感想言うとオンinfで2500あればいけると思えるって相当腕前に自信があるんだよね。動画配信用なのかな? (2023-04-27 17 14 45) 四人の2500と二人の2500ってかなり違うように思うんだよなあ 自分がフレとペア進行したときはお互いに5000くらいでわりと無理が効く状態だったんでイメージでしかないけど (2023-04-27 18 04 36) オンソロでいけるなら確かに配信用レベルだと思います相当上手いですよね。4人だと勝手は結構違うと思いますが、まあ2人より難しいことはまずないんじゃないかなあ? (2023-04-27 18 15 48) まぁオンソロの話はしてないからね。2人は難しいことは難しいだろうけど、APは4人の時より低くても平気じゃないかな。手数が少ないからより最適化しないといけないとは思うけど。 (2023-04-27 18 40 38) というが上限の半分も無いからなぁ、ここ越せてもリング後編いけるかな? (2023-04-27 19 14 28) エアレイダーもいるみたいだし行ける行ける (2023-04-27 21 26 54) 他の人がA・Fやっててミッションクリアできるから自分はR・Wに変えよ!って人多いな そんでミッション失敗するし (2023-04-27 22 35 05) 変える側の気持ちとしてはいけそうな時に出しにくいR、Wにして消化したいよね。今後、他の人の為に自分がAやFで仲間を支えてほしい (2023-04-27 23 00 12) でもそういう人は結局他の人に配慮しないと思う (2023-04-27 23 26 26) 逆に気を使いすぎてみんなで兵科変えては戻すのも稀にあるね (2023-04-28 02 58 24) コードNとかで頑なにR選ぶ人いるけどそれならリバシュスレイドは置いてこい (2023-04-28 09 44 38) 自分でR禁止部屋作れば全部解決 (2023-04-28 10 21 57) レンジャーとしての努めを果たせということだ (2023-04-28 11 16 48) そういうのが気になるなら最初から禁止部屋作るほうが気楽って話よ。R使いたい人もR嫌いな人と一緒にやらなくて済むしお互いいいことしかない (2023-04-28 12 16 18) 勘違いするな、レンジャー自体を排斥したいわけじゃない 自分もレンジャー使うしな 団子も処理できない装備では味方に迷惑がかかるんだ 入室自体を断れば立ち回りを学ぶ機会も無くすだろう (2023-04-28 15 44 21) 立ち回り方教えてくださいって言われたわけじゃないでしょう。その人は他の部屋で楽しく学ぶよ (2023-04-28 19 39 30) 自分はFだらけだと各々が単独で戦うような状況に比較的なりやすいから気を使って別にしてるのかなって思ってるけど、そう言う捉え方も有るのね。Fを被せられるのは構わないけど自分から被せたくないと感じるからゲスト時に入室したとき既にFがいたら結構抜けてる (2023-04-28 22 06 32) 上にM55の話題から始まった木があるけど、M55インフにリクルーター持ってくるレンジャーはどうなのかな?ぶっちゃけやめてほしいのかな? リクルーター持ちのレンジャーさんがいる時に「たいして呼び込めないんだからそのゴミデコイやめて」って他のメンバーに言われてるの見たんやけど…まぁ、RMが「使い方次第じゃ普通に使えるんだが?」って言ってたし、ブーイング出してきたそいつはデコイ設置のために前にレンジャーさんが「進軍する」って言ってるのに何の前触れもなしにドローン叩き起こしてたから結構論外だったんだけど。 (2023-04-27 23 36 55) テンペスト待たない人の話題があったけど似てる部分あるかも。どちらも準備に時間かかるが有効な利用方法がある。わかってる人同士じゃないと相談する時間も必要かもしれない。でも待つのが嫌な人もいるんだろうな。自分はデコイとかC爆とか使い方が難しい装備見ると「すわ玄人か」ってワクワクするけどなw デコイのことゴミとまで呼んでるその人はデコイ自体嫌いなのかもな、Vtuberコラボ反対派もいたようだし (2023-04-28 00 11 14) RMさんの言う通り使えると思いますけどね 一部のオンラインプレイヤーは自分の知ってる最適解の武器以外は許さないという感じの人いますよね (2023-04-28 00 29 20) 極端なこと言えば洞窟でプロミみたいな明らかに不正解以外は全部最適じゃないだけで不正解ではないからね。持ち込んだら持ち込んだ分だけの解法があると思う。いつぞやの上でも言われてたがデコイやM構成に対しての理解が足りないだけだね。しかしよりによってRMに噛み付くとは恐ろしい奴もいるもんだ (2023-04-28 01 13 50) 簡単なミッションぐらい自由でええよな (2023-04-28 01 21 45) 稼ぎ部屋でもなければクリアできればなんでもいいよ、逆に言えばクリアが見えない部屋なら抜けるだけ (2023-04-28 09 13 45) この木の主旨とは違うけどそもそもそういうチャット(ゴミデコイとか暴言)する人は武器使える使えない以前の問題で一緒にプレイしたくない。M55なんて大したステージでもないし好きなもの持ってけばいいさ。リクルーターだろうがバーナー1本持ち込んでイヒヒって言ってようが特に気にしない (2023-04-28 01 57 31) あそこレンジャーならストリンガーや礼賛かブレイザーでもありゃ他はどうふざけてもクリアできるしなんでもいいと思うけどな 野良の呼び出し事故や遮蔽利用できないパターンもあるから流石にふざけ過ぎも良くないと思うけどね (2023-04-28 02 31 10) 結局のところ地雷装備してて指摘するにしても言い方一つで何も問題起きないからな 今回の場合、保険でリバーサーもてるか?とか整地にグレはどうかな?とかね 本人も良かれと思って指摘してるんだろうし勿体ないよね (2023-04-28 02 56 03) むしろM55なんていろんな武器試せるぬるいミッションだと思うんだけどな。1匹ずつ起こせばいいだけだし。戦える程度の武器1つ持ってけば4人で余裕すぎる (2023-04-28 05 47 22) ビーコンミサイルパーティとかもできちゃういいステージだよな (2023-04-28 07 00 48) m55でそこまで議論出来るなんてedf6オンinfを本当に楽しんでるよね。巨大蜂の巣駆除や足付き巨大ドローンが寝てるステージが楽しみやね (2023-04-28 19 35 23) 別に持ち込まれても不満は感じないけど、デコイってそんなに準備に時間かかるのか?その辺の建物の階段にでも設置するだけでは?M55に限らず、設置するまで待とうって思ったことあんまりないな。 (2023-04-28 07 01 44) Aのは結構時間かかるけど、Rはそうでもないね。まぁ待ってくれって明確に言われたなら待つけど、そうじゃないなら俺も待たんかも。M55ならね (2023-04-28 07 04 11) 最初に作戦説明されたりチャットで時間をくれとか言われたら待つけど何も言われない限り待つ必要ないと思う。簡単なステージだから攻略どうこうじゃなくただの賑やかしで持ってきてる場合も結構ありそうだし (2023-04-28 07 47 36) そうね。木主の件のゴミデコイとかいう言い方は論外だけど、それとは別に「進軍する」だけじゃあ待たないだろうな。自分も「前進します!」とか賑やかしでよく使うからなおさら。 (2023-04-28 07 55 31) ホストでもないのに指示出すやつは自分で部屋立てればいのにそれはしないんだよな (2023-04-28 07 30 56) 俺はゲスト側でも発売直後は野良で何回か失敗したら意見出したり提案とかはよくしてたけどねー。まぁいきなり指示する人はまた違うんだろうけど。こういうのに限って武器の使い道知らなかったり仕様わかってなかったりするし。 (2023-04-28 07 52 28) EDFを理解していないに人にありがちな攻撃力が全てな人だろう。そういう人はたとえ攻撃を一切与えなかったが完璧な囮をこなした人がいたとしても非難するはずである (2023-04-28 10 34 02) ディコイのような武器はゲームシステムやステージ構成を一定以上把握してないと真面目に運用するのは難しい部類なのでネタで持ってるのか判断が出来ないときも有るだろうからね、ある程度慣れてくると固定概念が出来てくるし、それもあいまって持ち込んだRの返答に対抗心に火がついちゃったんだろうね。最上位品と比較しても良いところがある下位品もあるし、不人気武器もシステム理解して運用を間違えなければ最悪な事態は回避できるし使い道が無い訳でもないんだよね、無論何処でも同じでは不味いけど (2023-04-28 22 36 24) コードN部屋で、A以外で参加する→野良のAがよくわからん装備だったり後先考えずに空爆呼んで赤玉出てきた時に空爆呼べなかったり、そもそも何しなきゃいけないのか理解してなさそうなムーブしている→なんとかクリアするが微妙な空気が部屋に漂う→自分がAをする→やるべき事きっちりやって余裕でクリアする→部屋メンはEDF連呼で大いに盛り上がる→何戦かしてありがとう言って抜ける 違うんだ、コードNでAはやりあきたから違う兵科で楽しみたいんだ… やるべき事やらんと途端に難易度はねあがるコードNが好きで入り浸っているけど、結局自分がAやらないとって事になる事多かったからいい加減他の兵科使って色々試したいのに… (2023-04-28 12 58 05) 自分で部屋作れとしか (2023-04-28 13 08 14) すまねぇ。正直言って俺もAの最適な行動はわかってなくて... 精進します。 (2023-04-28 13 14 19) 下手なAをカバーできる動きを他の兵科で色々試そうとは思わないの? 結局パターンにはめて簡単にクリアしたいだけで難しさを楽しんでるようには見えない (2023-04-28 14 35 13) 下手なAをカバー出来るのなんてAかFしか無理じゃねえか、 (2023-04-28 14 43 00) 途中送信してしまったが有効での話だろ?助け方のパターンなんてそれほど無いわ ダイバーもゴスチェあればいけるか (2023-04-28 14 45 38) セイバーエイレン持ってきてるなら拝借すればRでも結構いけるよ (2023-04-28 14 46 56) あそこ最終増援までに呼べる台数は最速で呼んでいても3台で、呼ぶの遅くなったり星少なかったら2台になるから拝借するのも難しいのね。パワーダインの数も少ないし。あと基本的には呼んだビークルに他人が乗るのを快く思わない人多いし、やっぱり拝借は難しいんじゃないかな? (2023-04-28 15 48 48) 下手なAをカバーして頑張ってクリアはしているよ。ダメで全滅にするときもあるけど。書いたと思うが、なんとかクリアしてもその時のAが微妙だと部屋の空気が悪くならこと多いし、下手したら抜ける人出るし場合によっては解散する事もちらほらあるしで、他に誰もAやろうとしなければ自分が結局A出して部屋の空気が悪くなるのを止めるしかないんだよね。自分で部屋立てればってとこなんだろうけど、部屋たて戸惑っちゃうから基本やったことないし、有効のコードN部屋は今ではかなり少なくなってきてるからできれば部屋解散してほしくないし (2023-04-28 16 00 14) 自分が立ててない野良部屋の他人に期待しすぎじゃないかな? Aいなくてもクリアできるし木主が楽しめる方法でやればいいと思うけどな。自分は失敗してからの試行錯誤も楽しいと感じるけど稼ぎ目的の人は違うだろうし、解散するかはメンバー次第の運でしかない。その運が楽しめないなら自分で条件部屋立てるしかないかも (2023-04-28 18 32 16) 部屋の空気っても、どんな空気にしたいかは第一には部屋主が決めてコントロールすることだし、部屋主や他の野良メンバーはその「微妙な空気になって、抜ける人も出てくる」を別に問題なく思ってるかもしれない。好きな雰囲気を保ちたいなら部屋主やるのがいちばんよ!それか勝てなくてもエンジョイ勢の私みたいな人の部屋で楽しくやろーぜ! (2023-04-28 20 33 31) 部屋たてしづらいんなら、稼ぎ部屋としてたてるんじゃなくて、RM役に慣れるまで普通にM順で部屋たててDLC後半繰り返ししてればいいんじゃないかな。フリワに初心者です 楽しくって書いて初心者顔してれば上手い人が来て楽しくやってくれると思う! (2023-04-28 20 50 13) 蜂船さえ落とせば壊滅しても一人でクリアまでもっていけるFやればいいんじゃない? (2023-04-28 16 12 38) 自分の目的より他人の達成率に貢献できる姿勢、かっこいいぜ。 (2023-05-08 09 46 04) 外周逃げなんて事せずにAが電磁城壁やらポスト置いてるグラビス付近でブルートのドーントレス砲を垂れ流すムーブ好き。機動力がゴミになるので輸送船落としに行くと自分の命と等価交換になるけど (2023-04-29 09 46 57) なに。レンジャーなら蜂船落としたら十分さ。後は他兵科に任せよう(他力本願) (2023-04-29 09 54 33) Rは最終派まで生存して蜂船攻撃に参加できるだけで上出来の部類と思うよ。蜘蛛船攻撃に参加して生存できるのは上澄みって感じ。慣れてない人は船が来る前に青蟻に何度もやられるし。 (2023-04-29 10 23 42) 汚染地帯後編。ダイバーで敵引きつけれるから発狂湧きする前に出来るだけ大巣から離れて欲しい。て意識を共有したい。 (2023-04-29 10 13 33) 続き)ダイバー後方のビル上にいるパターンね。一人でも近くにいると引っ張られるんだよなあ。一旦ビル下に集まればもうこっちのものよ。スタート地点の方にはほとんど行かなくなるわ (2023-04-29 10 14 55) こんな掲示板なんか見てる人ほとんどいないんだから本当に共有したいならその都度提案するしかないよ。別にビル上戦略が必須なわけでもないし (2023-04-29 10 19 33) ここの攻略に「なお、オフラインでは鉄板の攻略法である高層ビルに登る攻略方法は、味方の兵科にもよるがオンラインではご法度である 」てある。登ったらダメみたいね (2023-04-29 10 37 02) 連携とれないと死んだときキツいってだけでオンだろうがオフだろうが使える作戦だよ。必須ではないけどね。ただ意味もなく禁止な認識になるのはよくないからそこは勘違いしないでほしいな。 (2023-04-29 11 44 40) 上で死なれても起こせないからな、あと援護か知らんが味方側にいった蜘蛛にグレキャ撃つやつ多くて怖い (2023-04-29 14 46 32) 下で全滅してて救助するまで時間かかって抜ける奴多いからよ。 (2023-04-29 15 34 56) そのステージに限らず誰かしらがタンクをやろうとしているときに前に出すぎると引っ張られてしまうけど、タンクやるから他の人は近づくなを共有したいは無理な話だと思う、端からそう言うのが分からない人もいるだろうけど単純に接近して戦うつもりなら前に出るだろうし、そう言った人にこちらの行動を優先するように強制出来ることではないからね。Fはタンクしようと思って無くても接近することは多いし近寄るなと言われても困るだろうし、囮自体有効だけど必須ではないからね (2023-04-29 11 09 29) 最終波の時ほんの少し下がれば楽になるっていう知識よな (2023-04-29 12 26 26) まぁやるのはいいんだけど、何も言わなくても味方がそれに合わせるの前提ってのはよろしくないな。本当に合わせてほしいんだったら事前にキチンと言って装備変えてもらわないと。盾Fとかいたらそりゃ前出るでしょって感じだよ。 (2023-04-29 13 22 00) M17でWがビル上に登るのって開始直後から? 最後で囮になれるのは分かるけど、そこまでは何してる? (2023-04-29 13 33 20) やるなら最初から最後まで上でグレキャ狙撃では? むしろ下に降りてる意味がないと思うんだけど (2023-04-29 13 37 55) 開幕からAが空爆しまくってFがずっとヘイト取り続けて押し返すっていうのがスタンダードになりつつあるから、Wでヘイト取りたいならルームコメントに書いておいた方がいいぞ。高層ビル上のぼるダイバーとか最近みない、というかそんな時間ない。 (2023-04-29 14 01 45) スピアですぐ上行けるし。最終派だけ少し下がれば?て話。 (2023-04-29 14 52 42) かっとびダイバーかぁ。装備枠縛られるからそこまでするなら素直に盾F出した方が味方も楽に感じそう。Wしばりとかエアレ一人もいないならありか? (2023-04-29 20 15 39) 盾Fはアイテム拾いも兼ねてるから前出るなとか言われても困るし、発狂湧きのタゲをWに集める必要性も感じない。F居ないとか安全にクリアする方針のときなら説明してからやればいいんじゃない (2023-04-29 14 38 03) 全タゲをFに集めたいのに謎に上空へ釣りに昇った挙句イトダーされたり、不要なゴスチェで敵ダウンさせ続けて空爆圏外に留めたり、黙ってずっと大巣にライジンαとかプラグレ撃ち込んでくれてる方がよっぽどうれしいわホント。 (2023-04-29 15 22 57) あのビルは600mほどあるでしょ。前列の破壊出来ないビルより下がれば割と上手くいくね。一番近い所に引きつけられるからね (2023-04-29 15 05 01) 処理できないくせに大巣から攻撃して敵増やしまくるケースも多いからな。小巣からキング出てくるの知らないのか?青蜘蛛は処理出来たとしてキング数匹の総攻撃で詰まる奴多い。下3人全滅で上一人にさせるなよ。どうせっちゅうのよ。そういう無計画連中とやっても後方でタゲとることにより無事終わらせられるてことも結構多いんだわ (2023-04-29 15 56 17) 上手い盾フェン一人いれば登る必要すらない (2023-04-29 16 52 51) 有効かどうかはその時のメンバー構成と腕次第て感じで、これが正解って結論は出ないと思う (2023-04-29 21 43 46) フェンサーが盾持ち込んでるなら囮役は譲ってほしい (2023-04-30 14 11 33) やっぱりハーデストは人口が少ないな… (2023-04-29 14 56 41) あっても無効で達成率埋め作業部屋が多いしな。通常攻略部屋はレアやね。 (2023-04-29 15 45 40) 今日ちょっと進めてたけどなかなか人も入ってこないしね、ハデストはオフでやっちゃおうかしらね (2023-04-29 15 52 27) フレとやってたけど、有効ハーデストはなかなかに歯応えある。そしてINFでも使える級の武器が開放されたときのカタルシス (2023-04-29 18 09 48) 個人的には一番難易度高いと思うし避けられてるのもありそうね (2023-04-29 21 31 13) 敵のステータスはあらゆる面でINFより低いけど、INFはこの時点でこの武器が使えるけどハデスでは使えないってのも有るからね (2023-04-29 22 21 23) 今日めっちゃ上手いケブラー使いのR縛りRMと当たったわ。壊滅した後ケブラーで立て直してて凄かった (2023-04-29 17 42 24) 達成度7割超えたから無効部屋でM順部屋作ろうと思ったがどこらへんが面白いんだろ (2023-04-29 19 05 21) 俺は最序盤と荒廃、リング破壊、刻の天秤以外ならどこでも。まぁ終盤は面倒と言えば面倒 (2023-04-29 19 57 07) スキュラ、エルギウス、大型の虫が出てくるステージはDLC武器の火力を堪能出来るよ (2023-04-29 20 22 55) 試しに序盤回避したところでステージ張ってみるか…過去改変ルートの巨大虫だらけステージがほんと過去なのが (2023-04-29 21 02 16) 今日、M68ハデストでRMがエメロ持ってて、ちょっと嫌な予感してたんだけど、案の定カエルにエメロ連射したせいで飛び散ったカエルをエメロが追っかけて~…の負の連鎖でフルアクになった…んだけど、高機動と盾剣の合わせ技で敵地上戦力を引き付けきったフェンサーさんのおかげで立て直せたよ、ありがとうフェンサーさん。ただ、それ以上にそのフェンサーさんのことをすごいと思ったのが、そんなやらかしをしたRMさんのことを怒るんじゃなくて、「こういう待機ミッションでマルチロック系はこんな感じで狙ったやつとは違うやつも起こしやすいから気を付けて」と、どういう理由でまずいのかをちゃんと教えてあげてたのが印象的でした(なお、なんで最初からエメロ持ってきた時に一言言わなかったのかというと、「俺の知らないやり方するかもしれなかったから様子見」だそうです)更に言うと、フェンサーさんが怒らなかったのは「EDF2の頃からやってるけど、武器は割と毎作毎作試行錯誤の繰り返しで武器でのやらかしは俺も通った道だから」とのこと。古参兵カッケェ!!ってなったわ。 (2023-04-29 21 41 46) ウホッいいおフェンフェン。VCかなそれともキーボード持ってる人かな? ソフトキーボードだと丁寧に話したくても時間がかかるからできないのが悩み (2023-04-29 23 27 56) キーを押してからテキストチャットが立ち上がるまで少し時間が掛かるからキーボード使っても立ち上がりが遅いため文章の先頭が打ててなかったり色々使いにくいからね、PS2時代のオンライン専用ゲームではこんなこと無かったのに対応ゲームがPS3以降急激に増えてるけどこの辺は退化してると思う (2023-04-30 00 11 29) 一応アプリ使うとスマホから入力とかも出来る…けどそこまでするなら素直にキーボード繋いだ方が楽ではある (2023-04-30 05 11 18) 最終ウェーブに行く前にころっと死んじゃうのにコードN稼ぎに参加する人は何考えてんだ 寄生? (2023-04-29 22 04 01) 稼ぎと明記するなら戦力外は蹴るのがホストの義務だわ (2023-04-29 22 35 16) 稼ぎって単語に余裕でクリアできる腕前の人のみ参加可能って意味はないよ。参加者の選別をしたいならその旨をルームコメントに書いたほうがいい。 (2023-04-29 22 42 18) これまじなん?オンラインの稼ぎは稼ぎ方法を把握していることが前提だと思ってたわ。 (2023-04-29 22 45 39) オフで安定してクリア出来るならオン稼ぎには更なる効率を求めるか一人が嫌と感じる人しか行かないだろうけど、オフでクリア出来ないからオンでステータスを上げてからと言う人も居るのは確かだと思う、オン稼ぎはしないから見たことはないけど明らかに該当難易度まで順当にやってないであろうステータスと理解度の人はいるでしょ、そう考えれば選別は必要だと思う。ただやはりクリアできるか怪しいではそもそも「稼ぎ」にはならないので正直寄生だとは思う (2023-04-29 23 10 52) 本編の代表的な稼ぎ部屋が巨神や機兵地下だったりするから、稼ぎ部屋は低APやそこまで自力で進めることができない人でも簡単に稼げる部屋って認識している人もいるんじゃないの?稼ぎ部屋と周回部屋ならば稼ぎ部屋の方が初心者ホイホイになると思うわ。 (2023-04-30 08 35 18) クリアするのもやっとな状態って稼ぎじゃなくてただの攻略だよね もはや (2023-04-29 22 55 17) 他プレイヤーにおんぶに抱っこなら介護部屋だよ (2023-04-29 23 35 49) 稼ぎすら簡単にクリアできない腕前ならオンで稼ぎに来んなとしか思わん。簡単に効率よくアイテムゲットできるから稼ぎなのであってそれができないなら稼ぎやる前にもっと腕とapを他で上げてからこい。当然ミッションにあった稼ぎ方も覚えてからな。オンでやるならそれくらい当然 (2023-04-30 14 34 25) こう考えるとAPとか達成率で募集要項作るのって必然になるよなぁ (2023-04-30 00 21 03) そうとも言えるけど寄生は勿論だけど段階踏まずにステータス上げちゃった人も居るし、INFまで既にクリア済みで周回に入ってるけど特定難易度以下は全兵化やってないとか興味の無い兵化はやらないと言う人も居るのでそれはそれで宛にはならない部分もあるのよね (2023-04-30 00 47 45) DLC17でAP5万弱100%のPリフフラスピ盾保護装備して死ぬようなFいるから要項作ったところで意味はないかな。APや達成率は「今までこれくらいやってきました(全兵科クリアしました)」って目安なだけで「今現在これだけ理解してます戦えます(全兵科ミッションを100%理解してます)」ではないから。勿論高AP高達成率で上手い人もいるから線引きしたい人はすればいいと思うけど (2023-04-30 01 07 56) 一万超え100%のおじいちゃんは割と頻繁に頭で理解してることが指先に反映されなくてペロることあるし、参考にならんように思うよ むしろ制限かけてるのに!って愚痴が増えるだけだと思う (2023-04-30 01 36 23) 放置稼ぎしてるやつはAP頼りで当てにならねぇ、達成率もオンオフ共通になったから当てにならんよ 残念だったな (2023-04-30 07 44 22) 周回稼ぎは効率求めるんだから、達成率15%とかAP800の明らか初心者を介護しながらやるより一定のラインを書いた方がいいと思うね。最低でもAPあれば救助の手間は減るし、意味ないと思う奴は部屋立てて3人初心者介護してクリアしたらいい。 (2023-04-30 12 43 45) RMの方針に共感したり理解する人が入るだろうしな (2023-04-30 13 12 36) そんな見るからに寄生とわかる奴は蹴ればいいだけじゃん (2023-04-30 13 30 16) 該当難易度の進行Mに対して明らかにステータスが足りない人をキャリーして得られる物は正直なところ、自尊心を満たすことくらいだと思う、それはそれでキャリーする方はそう言うのを満たせるしされる方は苦労せずにステータスを高められるので利害が一致してるだろうけど、見方を変えると前者は後者に利用されてる道化見たいなものかもしれないね (2023-04-30 14 15 24) 自分はそのステージで苦手な兵科だと他の人にキャリーしてもらっていたから、その恩返しみたいな気持ちでやってる。それでも辛いメンツだなあって思う時はまあまあある (2023-04-30 16 26 15) ステータスは該当難易度的に低すぎない程度あれば苦手とか言わば技量に自信が無いのと、単純にステータスが足りないのとではまた話が変わってくると思うよ、後者は完全に寄生、寄生に恩を返す意味がないし寄生を出荷することが恩返しにはならないと思う (2023-04-30 20 09 14) 何から何まで世話して出荷するなら寄生育てだが、上の人は違うと思う。初心者って何すればいいかもよくわからない人も多いんじゃない? そういう人と一緒に遊んで、慣れた人のプレイ見てもらうのは悪いことじゃない。EDFは常時人手不足だしなw (2023-05-01 16 12 39) 初心者っていうと語弊があるか。ミッション構成理解してないうちはEDF自体には慣れていてもそのミッション用の最適な行動は取れないし、苦手な兵科や武器がある人だっているだろう、そういう人を想定して書いた、すまない (2023-05-01 16 20 10) そうは思ったけど元々がステータスが足りてない人の参加からだったからね。最低限は自分で揃えるのがマナーでもあると自分は考えるので構いすぎ・頼りすぎ出なければいいと思うよ (2023-05-01 20 51 12) ここでもさんざん高達成の愚痴出てるからな。実際に一度出撃して確認するしかない。それか装備でこいつは頼りになるならないとかの判断するしかない。 (2023-04-30 14 41 33) 上に逃げずに死んでるダイバー多いな。 (2023-04-30 13 12 49) 蜂船破壊して既に青蟻が投下されている状態から船に乗ろうとしても酸浴びて乗れないこと多いんじゃない?もしくは単独行動で船落とそうとして失敗するか。早めに青蟻船乗ったとしても人手不足で青蜂船落ちなかったら無意味だし、みんなで蜂船落とした後、広場の方に足並み揃えつつ引いて囲まれない状態作ってから残りの船落とす方が安定するんじゃないかな。乗る意味あんまりないように思う (2023-04-30 14 09 44) 酸浴びて高度稼げないのほんと酷いわ (2023-04-30 15 44 01) ハチ船落とした後上逃げずに少し戦うか。でもENの8割以上ないと上逃げれんし。下手に囲まれると酸で上がれん (2023-04-30 15 47 34) 蜂船落としたら、シップの残骸の上に載ってチャージして、上昇してから青蟻船に向かってるわ。(残骸が壁になってくれてるから安全にチャージ可能) (2023-05-01 15 59 57) 上上がっとけよそんなもん。インフェルノだと手際良くやれんとたいてい下で全滅しとる。ダイバー蜂シップ落とせば十分仕事したことなる。そっから上で攻撃受けてる味方援護するなりダンゴ壊すなり好きにしていい (2023-05-01 00 32 09) 上にも逃げず青蜂も狙わない人多いけど慣れてないんだろうなと思っている (2023-05-01 12 30 23) DLCのM17キング最大数で盾フェンやってる身として聞きたいんだが開始位置でそのまま戦うレイダーは何か理由があるのか?後方まで下がってくれる方が動ける範囲が取れて楽なんだが 巨大巣まで行くと視界不良が酷いんで自分は正面巣を越えたあたりで戦ってる (2023-04-30 20 28 46) たぶん何も考えてないと思うよ… (2023-04-30 21 08 17) Aにヘイトがいったとしても好きに動いていいと思うよ。何度か死ねば下がるようになるやろ。ビークルでなんとかするかもしれんし。 (2023-04-30 21 17 04) とはいえ流石にフルアクだとkm6もあてにしたいしレイダー度外視の動きはできんやろ (2023-04-30 21 43 15) わざわざ下がる理由もないかな。警護カプセル・セイバー・デプスあるし。 (2023-04-30 22 38 44) 自衛出来るから大丈夫、ではないのよ。後ろまで下がって自衛しなくて良い分巣の攻撃しろってことなのよ。 (2023-05-01 03 15 09) 戦う位置はそれで正解。それより先にいくと左側の小巣の蜘蛛が後ろに流れる。 (2023-05-01 01 04 22) 左の巣って最初に壊さない?あれ残してるの見た事ないんだが (2023-05-01 07 49 03) 高効率稼ぎの場合は残すのが普通。と言うか壊したらキングが沸かなくなって勿体ないだろ。 (2023-05-01 08 03 57) ここの稼ぎで手順確認しておくといいかもね。かなりシステマチックにM17稼ぎしている部屋ちらほらあるよ。わざわざ発狂発生させてフルアクにするから通常攻略とは全然違うかな。M17と比較するとM18は通常攻略と一緒だよね?って感じ。 (2023-05-01 09 57 40) 体感では手前二つ壊して初期位置で戦う部屋のほうが多かった印象だけど、下がる場合どの辺まで下がれば良いんかね?(ころりんめんどくせぇ) (2023-05-01 11 09 47) 俺がいつもやるときは小さい巣は全部残し、フェンサーは前方の交差点、レイダーはマップ際まで下がって貰って攻撃開始。レイダーの攻撃対象は巨大なやつだけ。フェンサーがいるところから前方くらいの位置にひたすら機銃を撃つ。フェンサーは耐えながらアイテム拾い。小さい巣は一通りの発狂湧が終わってから。大体一周六分くらいで美味しい稼ぎ。 (2023-05-01 11 19 24) 小巣全部残しって中央通路入り口あたりのも避けながら要請するの? (2023-05-01 13 27 53) ごめん、正面のやつ一個だけは機銃掃射で大きい巣壊す過程で勝手に壊れる。 (2023-05-01 13 37 36) いちいち下がるのメンドクセェな、あんなん脳死で機銃要請ポチポチしてるだけだろ (2023-05-01 17 06 12) よほどうまいフェンサーが囮してくれるか、少し流れてきた程度で倒されず自衛できるならそれで問題ない 周回稼ぎならぼけっとしてても行ける練度であるべきだと個人的には思うし (2023-05-01 19 00 33) 初期位置から動かない人と何度か出撃したけど、ほとんどダメージもらってないし簡単にはやられんと思うよ。マップ端まで下がると視界がビルで塞がるし、機銃の要請の位置調整にも余計に時間がかかるから、要請しやすい/視界がいい位置にやや下がるくらいで充分と思う。 (2023-05-02 09 46 54) DLC1のM17オンはパワポグラビス最強伝説。敵が溶ける溶ける (2023-05-01 02 12 16) パワポあるならイプシロンもかなりおすすめだよ。青蜘蛛一確になるし、ヘリよりも射角自由効くし、ラッシュ時の時は上手く狙えれば一発で10匹ぐらい倒せて気持ち良い、 (2023-05-01 08 53 02) いや、NPCの話じゃね? プレイヤーの負担減るしアリの殲滅速度上がれば事故も減る (2023-05-01 09 05 52) それこそM18の話じゃね? M17のどこにアリいるのよ (2023-05-01 10 29 39) あ、ごめん…普通に見間違ってたわ… 何故にクモ?って思ってたわ (2023-05-01 10 34 26) 機銃掃射の合間に遠距離攻撃するならグラビスもいいかもしれんね。事故発生時に救助にいったり、外周逃げしたりすることを考慮するセイバーに分があるが。 (2023-05-01 10 02 09) 機銃なんか要らないレベルで敵が溶けるからサイコーにきもちいいいいいいいいい。グラビスは普通に強い。リボカスの上位互換 (2023-05-01 12 12 25) それはそれとして稼ぎ周回するなら巣壊したり囮の周りの蜘蛛を広域に足止めするために機銃は撃ってほしい。 (2023-05-01 12 33 14) それは通常の攻略での話? A2F2とかの高速周回でも通用する話? (2023-05-01 13 39 58) 高速周回でも行けた記憶あるな。グラビスつよすぎいいいって思ったよw (2023-05-01 23 22 21) マジか、ちょっと気になる。巣へもダメージ入れないとだから他に機銃Aがいるときに、機銃での撃ち漏らしを潰す感じでやれば良い感じになるのかな (2023-05-01 23 43 48) そんな感じかな。ぶっちゃけグラビスが最適解という訳じゃなくて、あの貫通が快感でやめれないというお話です。じゃあ今日もパワポグラビスで気持ちよくなってきます。 (2023-05-02 20 28 53) バルチャーも刺さるんですよ? (2023-05-05 20 36 19) 武器の★付けも一段落してもう殺ることないのに、何故かコードN部やに入り浸る暇人、それは私の事です! 他ゲーの合間に何故かやっちゃうのよね (2023-05-01 13 41 53) 変換具合からして身体が闘争を求めてるんだよ (2023-05-01 16 51 09)
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モンスターハンター フロンティア オンライン モンスターハンター フロンティア G モンスターハンター フロンティア Z 機種:Win,360,PS3,PSV,WiiU,PS4 作・編曲者:深澤秀行、小見山優子、甲田雅人、成田暁彦、若林タカツグ 発売元:カプコン 発売日:2007年7月5日、 2013年4月17日(G)、 2016年11月9日(Z) 概要 「モンスターハンター」シリーズのオンライン専用ゲーム。 オンラインゲームゆえにパーティプレイ前提のゲームバランスにされている。 その後アップデート版である『モンスターハンター フロンティア Z』が稼働した。惜しまれつつも2019年12月18日にサービスを終了。 ちなみに同じオンライン専用ゲームとして『Monster Hunter Online』があるが、本作とは別作品である。 サービス開始の頃は複数の作曲家が音楽を担当していたが、その後は深澤秀行氏が単独で音楽を担当していた。 アップデート版の『モンスターハンター フロンティア G』で追加された曲も2014年までは深澤秀行氏が担当していた。 2014年12月実装・2017年6月廃止の天廊遠征録、2015年2月実装の新モンスターヴァルサブロスからは若林タカツグ氏が担当している。 アップデート版の『モンスターハンター フロンティア Z』で追加された曲も引き続き若林タカツグ氏が担当している。 またメインシリーズの楽曲も使われている。 サウンドトラックはサービス5周年を記念して発売された、 『モンスターハンター フロンティア オンライン アニバーサリー2012 プレミアムパッケージ』に付属している。 また『モンスターハンター フロンティア G』のサウンドトラックは一般販売されている。 『モンスターハンター フロンティア Z』のサウンドトラックは『10thアニバーサリー スペシャルグッズ』に付属されており、 それまでの曲が全曲収録された『モンスターハンター フロンティア サウンドBOX ~初期音楽集(2007-2014)~』が一般販売されている。 メインシリーズの楽曲に関しては当該作品のサウンドトラックも参照。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 モンスターハンター フロンティア オンライン アニバーサリー 2012 プレミアムパッケージ 音楽集 Disc1 英雄急募! 深澤秀行 絶島上空/絶島(昼) 絶島(昼) 大地ノ化身【絢爛】/ラヴィエンテ -序- ラヴィエンテ戦(フェーズ1~3) 激闘の地へ/絶島(夕) 絶島(夕) 大地ノ化身【煌然】/ラヴィエンテ -破- ラヴィエンテ戦(フェーズ4~6) 最後の決戦/絶島(夜) 絶島(夜) 大地ノ化身【燦然】/ラヴィエンテ -急- ラヴィエンテ戦(フェーズ7~9) メゼポルタの風 -アニバーサリーバージョン- メゼポルタの風 -夏祭りバージョン- 狩猟の世界 澄み切った大気/高地(昼) 高地(昼) 荒天の怒号/高地 大型モンスター戦(高地) 頂きの向こう/高地(夜) 高地(夜) 天空の聖域/高地(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(高地) 第6回952位第8回920位パソコンゲーム33位 狩猟技狂想曲 狩猟技クエスト メゼポルタの風 -お正月バージョン- メゼポルタの風 -お花見バージョン- 絆深めて/交流酒場(昼) 交流酒場(昼) 友との宴/交流酒場(夜) 交流酒場(夜) 磁界の覇者/ルコディオラ ルコディオラ戦 2011年248位 最終防衛ライン/迎撃拠点(昼) 迎撃拠点(昼) 夜襲迎撃/迎撃拠点(夜) 迎撃拠点(夜) 未知の黒影 UNKNOWN被発見時 UNKNOWN UNKNOWN戦 Disc2 暴レ狂ヒシ白亜ノ大蛇【絢爛】/ラヴィエンテ狂暴期 -序- 深澤秀行 ラヴィエンテ狂暴期戦(フェーズ1~3) 暴レ狂ヒシ白亜ノ大蛇【煌然】/ラヴィエンテ狂暴期 -破- ラヴィエンテ狂暴期戦(フェーズ4~6) 暴レ狂ヒシ白亜ノ大蛇【燦然】/ラヴィエンテ狂暴期 -急- ラヴィエンテ狂暴期戦(フェーズ7~8) 暴レ狂ヒシ白亜ノ大蛇【燦然】/ラヴィエンテ狂暴期 -決戦- ラヴィエンテ狂暴期戦(フェーズ9) メゼポルタの風 -ハロウィンバージョン- 蒼天翔ける翼/マイホルク(昼) マイホルク(昼) 星空滑る翼/マイホルク(夜) マイホルク(夜) 夜364位 吹き抜ける潮風/潮島(昼) 潮島(昼) 未踏の島/潮島 大型モンスター戦(潮島 熱帯林) 迫る夕闇/潮島(夕) 潮島(夕) 南海の大決戦/潮島(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(潮島 熱帯林) 2011年265位 潮島の夜風/潮島(夜) 潮島(夜) 獰猛なる捕食者/アビオルグ アビオルグ戦 絶望を撒き散らす凶牙/アビオルグ(HR100以降の狩猟曲) 凄腕アビオルグ戦 2012年406位 潮島の縦穴/潮島・洞窟1 大型モンスター戦(潮島 洞窟1) 更なる底へ/潮島・洞窟2 大型モンスター戦(潮島 洞窟2) 日差さぬ場所/潮島・洞窟3 大型モンスター戦(潮島 洞窟3) パソコンゲーム123位 仄暗い地の底へ/潮島・洞窟1(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(潮島 洞窟1) 底抜けの恐怖/潮島・洞窟2(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(潮島 洞窟2) 地獄の釜底/潮島・洞窟3(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(潮島 洞窟3) 更なる高みを目指して/マイミッション マイミッション はじめまして!/グーク誕生 グーク誕生 さようなら…?/グーク別れ グーク別れ Disc3(2周年記念プレミアムパッケージ BGM集ディスク) メゼポルタの風/メゼポルタ 深澤秀行 メゼポルタ メゼポルタの風 -古龍襲撃バージョン- お気に召すまま/マイギャラリー マイギャラリー ストローハット・ブルース/マイガーデン マイガーデン となりにいてくれる?/マイトレ マイトレ 頼もしき仲間たち/猟団部屋 -LV3- 猟団部屋 -LV3- 未知なる空へ/パローネ=キャラバン パローネ=キャラバン 雲の上でひとやすみ/キャラバンクエスト -気球- キャラバンクエスト -気球- トクベツなアナタに/特別イベントハウス 特別イベントハウス 知られざる匠の詩/美容室 美容室 メゼポルタの風 -予感バージョン- 広場に祭りがやってきた!/メゼポルタ -狩人祭- メゼポルタ -狩人祭- ハンターズ・ファンファーレ うごめく脅威/密林(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(密林) 底なしの畏怖/沼地(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(沼地) 第6回975位パソコンゲーム95位 灼熱の絶望/砂漠(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(砂漠) 凍てつく叫び/雪山(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(雪山) 冬・雪・氷192位 地よりいずる戦慄/火山(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(火山) 終わりなき迷路/樹海(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(樹海) 吹きすさぶ運命/峡谷(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(峡谷) いにしえの死闘/塔(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(塔) 眩暈 -めまい-/森丘(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(森丘) ボクの部屋の小さな村 ニャー☆ニャー☆ニャー! ディーヴァズ?メモリー モンスターハンター フロンティアG オリジナル・サウンドトラック Disc1 Monster Hunter Frontier G 深澤秀行 大いなる狩猟の世界へ メゼポルタの陽/メセポルタ(昼) メゼポルタ広場(昼) 刹那の緊迫 G級モンスター遭遇時 生命育む森の息吹/森丘(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(森丘) 蜃気楼の向こう側/砂漠(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(砂漠) 毒灰色の水源/沼地(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(沼地) 大地の血潮/火山(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(火山) 熱帯雨林の輝き/密林(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(密林) 吹雪と共に/雪山(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(雪山) いにしえの幻影/塔(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(塔) 果て無き緑の海原/樹海(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(樹海) 風の住まう谷/峡谷(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(峡谷) 激昂せし天災の地/高地(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(高地) 隔絶されし南海の宝石/潮島(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(潮島) 闇に続く大穴/潮島洞窟(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(潮島洞窟) Gの演習/大闘技場(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(大闘技場) 氷塊の狩場/極海(昼) 極海(昼) 凍てつく海の浮島/極海(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(極海) 蒼天の邂逅 シャンティエン登場ムービー 蒼き龍、降臨/シャンティエン シャンティエン第1形態戦 嵐の予感 シャンティエン第2形態移行時 天翔ける蒼き龍/シャンティエン シャンティエン第2形態戦 嵐の先の死線/シャンティエン シャンティエン第3形態戦 Disc2 決着の地へ 深澤秀行 シャンティエン第4形態移行時 蒼き龍の逆鱗/シャンティエン シャンティエン第4形態戦 天翔龍堕つ シャンティエン討伐時 メゼポルタの夜風/メセポルタ(夜) メゼポルタ広場(夜) 変幻の黒影/ミ・ル ミ・ル戦 第10回556位 電磁の閃き/レビディオラ レビディオラ戦 この世の果てにて ディスフィロア登場ムービー 吹雪纏いし焔/ディスフィロア ディスフィロア第1形態戦 熾凍の果てにて ディスフィロア第2形態移行時 紅月の熾凍/ディスフィロア ディスフィロア第2形態戦 光差す祭壇 ゼルレウス狩猟時のみ古塔BGMがこの曲に変わる 白き翼の絶対者/ゼルレウス ゼルレウス戦 天女の祈り 光捨てし荊の王/メラギナス メラギナス戦 絶望の闇に咲く鮮烈なる火花/メラギナス メラギナス戦 Monster Hunter Frontier GG 花薫る園/花畑(昼) 花畑(昼) 花煙る彩色の原野/花畑 凄腕モンスター戦(花畑) 友人たちの住処/花畑 花畑(ウルキーの住処) 夜露に濡れて/花畑(夜) 花畑(夜) 落花繽紛/花畑(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(花畑) 群青鎧の轟き/ディオレックス ディオレックス戦MHP2「牙を剥く轟竜/ティガレックス」のアレンジ 2014年237位 荒涼たる裂け目/峡谷 大型モンスター戦(峡谷) 暴砂の巨城/オディバトラス オディバトラス戦 第7回577位第8回457位第9回543位第10回951位2012年131位 モンスターハンター フロンティアZ 10thアニバーサリー オリジナル音楽集 Disc1 深山に流れる竹の囁き/竹林奥部(昼) 深澤秀行 竹林奥部(昼) 雅翁演舞/イナガミ イナガミ戦 竹奏の咆哮/竹林奥部(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(竹林奥部) 朧月に写りし竹のざわめき/竹林奥部(夜) 竹林奥部(夜) 竹が哭く/竹林奥部(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(竹林奥部) 晴空染めし金色の光/ガルバダオラ ガルバダオラ戦 天と地を結ぶ回廊 若林タカツグ 天廊クエスト・ベースキャンプ 探求者に迫る気配 天廊クエスト・モンスター被発見時 暗廊に囚われし獣 深澤秀行 天廊(第一区) 大型モンスター戦 隠れ襲いくる戦慄 若林タカツグ 天廊(第一区) 中型モンスター戦 果てなき階層に潜む脅威 天廊(第二区) モンスター戦 閉ざされし氷獄の中で 深澤秀行 ドゥレムディラ第1~2形態戦 凍りと破壊の化身 若林タカツグ ドゥレムディラ第3形態戦 暴虐の前に散る 深澤秀行 天廊クエスト失敗 灼火の双角/ヴァルサブロス 若林タカツグ ヴァルサブロス戦 地焦がす劫焔 深澤秀行 極限征伐戦ミラボレアス(紅龍)登場ムービー 真紅に染まりし厄災の使者 極限征伐戦ミラボレアス(紅龍)第1形態戦 覚醒せし厄災の劫焔 極限征伐戦ミラボレアス(紅龍)第2形態戦 英雄の証/MHF-G 2015 Version 若林タカツグ Disc2 万を引き裂く銀刃/ハルドメルグ 若林タカツグ ハルドメルグ戦 忘れ去られし種 始種モンスター戦 白地の砂紋/白湖(昼) 白湖(昼) 狂風に舞う白砂/白湖(HR100以降の狩猟曲) 凄腕モンスター戦(白湖) 月影の砂流/白湖(夜) 白湖(夜) 砂塵踊る白原/白湖(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(白湖) 決戦に集いし者たち パローネ=キャラバン(ラヴィエンテ猛狂期) 激戦に挑む地 絶島地底 絶島の主、其の姿を現す ラヴィエンテ猛狂期登場ムービー 狂イ猛リシ漆黒ノ大蛇【絢爛】/ラヴィエンテ猛狂期 -序- ラヴィエンテ猛狂期戦(フェーズ1) 狂イ猛リシ漆黒ノ大蛇【煌然】/ラヴィエンテ猛狂期 -破- ラヴィエンテ猛狂期戦(フェーズ2~3) 狂イ猛リシ漆黒ノ大蛇【燦然】/ラヴィエンテ猛狂期 -急- ラヴィエンテ猛狂期戦(フェーズ4) 狂イ猛リシ漆黒ノ大蛇【玲瓏】/ラヴィエンテ猛狂期 -決戦- ラヴィエンテ猛狂期戦(フェーズ5) 同じ想いと闘志を胸に/ラヴィエンテ猛狂期 ラヴィエンテ猛狂期支援クエスト 地の底に沈む大蛇 ラヴィエンテ猛狂期討伐ムービー 大いなる勝利 ラヴィエンテ猛狂期剥ぎ取りクエスト 見棄てられた古砦/雲見砦 雲見砦 龍之帝座/グァンゾルム グァンゾルム第1形態戦 朱涅の怒龍に挑む/グァンゾルム グァンゾルム第2形態戦 極み統べし龍/グァンゾルム 極み統べしグァンゾルム戦 困難を超えし英雄 緊急クエストクリア時 Monster Hunter Frontier G -Arrange Version- (G10アップデートPV使用) Disc3 迫リ着キシ異相 若林タカツグ 辿異種モンスター遭遇時 異ヲ辿リシモノ -対峙- 辿異種モンスター戦(星1~2) 異ヲ辿リシモノ -烈戦- 辿異種モンスター戦(星3) 異ヲ辿リシモノ -終焉- 辿異種モンスター戦(星4) 水虹の楽園/彩の滝(昼) 彩の滝(昼) 薄明の飛沫/彩の滝(夜) 彩の滝(夜) 瀑声に咲く戦華/彩の滝(G級の狩猟曲) G級モンスター戦(彩の滝) 歌姫と共に、祷り込める時 メゼポルタ広場(歌姫狩衛戦・真説 祈祷の章) 迫り来る脅威、立ち上がる時 メゼポルタ広場(歌姫狩衛戦・真説 戦歌の章) 嶽キ焔ヲ迎エ撃チシ戦歌 -遭遇- 猟団迎撃戦モンスター戦 嶽キ焔ヲ迎エ撃チシ戦歌 -極焔- ケオアルボル第2形態戦 降懸る試練 狩煉道モンスター戦 真なる祖 狩煉道ミラボレアス(祖龍)第2形態戦 Monster Hunter Frontier Z -10th Anniversary Version- メゼポルタ誕生祭 メゼポルタ広場(10周年記念) 氷と炎の輪舞/エルゼリオン エルゼリオン第1形態戦 猛る灼零/エルゼリオン エルゼリオン第2形態戦 Monster Hunter Frontier Z 以下はMHFのサントラに収録されていないが、MHFでも使用されている。 初収録作品『モンスターハンター ポータブル』以前 豊穣の大地 甲田雅人 森丘 咆哮/リオレウス 大型モンスター戦(森丘) 動く霊峰 ラオシャンロン戦(エリア1,2) 勇者のためのマーチ ラオシャンロン戦(エリア3,4) 最終決戦 ラオシャンロン戦(エリア5) ラストバトル287位 舞い降りる伝説 ミラボレアス(黒龍、紅龍)戦 唸る一匹狼/イャンガルルガ イャンガルルガ戦 上手に焼けました~! 肉焼きBGM ウルトラ上手に焼けました~! 肉焼きBGM 初収録作品『モンスターハンター2(dos)』 邂逅 成田暁彦 大型モンスター被発見時 新緑の大地(昼) 密林(昼) 新緑の大地(夜) 密林(夜) 白夜の砂丘(昼) 岡田信弥 砂漠(昼) 白夜の砂丘(夜) 砂漠(夜) 闃然の湿原(昼) 成田暁彦 沼地(昼) 闃然の湿原(夜) 沼地(夜) 白銀の世界(昼) 小見山優子 雪山(昼) 白銀の世界(夜) 雪山(夜) 烈火の岩山(昼) 火山(昼) 烈火の岩山(夜) 火山(夜) そびえ立つ塔 成田暁彦 塔 悠久の場所 甲田雅人 森丘(夜) 巧を讃えて クエストクリア時 断念の教訓 岡田信弥 クエスト失敗 嵐に舞う黒い影/クシャルダオラ 甲田雅人 クシャルダオラ戦 炎国の王妃/テオ・テスカトル&ナナ・テスカトリ テオ・テスカトル/ナナ・テスカトリ戦 深い森の幻影/オオナズチ オオナズチ戦 和風25位 老山龍!? シェンガオレン戦 大敵への挑戦/シェンガオレン シェンガオレン戦(最終エリア) 空に浮く山岳/ヤマツカミ ヤマツカミ戦 黄金の鬣/ラージャン ラージャン戦 祖なる龍 ミラボレアス(祖龍)戦 熱砂に送られし刺客 百石元 小闘技場 死闘の円形闘技場(コロセウム) 大闘技場 我が威信を賭して 大闘技会 プーギーウーギー☆ 岡田信弥 プーギーをなでなでする時 プーギー御満悦☆ 初収録作品『モンスターハンターポータブル 2nd』『モンスターハンターポータブル 2nd G』 牙を剥く轟竜/ティガレックス 甲田雅人 ティガレックス戦 獄炎の覇王/アカムトルム アカムトルム戦 深き木々の大海~昼 樹海(昼)2ndGとは使っている音の数が違う(サントラでは2ndG版) 深き木々の大海~夜 樹海(夜)2ndGとは使っている音の数が違う(サントラでは2ndG版) 樹海の眠鳥/ヒプノック 甲田雅人 大型モンスター戦(樹海) 怒れる雪獅子/ドドブランゴ 深澤秀行 大型モンスター戦(雪山) 密林の大食漢/ババコンガ 成田暁彦 大型モンスター戦(密林) 双角猛る砂漠の暴君/ディアブロス 小見山優子 大型モンスター戦(砂漠) 毒湿地の蟹将軍/ショウグンギザミ 深澤秀行 大型モンスター戦(沼地) マグマを纏う炎魔/ヴォルガノス 大型モンスター戦(火山) 秘境の伝説 大型モンスター戦(塔) 闇に走る赤い残光/ナルガクルガ 成田暁彦 ナルガクルガ戦 第5回560位第6回983位第7回637位和風237位 初収録作品『モンスターハンター3』~『モンスターハンター3G』 高まる鼓動 小見山優子 遷悠種モンスター被発見時 成功!!! 遷悠種クエストクリア時 健啖の悪魔/イビルジョー イビルジョー戦 2009年193位 閃烈なる蒼光/ジンオウガ 牧野忠義 ジンオウガ戦 第5回54位第6回359位第7回599位第8回209位2010年7位和風119位 大風に羽衣の舞う 裏谷玲央 アマツマガツチ戦 嵐の中に燃える命 アマツマガツチ第3形態戦 第5回603位2010年106位和風209位 生者を照らす朝日 アマツマガツチ討伐時 剛き紺藍 ~ ブラキディオス 鈴木まり香 ブラキディオス戦 第6回272位第8回579位第9回419位2011年7位 初収録作品『モンスターハンター4』~『モンスターハンター4G』 一触即発 茅根美和子 遷悠種モンスター被発見時 光蝕む外套 ~ ゴア・マガラ 鈴木まり香 ゴア・マガラ戦 2013年226位 英傑を讃えて 茅根美和子 遷悠種クエストクリア 光と闇の転生 ~ シャガルマガラ 鈴木まり香 シャガルマガラ戦 第8回199位第9回468位第10回473位2013年13位 煌めく千の刃~セルレギオス 茅根美和子 セルレギオス戦 2014年521位 サウンドトラック モンスターハンター フロンティア オンライン アニバーサリー 2012 プレミアムパッケージ 音楽集 モンスターハンター フロンティア オンラインで追加された楽曲が収録されている。 ただしHR4未満の時の汎用戦闘BGM(峡谷の汎用戦闘BGMも含む)は収録されていない。 モンスターハンター フロンティアG オリジナル・サウンドトラック G1~GGまでの新規BGMと、これまで収録されていなかった一部のBGMを収録。 モンスターハンター フロンティアZ 10thアニバーサリー オリジナル音楽集 G5~Zまでの新規BGMを収録。ただし至天征伐戦ディスフィロア、至天討伐戦UNKNOWN等の一部BGMは未収録。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/222.html
マナーって言うから違和感なんだと思う。オンラインの手引きとしてはそれほど間違ったことは言ってない。 私も乗り中は邪魔するなって情報はここで知ったし、気づきのきっかけ程度になれば御の字の頁。 そういう意味じゃチートの話はいるだろうな。その肝心の掲示板でも改造が流布してるぐらいだし。 -- (名無しさん) 2013-10-10 00 56 24 今回サブクエスト達成すると、途中でリタイアしても一応クリアにできてしまう!ので、途中離脱→そのまま何も言わず退室 って人が中にはいる。 -- (名無しさん) 2013-10-13 01 35 23 ギルクエは誰であろうと渡さない方が吉。 他人のギルクエを改造する馬鹿も居るようで、そのギルクエの作成者の名前は当然自分になる。 -- (名無しさん) 2013-10-17 09 45 13 それに合わせて、すれ違い通信ではオトモもギルクエも登録しておかない方が良い。 知らない間に改造されて改造したのが自分だと勘違いされる可能性がある。 -- (名無しさん) 2013-10-17 10 57 15 自分がされて嫌なことはしない 自分がよかれと思ってやったことは嫌がる人もいるから慎重に この2点で済むんじゃない -- (名無しさん) 2013-10-18 19 55 17 それでマナー守れる奴は元々マナー守るからな。聞かない奴は何いっても聞かないんだけどさ。 そう考えると、これってどうなの?ってモノだけを取り扱うのがいいのかもね。 -- (名無しさん) 2013-10-18 23 32 20 とりあえずマナーとして提示しときたいのは、 挨拶を始めとしたコミュニケーションを大事にする(無言入室、ブンむくれて即落ちとかは嫌われる) 知らない人とのPTでわがままは慎む(自分がやりたいクエストがあるように、他人もやりたい事がある) アイテム下さいはやめろ(皆、必要な物は自分で頑張って工面している、足りない物があるならこのwikiなどで調べて調達) 装備や、味方殴り、支給品、クエスト中の行動、討伐、捕獲の確認とかはMH初心者の手引きでいんじゃないかなぁ。 正直、今作から入った身としては長命シリーズの宿命か、不文律めいた事が多くて割と戸惑う。 (例えば捕獲は常にベストではないってのは最近知った) MHのジョーシキをまとめた手引きみたいなのがあると助かる。 -- (名無しさん) 2013-10-21 01 20 15 冗長すぎる、簡潔にという意見が多く見られたので編集しました。 必要最低限のマナーにだけ言及し、細かい部分は纏めてわかりやすくしました。 フレンド登録やギルドカードの項目に関しては別ページで纏めたほうがいいと思います。 -- (名無しさん) 2013-10-21 14 24 46 オンのマナーについては毎回繋ぐとき全員とばしてるであろう他人の不快なことしないようにしてねで済ませてあるからな 仮にちゃんとした文章入れといても誰も読もうとしないだろうから意味がないのよ -- (名無しさん) 2013-10-22 18 28 29 ああいう簡潔な文章でも読まないならこういう細かいこと書いてもなおさら読まないよっていうこと 知らずのうちに迷惑行為して他人からウザがられた時になんで嫌がられるんだろうって思ってはじめて自分で調べて、こういうページに辿り着くか人からの注意をちゃんと聞いて治そうとする以外ない -- (名無しさん) 2013-10-22 18 35 17 マナー守る気が無い奴はなにしても守らないし、守るつもりの人が見た時にわかりやすく説明できてればそれでいいよ。 以前のだと守るつもりでページ開いた人でも読む気が失せるようなものだったし。 -- (名無しさん) 2013-10-22 20 15 20 ここにあるルールは絶対のものではない、という注釈も欲しいと思う。 「支給品は早い者勝ちではありません」だって、公式が何も言わない以上 「支給品争い」というちょっとした競争がある、の様におもしろさの一部と解釈しても不思議ではありません。 なので 守れてないからといって暴言を吐いたり、晒したりするのはやめましょう。 文句は杜撰な仕事をしたカプコンへどうぞ、と。 -- (名無しさん) 2013-10-23 10 11 43 ↑2 ここは「マナー」のページです。 「他者を気遣う」という気持ちを所作として形式化し、わかりやすくしたものが形式としてのマナーです。 「カプコンが規定してないから何でもいい」ならこんなページは不要です。自分の行動に責任を持たず全てルールになというなら、どうぞ素敵な地雷ライフをお送り下さい。 自分も「友達同士」で、スマブ○ごっこ・納品妨害レース・爆殺対戦したりしますが、 全て「お互い了解の上」でやってます。 -- (名無しさん) 2013-10-23 11 52 22 ↑×3必要最低限のことしか書かれていないんだから、ここに書いてあることは「絶対に守るべきこと」だよ。 それに「支給品は独占するな」と公式でちゃんと忠告されてる。 そもそも「支給品の取り合い」を面白さの一部とか考えてる時点で、あんたにマナーを語る資格は無いよ。 -- (名無しさん) 2013-10-23 11 55 17 人によって最低限守るべきことの「最低限」の基準が違うのよね ゴルルナ見ただけで拒否反応起こす人とか、他人に何かを強制するようなのは、よっぽどHRや防御力がクエスト難易度に伴ってないのを注意するなど以外では迷惑だし 逆に、支給品とかは誰もが必要とするかもしれないと考えて、常に人にちゃんと残しておくべきってのが正しい 現実の交通事故も、両方もしくは一方が賢者で、曲がり角でちゃんと減速するならば絶対に事故は起こり得ない、両方が減速せずそのまま突っ込む愚者であるときのみ起こり得るというし -- (名無しさん) 2013-10-23 15 18 18 今の話題ぶった斬って、このページの要望書かせてもらうね。 部屋入った時のマナーの補足として、 部屋主(キャラ表示欄が赤の人)にクエストを貼る権利があるってしたらどうかな? そのための赤表示だと思うしね。 -- (名無しさん) 2013-10-25 05 58 32 ↑ 2度目以降の受注についてという形で反映してみました。 基本、部屋主に優先権があるとしたうえで指示があった場合のみ他の人が貼っても良い という感じでまとめてみましたが、どうでしょうか? -- (名無しさん) 2013-10-25 09 37 59 ↑それでいいと思う。 参加者は部屋主の趣旨に賛同して入室したわけだから、部屋主が趣旨からズレたクエストを受注したりしない限り参加者が貼る理由は無いはず。 狩猟対象が緊急クエに出る奴だったりすれば話は別だろうけどね。 -- (名無しさん) 2013-10-25 12 35 00 最低限しなくてはならないことと、した方が自衛のためにもなるし、やることを推奨されること、絶対にしてはならないことがあるのは確か しなくてはならないことと絶対にしてはいけないことはちょっと常識の範囲内で考えれば分かるが、した方がいいことは個人の基準による -- (名無しさん) 2013-10-25 22 07 11 スキル少なくてもある程度の火力スキル入ってれば PS次第では気が合うと私は思うんだがw これって私だけか?w 改造はもちろん認めん。 -- (名無しさん) 2013-10-30 18 01 35 ※ただしマジメに戦っている場合に限る BC待機とかしてるの見ると猫と一緒に来た方がよかったかと切実に後悔することが多いのが困る -- (名無しさん) 2013-10-30 20 49 23 確かギルカはモンハン世界の名刺だったよな -- (名無しさん) 2013-10-30 23 19 09 猫以下の死骸ハンターよりオトモのほうがいいに決まってるじゃないかw ところで即効のギルクエちょうだいはマナー的にどうよ? うざいから断わってるが 一度狩ってからとかならまあ渡すんだけどね。 -- (名無しさん) 2013-10-31 03 16 04 ↑非常識行動だから無視でOK。挨拶もなしは論外で、挨拶しても謙虚な姿勢がなければやらなくていい。 いい影響なんか全くないから。 -- (名無しさん) 2013-10-31 04 31 44 キャンプ待機が気に入らない人がいるみたいでびっくりした。2回死んだときはキャンプで待機してた方が他の人に迷惑かけないと思ってやってたんだけど -- (名無しさん) 2013-10-31 13 12 59 挨拶も大切だがそれと同じくらい言葉遣い注意しようよ。他の人と関わっている以上丁寧語使わないと。前、言葉遣いで滅茶苦茶苛ついた事あったから -- (名無しさん) 2013-10-31 13 40 01 ↑×2 2回乙ったからといって、キャンプ待機は印象がかなり悪いです。それに、乙ったからといって「役に立たないんだからキャンプ待機しとけ」なんて方が失礼ですよ。 MH4はあくまでもゲーム、本気でクエスト完遂に力を入れたい人だったら、そもそも野良では無く同じ考えのフレンド同士でやると思いますし。 -- (名無しさん) 2013-10-31 14 03 11 まあ力尽きてしまうのは仕方無いと思う。大切なのは一にも二にも礼儀だと思います。上に書いてあるようなマナーを守れば自分も相手も快くプレー出来ると思います -- (名無しさん) 2013-10-31 15 19 40 正直、1度死んだ時点で次が無いように細心の注意を払うのが普通なんだから、2度乙った時点で心象は最悪。 それで、「皆のためにキャンプに居ます!安心して戦って!」なんて面されたら誰の所為だよって感じるのは当然。 まぁノコノコやって来て3乙しようものなら総スカン食らうのも当然なんだけど。 とにかく1度死んだ時点で、回復薬が無駄になろうとも常にフル回復+秘薬を惜しまない位の態度は見せるべき。 -- (名無しさん) 2013-10-31 19 00 53 寄生は積極的にHR上げ手伝ってる。どうせ断ったりクエ邪魔してやっても他所行って同じことするだけ。 それならさっさとHR上げてやって上のほう行けばすぐ飽きてゲームやめるよ。 真面目に頑張った結果の3乙なら面白い謝罪コメント用意してたら笑って許すかな。 -- (名無しさん) 2013-10-31 20 21 21 ↑*6 2乙キャンプ待機で、他の人の力でクエストクリアしたら、報酬だけ奪っていくんですか?そういう寄生キャラの為にPTしているのでは無いから蓋を閉じて消え去って欲しいですよ? -- (名無しさん) 2013-10-31 21 11 56 本気で申し訳ないと思ってるならリタイアして報酬も放棄するべき。 -- (名無しさん) 2013-10-31 21 27 15 死なれた時点で気に入らないし大迷惑。挙句戦闘に参加しないんだったらはじめっからお前抜いた3人で行ったほうがまだマシ。 -- (名無しさん) 2013-10-31 22 00 23 死亡率が高いのは困るが事故死なんかは誰にでもあるし95以上のギルクエなんかは即死だってあるのは知ってんだろ 死なれるのがそんなに嫌なら一人でやるかローカルでぷろはんたーさんとやっててください -- (名無しさん) 2013-10-31 23 26 15 極端な話で悪いが、レベル100シャガル回してて、自分棍で二人片手、一人大剣がいて自信ないのか、常に走り回ってて小さな隙に抜刀攻撃だけ挟むということすらしてないけども、ダウンとかの時にのみ溜め切り決めてサッと早めに離れて逃げるというのを繰り返していたが、それでも十分針くらいで終わるからな 大剣入る前の3人の時よりも確実にタイム縮まってたし、チキンプレイで安全な時だけでいいので、攻撃に参加してくれればいいと思ったわ -- (名無しさん) 2013-11-01 07 56 30 モンハンってのは身内でやれば2人でも全てのクエストを普通にクリアできるゲームバランスだし、見知らぬ人でも3~4いれば楽勝でしょ -- (名無しさん) 2013-11-01 12 42 43 数に入らないような奴が報酬を無駄に減らした挙句、自分の分の報酬素材は貰おうって考えが気に入らない。 厚顔無恥とはまさにこのこと。役に立とうという気も無いならはじめっから付いてこないで欲しい。 -- (名無しさん) 2013-11-01 12 54 01 ↑×2 ふんたーがいなけりゃそうだな。 ふんたーが一人でも交じると余計に時間がかかる。 -- (名無しさん) 2013-11-01 13 24 47 最終的には複数武器種作って集めようがギルクエレベル100古龍回すようになってりゃ、貯まっていく素材を30くらい残して売ればまとまった金入るし、結構有り余ると思うんだがな ※ただし弾代で金か別途かかるガンナーを除く -- (名無しさん) 2013-11-01 18 36 23 オンラインマナーの場で乙るの止めろとか、それってマナーなの?ってなる。死ぬ事はいいことでは無いけれど、BCニートしてなければいいと思う。上手い人は事故死もしないんですか? -- (名無しさん) 2013-11-01 18 45 15 ↑2 ガンナーだってそのレベルまで行きゃ金なんざ有り余るわ 足りないのは魚だ -- (名無しさん) 2013-11-01 18 48 37 乙ろうが構わないのでその後BC待機くんになったり勝手にリタせずにせめて安全な時だけでも火力を追加してくれというのが俺の論 1乙でもうだうだ言うプロハン様などしらんがな -- (名無しさん) 2013-11-01 18 50 57 それならなおさら報酬金減ろうが気にするこたないな どうせ複数武器作るくらいなら相当の腕あるんだろうし、無いのなら遊び方間違ってるだけだ 訓練クエだって闘技場だってあるし、慣れてもないのにイタズラに武器作るのは神おまの価値分からないのに掘りあてようとするようなもの、つまり金と時間の無駄遣いだ 自分の得意な武器で強いの作る金ならあるだろうし、まずはそれで金になるモンスター倒せるようになってからだな そうしてりゃ、自然と報酬金も気にならなくなる -- (名無しさん) 2013-11-01 18 58 33 「乙らない」はマナーではないけど、「乙らない努力をする」はマナーだと思う。 HPを回復しないとか、乙したのに防御や耐性を上げるネコ飯を食べないとか、火事場をつけて死ぬとかは論外 放置や寄生は「乙らない努力をする」の問題ではないので論外 -- (名無しさん) 2013-11-01 19 04 44 ↑まさにこれ こういうのって他人に迷惑をかけないに含まれるようなもんだし、こうしてハッキリ分けて言わないと案外分かってない人って多いよなぁ -- (名無しさん) 2013-11-01 19 11 29 装備を多く作る奴は金欠になりがちって話なのにギルクエLv100とかプロハンとか。 何でそんな極端な考え方しかできないのか理解に苦しむ。 報酬金減るくらいでグダグダ言うな、じゃなくて報酬金が減るので死なないように努めましょうでしょ。 -- (名無しさん) 2013-11-01 21 09 27 乙らない努力は必要だと思うがBC待機は勘弁して欲しい。 そしてちょっとの失敗で回線無言切断する奴はオンラインやる資格なし。 そんなクエスト失敗したら死ぬとか命懸けでゲームしてるわけじゃないんだからもっと気楽に参加しろよ。 1乙した途端、二人回線切断。1乙した人は2乙めBC待機 なんで俺オンラインでソロプレイしてるんだろうとテンション超下降。空しかったよ -- (名無しさん) 2013-11-01 21 22 32 実は俺はギルクエ育てる以前のダラやミラとかの武器作る過程で既にそいつらの素材売ってウハウハだったわけで、レベル100まわすまでいかんと金欠脱出できないというわけでもない ってか、乙ってからの行動が大事ってのは全く同じ考えなんだがな 安全な時でいいから攻撃しろと言ってるじゃないの、お前がグダグダ言ってるプロハン様じゃないのなんて百も承知だし、そもそもプロハン様の流れはお前に対して言ってるわけじゃなくて、↑8に対して言ってるのに…コメント書きまくる俺が言うのもなんだが、とりあえず落ち着け -- (名無しさん) 2013-11-01 22 08 35 1乙したらBC待機してますよ。へたくそなのは自覚してるんで。ここに書いてる人達は僕みたいなへたくそがBC待機せずにまたボスに殺されてクエスト失敗になっても良いの? -- (名無しさん) 2013-11-02 16 22 23 ↑放置や寄生は「乙らない努力をする」の問題ではないので論外 と上に書いてあるだろ。協力プレイならそうしろよって話だ。ならオンに来るなって結論になるだろ -- (名無しさん) 2013-11-02 16 35 01 ↑2 BC待機で素材だけ取ってくksより3乙するほうが好印象です だが、どちらもしないのがマナーだ 下手くそなら旅団全部終わらせてこい,大体対処できるようになるだろうよ -- (名無しさん) 2013-11-02 16 43 40 「乙りそうなら防具を強化する」「上位の難しいクエストには上位で防具を整えてから参加する」こういった当たり前のこともせずに「乙るのは下手なせい」ってのが多すぎる これもマナーの一つじゃないのかな -- (名無しさん) 2013-11-02 17 51 29 2乙した後の良い行動が分からん…戦いたいけど迷惑かなあと悩む -- (名無しさん) 2013-11-02 18 12 09 2乙後の行動議論とかは掲示板でスレ立ててやった方がいいかもしれん -- (名無しさん) 2013-11-02 18 48 43 2乙後は被弾しない、さくせん:いのちだいじにで行動してほしい 別に攻撃控えてウロウロしてて、麻痺スタンやらダウン時にだけでも攻撃参加するくらいでも、見映えとか活躍できてないとか、自分自信が納得してないならあれだがこっちとしてはそれから死なずに戦闘参加さえしてくれりゃ大助かりなので それでも前線で活躍したいってんなら、死因極力減らしてから来ればいい 狩りに参加することに意味がある -- (名無しさん) 2013-11-02 21 24 32 でも実際3乙でクエ失敗すると「へたくそは抜けろ」とか平気で暴言言う奴いるからな 毎回こんなこと言われたらそりゃ「1乙したらBC待機」したくもなるだろう -- (名無しさん) 2013-11-02 23 17 13 これもスレがあれば議題にしたいことだが、「3乙寸前のサブタゲ帰還」ってどう思う? -- (名無しさん) 2013-11-03 01 12 40 BC待機もリタもサブタゲ帰還もチャットで一言入れてから。 そうすればNGの場合何かしらの反応くらいあるだろう。 結局の所は何も言わないで一方的な判断で行動してるのが批判やマナー違反って事に繋がる。 本当に3乙直前ヤバイって言う時のリタ、サブタゲ帰還なら事後説明でも言いと思うが、 BC待機でチャットで一言も出来ないなんて事はないだろ。 -- (名無しさん) 2013-11-03 01 52 55 支給用秘薬って1乙、2乙した人用にあるのかな? てことは最初に全部取っていくのってマナー違反なのかな? -- (名無しさん) 2013-11-04 04 30 32 微妙 どうせ自分がとらなくても、野良だと秘薬ケチれるとなれば取っていく人が必ずといっていいほどいるからなー -- (名無しさん) 2013-11-04 07 35 19 「装飾品なし」は旅団クエがナグリ村のテツカブラまで行ってない、もしくはシステムを理解していないって認識でおおよそ正しいかと。 まあ詮索しだすとキリないし、装備自体を「マナー違反」にはできないんで、この議論もこの辺で終わらせとこうや。 -- (名無しさん) 2013-11-05 14 57 08 むしろ、地雷を見分けるというより腕のあるハンターである保証として(ギルカ交換に応じてくれた時限定ではあるが、)寄生もBC待機もできない村クエの最終である団長の挑戦状をクリアしているのを確認すればある程度は安心できるハンターだと思われる -- (名無しさん) 2013-11-05 20 51 00 死なないようにするのは大事だが、装備に口を出すのはちょっと行き過ぎって内容が多いけど、装備やスキルってのは死なないよう組み立てる物であるはず。 「死んで迷惑をかけた、これ以上死ねない」って状況になれば真っ先に装備面を見直すのが普通の感性であるし 逆に装備がいい加減な人は、「死んだけど気にしない」更に言えば「迷惑を掛けても良いや」といった思考の持ち主とも言える。 他人にそう思われないためにも装備を整えることは本人の為になるし、純粋に死亡率の低下にも繋がる。 それに、モンハンみたいなハクスラって装備を集めたり整えることも楽しみの一つなんだから、 「出来る範囲で最良の装備を揃えるべし」ってはっきり書いておくべきだと思う。 -- (名無しさん) 2013-11-06 02 35 31 最良の判断があいまいで他人から見えず、無意味な批判につながるため 「出来る範囲で最良の装備を揃えるべし」を推奨は賛成だが強制するのは反対 -- (名無しさん) 2013-11-06 03 03 47 最良の装備の基準分かってる人ばかりならそれでいいのだが、見た目重視だったり、防御力重視なのはまぁスキルが発動してればいい方、中にはスキルポイントの仕組み分かってないのか、10いってなくても効果があると思い込んでるヤツもいるからな -- (名無しさん) 2013-11-06 12 48 16 装備を強要するのはそれこそマナー違反。だからと言って明らかに厳しいだろうってので参加するのもマナー違反と言えるかも。 また、アドバイスと強要の違いも人それぞれだろうし、この辺は線引きが個々で違うからマナーとしてどうこう書くべきではないと思う。 上でもでてるが初心者講座でも作って書く方が良い。 -- (名無しさん) 2013-11-07 12 55 31 心構えの話だって。「出来る範囲で」って書いたとおり、どの程度かは各自の裁量次第。それでいい。 ただ、「装備が弱くたって俺の勝手。」ってのはアカンでしょって話。 それと、過去に初心者ページみたいな物を編集議論で提案したんだが、 「マナーページに書けばいいだろ。新しくページ作ってまでやる事じゃない」って素気無く断られた。 できれば新しく作ってもらいたい。 -- (名無しさん) 2013-11-07 13 09 03 無知は罪なのです…いや、切実に ここで学ぶのはオンでの身のふりかたなのだとすれば、最低限の迷惑にならない基準をまとめてあったページがあってもいいだろうし、別に初心者用解説ページつくるのには賛成 各々が一式だろうが組合わせだろうが、自分の好きな装備で楽しむのもそれはこのゲームの正しい楽しみかただが、人との関わり合いが入ってくるとまた別に気をつけるべきことがあるし、それは説明書見ようが公式サイト見ようが分からないことが多いだろうね -- (名無しさん) 2013-11-07 13 38 48 公式に一応載ってたから支給品の横取り&独占、クエスト中の勝手に抜けるなどありますね -- (名無しさん) 2013-11-11 17 01 53 覚えたての言葉とか、自分が当たり前と思ってやっていたことを実はマナーの悪い行為と知って、自分の行動を改めようとするまではいいが、自分はそうではないということを示したがるが故に、相手がそれっぽい行動を少しでもとれば過剰に反応する子だろう、気にするな -- (名無しさん) 2013-11-11 20 33 11 だから、支給品だけしゃなくてクエスト貼りも早いもん勝ちじゃねえっての -- (名無しさん) 2013-11-12 16 47 30 自分が部屋主なのに後から来た人が無言クエ貼りして部屋乗っ取られた、とよく聞くけど なんで部屋立てたらすぐに自分の希望のクエ貼っておかないのといつも思う 4人揃うまでクエ貼ってはいけない決まりでもあんの? -- (名無しさん) 2013-11-13 09 26 00 部屋主が優先ですね。貼っておいた方が集まりやすいね。キークエや緊急クエやって欲しいなら自分で部屋作ればいいのにていつも思う -- (名無しさん) 2013-11-13 09 38 16 出現がランダムな高難度とかはそうもいかんのやないかとは思う まぁ、どうしてもってのなら自分でクエ回すなりして貼れるようにしてから部屋たてればいい話なのだけれども -- (名無しさん) 2013-11-13 14 51 14 公式にもアナウンス来てるからそっちへのリンクも貼った方がいいんじゃないかな。 絵つきで本当に基本的な事はわかりやすく纏まってた。 初心者向けってよりプロハン()の奴等向けっぽくもあったけど。 -- (名無しさん) 2013-11-13 18 47 53 ついに公式でオンラインマナーのページが出来た http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/topic_manner.html ここに書いてあるものが公式マナーで、 そうじゃないのは自分勝手のマナーの強制になるんではないの? -- (名無しさん) 2013-11-14 06 55 34 公式に書かれてることは大体あってるけど、足りないものもあるし、何より公式が事態全部見えてるかというとそうではないでしょ なんでもかんでもすぐに決めつけるのは危険な思考ですぞ -- (名無しさん) 2013-11-14 12 16 18 定型文に寄生がいるのでって一言を入れて、落ちます系の定型文と組み合わせて発言、そのままそいつがまだ寄生し続けるようならリタイアするといいかも -- (名無しさん) 2013-11-17 19 30 57 ↑さんに付け足して寄生はダメもいれるといいかも それでもだめなら寄生がいるので抜けますでいいかな 図々しいのが多いね 捕獲で終わらせればはぎ取れないけどねw 古龍除いての方法 -- (名無しさん) 2013-11-17 20 38 43 ↑放置としては捕獲でも剥ぎ取りでも動かずに報酬が手に入れば万々歳 そんな考えをしているあなたのところなら寄生しやすいでしょうね -- (名無しさん) 2013-11-17 22 39 50 寄生がいる場合は一言添えてリタイアでOK。わざわざ寄生の為にクリアして報酬くれてやる必要も無い -- (名無しさん) 2013-11-17 23 35 35 寄生に対して反応する奴を見てニヤニヤする性格悪い奴もいるけどな。 荒らしと一緒で反応してくれれば万々歳。 無視が妥当だと思うんだがな。 -- (名無しさん) 2013-11-18 04 05 25 公式サイトのオンラインマナーの説明についても記載されては。 初心者ガイドもそうだが、幾らあっても無駄にはならないはずです。 -- (名無しさん) 2013-11-18 21 57 32 乗ってる時に攻撃してくる人はしらないだけなのか? そうだったら教えた方がいいの? -- (名無しさん) 2013-11-28 23 57 49 ギルカって送られた方(受取った場合)は、その送ってきた人とクエストこなせば有効度値が上がってメリットあるけど。 送った方は、相手が受取ろうと、拒否しようとメリットはないですよね。 だから、ギルカを送られて来たら(受取るか拒否するかは自由だと思いますが)、戦歴を見せるのが恥ずかしい等、特に理由がなければ、自分のギルカを送り返すのがマナーだと思うのですが。 -- (名無しさん) 2013-12-16 19 18 26 ↑誤字「友好度」でしたm(__)m -- (名無しさん) 2013-12-16 19 20 57 送る前にギルカ交換しましょうの一言があってもよいかもしれないね。 -- (名無しさん) 2013-12-16 19 54 41 ギルカには改造に手を染めていた履歴もちゃんと残ってるからね。 クエ履歴に改造ギルクエが載ってなくとも、狩猟記録で特定のボスの討伐数が異様に突出してるのとかわかりやすい。 俺がもらったギルカの中にはミラだけ1000匹も倒してる奴がいる。。。(他は15匹前後なのに) -- (名無しさん) 2013-12-16 20 37 34 わざわざマナーとするほどのものでもないと思うが、やりたいもの同士でやればいいだけだし ただ、損するわけでもないのに交換に応じない奴は改造やってんだろうなと思ってる -- (名無しさん) 2013-12-16 20 59 04 ↑↑それか、ギルカ登録とフレンド登録を混同してるのか。そんな人も多い気がするね。 突然ギルカ送って来ないでとか言われる事もあるし。 もらった側にしかメリットないのに。。。 自分の部屋に入ってきてくれた人にはカード送るようにしてる。 -- (名無しさん) 2013-12-17 08 56 39 一回クエストやったら落ちるという場合を除いては、基本ギルカを送った方が喜ばれると思う。 で、送られて来たら、送り損させないためにも送り返す。 相手を思いやるマナーだと思うんだけどなー。 -- (名無しさん) 2013-12-17 18 56 40 自分が送りたいだけの癖に送り返すのがマナーだとか拒否する奴は改造だとか、どんだけ自分勝手な思考なの 無言で送りつけるとか明らかにマナー違反だし、こういうのって損得の問題じゃないでしょ 慣れ合い厨とまで言わんが、常時オンではないゲームで野良やってるって自覚が無さ過ぎる -- (名無しさん) 2013-12-19 13 16 42 ↑無言で送りつけるなんて誰も言ってないんだが… そもそもギルカ交換がマナーになってるわけでもないのに、無言送りつけはマナー違反とか意味不明だし 自分勝手な思考してるのは自分も同じだって気づいてる? -- (名無しさん) 2013-12-19 13 43 59 ギルカを送り返すのがマナー 無言で送りつけるとか明らかにマナー違反 どっちも同レベルの俺様ルールの押し付けだな。送ったら送り返す的な慣習はあったけど過去シリーズのオン経験者しか知らないし、無言で送るとマナー違反なんてこともなかった。 やり方だけ明記しといてあとは各人の判断任せでいい。上のような人間たちが議論したところで編集合戦にしかならんよ。 -- (名無しさん) 2013-12-19 13 48 42 ちょっと、マナーという言葉が一人歩きしている気がしたので。「マナー」Wikiより。 マナーの様式は、多くの場合、堅苦しく感じられるが、その形は、社会のなかで人間が気持ちよく生活していくための知恵である。 これを自分なりに、モンハン4のオンライン中のマナーに置き換えると、 オンライン中でのマナーとは、オンライン中に各プレイヤーが気持ちよくプレイしていくための知恵である。 かと、思うのですが、いかがでしょうか?総括の一行目に違和感を感じています。 -- (名無しさん) 2013-12-19 19 43 26 「他人に迷惑をかけない事」は気持よくプレイ~に直結するし違和感はないな てか一連のマナー云々の本質はマイルール押し付けってどうよであり、言葉狩りに発展させる必要を感じない -- (名無しさん) 2013-12-19 20 10 25 ギルカの件で。 ギルカを送り返すのがマナー 無言で送りつけるとか明らかにマナー違反 どっちも同レベルの俺様ルールの押し付けだな。(以下略 ギルカを送る人は、「オレのギルカ見てくれハァハァ」の人は別として、普通は相手が喜ぶだろうなと思って送っていると思います。 「無言で送りつけるとか明らかにマナー違反」と思ってしまうのは、ギルカ登録とフレンド登録を勘違いしているか、ギルカ登録のメリットを知らないがための誤解だと思います。 ギルカを送り返す人は、自分にメリットのあるギルカを送ってくれたので、相手にメリットのある、自分のギルカを送り返したら、喜んでくれるだろうなという気持ちからだと思います。 お互いを思いやる(大げさかも)気持ちのやりとりがそこにはあるので、マナーとしてあっても良いのではないかと。 ルールの話はしていません。 -- (名無しさん) 2013-12-19 20 24 01 少なくとも、送られてきたら送り返した方がいいよね。 -- (名無しさん) 2013-12-19 20 56 22 山菜組引換券を手に入れるための友好度ってギルカ交換しとかないと上がらないんじゃいの? じゃあギルカを交換しといた方が良いと思うんだけど -- (名無しさん) 2013-12-19 21 01 37 別に「お前、無言でギルカ送ってるな!マナー違反だぞ!」って言ってるわけじゃなくてさぁ。 送り返す云々については、よく考えたら事前に「交換しましょう」くらいは話すだろうからいいや。 で、P3の悪魔猫のときだって、改造者のギルカが登録されていると不具合が起こるなんて噂もあった。 今作だって改造が出回っているわけだから、その辺気にして下手にギルカ登録したくない人だっているんだよ。 ギルカ登録とフレ登録の区別の話が出てるけど、ギルカ交換したからフレ登録もーって話にも繋がり得るわけ。 極端だけど、微々たる友好度のために改造かもしれない奴のギルカなんて受け取りたくないのよ。 まぁ「交換しましょう」「良いですよ」「結構です」の会話だけで終わることだから、俺が荒れる必要も無いんだけどさ。 一度変な目に遭うとほんと過敏にもなるよギルカ関係は。 -- (名無しさん) 2013-12-19 21 45 44 メリットあるから送り返し推奨、で済む話をマナーだマナーだって連呼するのが気持ち悪い。友好度的に得だからでいーじゃん。これが礼節なんだと主張しなきゃ気がすまないのかねぇ -- (名無しさん) 2013-12-19 22 21 46 私が違和感を感じるのは必ずメリットを強調することですね メリットがある→マナーではないと思うのですが。。。 損得勘定をモラルやマナーにすり替えているのが透けて見えるというか。。 あ、ギルカは普通に交換してますよ もらえなくてもマナー違反とは思いませんが -- (名無しさん) 2013-12-20 00 02 16 「ギルカを貰ったら返信すると喜ばれるかも」を追記しとけばいいだろもう。 マナー言わなきゃ気が収まらない人は他所で好きなだけ訴えてくれ。 -- (名無しさん) 2013-12-20 00 26 22 ↑↑↑↑まず別ゲームの噂話は関係ない。 改造云々が気になるのであれば、受取らなければ良い話。削除も自由。 あと、交換と書いてますが、自分の友好度を上げるには、ギルカを交換(双方が登録)する必要はない。 本質は相手のギルカだけをもらうのはどうなのって話。 ↑↑↑その考え方だと、挨拶もメリットないけど挨拶推奨で済む話では? まあ、議論の末の掲載しようという事になったのは知っているので、冗談ですが。 あと、建設的な話はできませんか?気持ちわるいとか、ゲームのマナー云々以前の問題だと思います。 そもそもギルカの件は、私が言い出した話でして、どうも振り回してしまった感がいなめないのですが、申し訳なかったです。 そんな訳で、ギルカの件は、多数意見で、このページに載せなくて良いという事でクローズでお願いします。 -- (名無しさん) 2013-12-20 00 34 54 〉相手のギルカだけをもらうのはどうなの 返さない奴=悪な前提だな。こういう発言が揉める原因なことに気付け。ギルカを送るのも返すのもし自由、メリットあるから返す方が喜ばれる、これだけだって。 マナーや善悪に結びつける理由はなんなんだ? 説得力が増すとでも思ってるのか? -- (名無しさん) 2013-12-20 15 24 17 「相手のギルカだけをもらうのはどうなの」って勝手に送り付けてるのに図々しいな そんなこと気にするなら自分から送らなければいいだろ 送りたい奴が送って、送りたくない奴が送らない それでいいだろ -- (名無しさん) 2013-12-20 16 11 54 ↑4 ~挨拶もメリットないけど挨拶推奨で済む話では? 挨拶は説明する必要がないほどの『一般常識』です。実際、挨拶しないプレイヤーは非常に少ない。でもMH4でギルカを送ってくる人は少なくて、私の経験では二十人に一人かそのくらい。正確な数値は出しようがないので置いておくとして、ギルドカードの受け渡しは『常識』と呼べるに至っていない。常識ならこんな議論はおきないんですよ。 それを挨拶と同レベルに語っている=価値観のズレを理解していない。自分の考えが一般常識だと思っちゃってるんですね。 ギルカ送付が挨拶と同じなんだと信じ続けるよりは、普通に勧めて交換派を増やすほうが建設的ですよ。その時こそマナー違反だ悪だと糾弾することができるでしょう。 -- (名無しさん) 2013-12-20 16 43 25 発端のトンチンカンさんが折れたみたいだから、ギルカ云々はもういいんじゃない マナーだモラルだに囚われすぎて、かえって煙たがられるんじゃ本末転倒ですわね -- (名無しさん) 2013-12-20 22 17 15 現在、コメント欄の廃止・存続については掲示板で議論を行っていますので、コメントはそちらにお願いします。 -- (名無しさん) 2013-12-27 03 37 24 クエストの途中で無断退室したり入室してもクエスト参加やチャットすらしない放置ともしばしば遭遇するね 友人に聞いた話だが何人かがグルになって人を虐めたりする輩もいるとか ハンマー振り回したり身動きをとれない攻撃(溜め、射撃、バリスタなど)のときに小タル爆弾置いたりして、途中で暴言吐いて退室するらしい これれのことも明記したほうがいいのじゃないのかな? -- (名無しさん) 2014-01-08 19 02 19 掲示板だから雑談もどうぞ。ここは雑談レベルの話をするところじゃないので。 -- (名無しさん) 2014-01-12 18 48 35 それから消去ではありません。異議その他を掲示板でどうぞ。書き込む場所があるかぎり、コメントでの雑談は消えません。 -- (名無しさん) 2014-01-12 18 49 42 マナーの守り方だけでなく非マナーに出会ったときの対処を書くのはどうだろうか -- (名無しさん) 2014-01-22 00 32 09 「暴言を吐かれたからといってこちらも暴言で返してはいけません」あたりの行動指針とか、ブロックリストの使い方とか? -- (名無しさん) 2014-01-24 01 55 27 ブロックリストの性能について調べた ・ブロック登録していると相互に「集会所に参加できませんでした。」と出て入れない フレンド登録からも同様に飛べない ・ブロックした側に通知は入らない(AがBを登録後BがAの部屋に入ろうとしてブロックしたがAには通知されない) ・フレンド登録していると(フレンドカードを持っていると)ブロック登録できない ・ブロック登録していてもフレンド登録できる ・ブロック登録していても部屋検索には引っかかる ・部屋主以外がブロックリストに登録されていても入れない ・ローカル通信にはブロックリストは無効 -- (名無しさん) 2014-01-28 00 41 07 装備とスキルに関して書くのは駄目か? スキル無し,装飾珠無し,通らない属性重視の武器担ぎ(+無意味な属性強化),激運装備etc. 最も、そんなのがこんなところ読んでるとは思えないが -- (名無しさん) 2014-01-29 18 10 08 ↑ 迷惑に感じる人は多いかもしれないが、装備やスキルは個々人の遊び方の範疇で、マナーの範疇ではないね 激運装備などはゲーム制作サイドが設けてるシステムだからオンラインマナーで記述するのは違うと思う 状況と程度によって違ってくる問題は部屋主や他のPTがそれぞれに対応してもらう以外に対策は無いかと むしろ、部屋主や他のPTが許容してるのに「wikiに記載されてるから」という理由で口論になる方が懸念される -- (名無しさん) 2014-01-30 17 21 02 スキル無し通らない属性は迷惑に感じるじゃなく迷惑だろ。人は人的な部分もあるかも知らんが、例えば教師をやっていていかにもヤンキーというか普通じゃないというか服装も乱れて貴方は教師として注意すべきだろって思ったけどやっぱスキル無しの時点でモンハンやってる意味なくね?モンスターを狩ったり武器を作ったり。そしてスキルもモンハンの魅力ではないか!属性だってそうだ!国語の時間に英語の教科書みてるのと同じだろ!親切に教えても挑発的な事言ってくるし。そいうことを考えるのもマナーではないのだろうか? -- (名無しさん) 2014-02-12 01 49 45 線引きができないんだよ、だから部屋主がいいといえばOKになるって話 -- (名無しさん) 2014-02-13 19 52 27 とりあえず防御力重視で、余裕が出来たらスキルをつけていくスタイルもあると思う。スロットが空いているのに・・・の場合は素材が足りなくて珠がつけられない可能性もあると思う。素材が足りなくて耐性属性武器しか持ってない可能性もある。何もかも地雷だと言う前にそのへんも頭に入れておいて欲しい。 -- (名無しさん) 2014-02-15 01 33 46 まぁマナーじゃないわな。そういうのは「初心者」という もっとも、基本も出来ていないうちからオンラインに依存するっていうのもされる側からすれば気持ち悪いのが大多数だとは思うが 是非ともwikiを読んで勉強してほしいものだ -- (名無しさん) 2014-02-21 10 43 11 万全の装備が整うまで戦えない様な本末転倒な注文つける阿呆は過疎の原因だし邪魔なだけ。嫌なら鍵を付けて身内プレイしような。 -- (名無しさん) 2014-02-24 15 11 19 ↑*13 項目に流用させてもらいました。 -- (名無しさん) 2014-03-01 20 59 12 部屋のターゲットと実際やってるクエストが違う部屋が多いから困る。このページの2度目以降のクエスト受注の説明のせいなのかな。 -- (名無しさん) 2014-04-19 14 17 22 コメント欄は吊し上げの場所ではありません。また、趣旨(故意にではなく、他人に不快な思いをさせてしまう事を防止するのがこのページの目的)とも異なるので該当コメントは不可視化しました。 -- (名無しさん) 2014-04-21 21 37 01 部屋を受け継いだ人はまず、ドラねえちゃんのところへ行って部屋の意向の確認と変更を!…って書いたら分かりやすいのでは? -- (名無しさん) 2014-05-02 11 53 01 部屋は、その設定で作ったのなら最後までしたがってやるべき。 たとえば、1回だけやって素材とか武器がでればまた他に募集しても部屋に参加してもいいんだし。 普通にやる人ならこれくらいは考えるように。 -- (名無しさん) 2014-05-28 21 26 07 ↑地雷にその「べき」が通じてれば苦労しないんだよね・・・ 今作の性善説前提のオンの仕様は罪深いわ・・・ -- (名無しさん) 2014-07-16 19 14 51 いや、最後に普通の人と書いてありますがな。 とにかく、ひねくれた人はどこにでもいるので、こういったマナーページが あるだけで十分に思えます。 -- (名無しさん) 2014-08-09 19 44 42 オンラインしたこと無いけど、下手で別エリアで待機はまぁ分からなくもないが、キャンプ待機は流石に問題ある ランク開放してるのに何もしないというのは人間的にアカンでしょ -- (名無しさん) 2014-08-16 09 27 44 下手でも別エリアで待機はよくない。 回復手段がなくなって別エリア待機するなら事前に言ってくれれば、支給品を譲ったり、回復薬を分け合ったりできる。 助け合いもモンハンの醍醐味であることを忘れないでほしい。 -- (名無しさん) 2014-08-16 21 32 50 キリンのイベントクエストで片方倒したら、まだ戦闘中なのに倒した方の剥ぎ取りに行くのってどうなのかな… -- (名無しさん) 2014-09-12 12 55 07 ↑死体が消えるのが早いから剥ぎ取りたくなる気持ちもわかるし、サッサと両方倒して素材は普通のギルクエでっていうのもわかる。 その辺りは出発前に打ち合わせをすればいいだけなので、どちらが正解というのは無いんじゃないかな -- (名無しさん) 2014-09-12 23 25 06 だいたい寄生とかしてモンハン楽しめてるのか? -- (名無しさん) 2014-09-19 23 16 26 ↑勝ち馬に乗って旨い汁が吸えればそれでいいっていう連中は少なからず存在するよ・・・バーチャルでも現実でも -- (名無しさん) 2014-09-23 21 01 32 キック機能が実装されたんだから部屋主がその部屋の絶対ルールってのがオンラインのマナーの基本 -- (名無しさん) 2015-03-29 13 13 03 ↑*1 MH4Gからの機能なので、こちらでは関係ありません。 -- (名無しさん) 2015-03-30 10 56 13
https://w.atwiki.jp/aiq_list/pages/14.html
AIQオンラインのエントリーリストを公開します。 【エントリーリスト】 【AIQオンライン 出題メンバー】(2020.09時点) フェニックス(代表)、mezzo、盈、エルゴラ 【運営にご協力いただいている皆さん(敬称略)】 g2、ソキウス、キョン、どら ※5/30 2020.6の出題者について更新しました。 ※9/12 出題メンバーに関する情報を更新しました。 <エントリーリストの見方> ・事前エントリーにおいて、皆さんにご登録いただいた内容を記載しています。 変更がある場合は、ご連絡ください。 ・レートおよび所属ルームの見方は、シートの右側に凡例があるので、ご確認ください。 ・「更新日」は今後、「レート変動があった日」となります。 ・レート順に見たい場合やフィルタをかけてみたい場合は、各人の画面上で一時的なフィルタをかけてご覧ください。 ・初期のレート設定方法については、以下で解説しています。 <エントリーリストにおけるレート設定について> ・AIQオンラインでは2019年までクラス制を導入しており、参加者は実力別にクラスに属していました。 ・初期レートの設定は、以下の要領で試算しています。 ①2019年2月以降のAIQオンラインの試合結果をレート制の計算に当てはめて試算し、その際に対戦履歴のあった方々の仮のレートを作成しました。 ②今回採用するレートは標準を「1500」と設定しており、ここを中心にルームごとの参加基準を定めていますが、参加者のレートとしてはもう少し細かく刻み、200ずつ刻んで大きく配置しました。(800~2400の間に分散しています) ③この試算で記録を付けることができなかった方につきましては、上記の参加者レートを参考に、リニューアル前に最終的に所属していたクラスの標準値を決め、一律のレートにしました。 ⇒ 初期設定は以上のとおりですが、あくまで過去の成績を参考にした設定であることをご了承ください。もしご心配やご不安がございましたら、お気軽にご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/wiki13_mofwiki/pages/275.html
項目た行 は行 関連項目 項目 た行 デコオンライン は行 ベルアイル 関連項目 (カテゴリ)ゲームサイト (カテゴリ)ゲームソフト タグ [ゲームに関すること]
https://w.atwiki.jp/v2cwiki/pages/39.html
ソースチェッカーオンライン で運用されている。 ブラクラ(ブラウザクラッシャー)をチェックするソースチェッカーのオンライン版。 ソースチェッカーオンライン の カテゴリー→このサイトについてや、カテゴリー→使い方のヒントなどを読んでおくこと。 チェック結果を間違える誤診が無いわけではありません「誤診することもあるよ。」 とのこと。 ソースチェッカーオンラインの主な機能 ブラクラチェック 画像判別 文字コードの変換(EUC) Content-Type判別 サイトのプレビュー表示(ドメイン名の場合のみ) 設定方法 メニュー→設定→外部コマンド→リンクタブで ラベル:ソースチェッカーオンラインで開く コマンド:$EXTBROWSER http //so.7walker.net/index.php?site=$LINK 内臓ブラウザにしたい場合は $EXTBROWSER を $BROWSER に置き換える。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/6287.html
アリアンロッドRPG SSオンライン 【基本情報】 キャラクター名:アルクゥ(リアル:瀬能 弥) 種族 :ヴァーナ 性別/年齢:男/16 メイン/サポート:ウォーリア/メイジ キャラクターレベル:6 出自/特徴・効果 :学生/【成長期】学生時代は体力、精神力共に最盛期といえる。最大MP+5 境遇/追放 :捨てられた。もう仲のよかったあのころには戻れない。 運命/復活 :いつか、誰かを信じられる日がくるのだろうか……。 経験点 :取得50+155点/消費:レベルアップ150点/クラスチェンジ0点/フェイト10点/残り30点 共通自動取得:57点 資金変換:5 CP変換:0 【能力基本値】 成長 基本値 ボーナス メイン/サポ スキル 能力値 使用CP 筋力 9 6 15 5 1 / 6 11 器用 9 12 21 7 1 / 8 24 敏捷 12 12 4 1 / 5 知力 7 2 9 3 / 1 4 2 感知 10 10 3 / 1 4 精神 6 6 2 / 1 3 幸運 9 9 3 / 3 CP合計37/44 HP/MP:47/53 フェイト :6 【戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 8 -2 +3+1d6 ――― 9(3D) 攻撃力 ―― +11 (+5D6) ――― 11(2D or 7D) 回避判定 5 ――― ――― ――― 5(2D) 物理防御力 ―― +13 ――― ――― 13 魔法防御力 3 ――― ――― ――― 3 行動値 9 -1 ――― ――― 8 トラップ探知 - ――― ――― ――― トラップ解除 5 ――― ――― ――― 5(2D) 魔術判定 4 +1 ――― ――― 5(2D) アイテム鑑定 3 ――― ――― ――― 3(2D) エネミー識別 3 ――― ――― ――― 3(2D) 危険感知 4 ――― ――― ――― 4(2D) 移動力:18m 【スキル】 SL タイミング 判定 対象 射程 C 効果 《オーバーパス》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 移動力+5 エンゲージ脱出時、封鎖の影響を受けない 《ハンティングアイ》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 武器攻撃の命中+3 《フックダウン》 ― クリンナップ 自動 自身 ―― 2 所持しているポーションを使用。1シーン1回 《コンボアタック:ウェポン》 2 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 下記コンボ用スキルを使用可能。SLはこちらを使用。 《両手剣:アースラヴェイジ》 ― メジャー 命中 単※ 武器 4 発生コンボ:地 命中達成値+4 ダメージ+(SL+1) 《両手剣:フレイムバースト》 ― メジャー 命中 単※ 武器 6 コンボ水or闇発生中に発動可能 発生コンボ:火 命中達成値+SL ダメージ+SLD6 実ダメージが通った時、対象にマヒを与える 《ボルテクスアタック》 ― DR前 自動 自身 ―― ― 物理ダメージ+CLD6 1シナリオ1回 《トゥーハンドソードマスタリー》― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 両手剣を使った命中判定+1D6 《バッシュ》 5 メジャー 命中 単体 武器 4 武器攻撃を行う。ダメージ+SLD6 《マジックフォージ》 ― DR前 自動 自身 ―― ― 魔術ダメージ+CLD6 1シナリオ1回 《ファイアボルト》 1 メジャー 魔術 単体 20 6 (SL+3)D6の火魔法攻撃 《フレイムロード》 5 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 火属性魔術ダメージ+SL×4 【装備品】 重量 命中 攻撃 回避 防御 行動 射程 備考 右手:ツヴァイハンダー 11 -2 +11 ―― ――― -1 ―― 左手:バックラー 2 ―― ――― ―― +4 ―― ―― 防御+3強化 補防: ― ―― ――― ―― ――― ―― ―― 頭部:ハット 1 ―― ――― ―― +4 ―― ―― 防御+3強化 胴部:フェザーアーマー 2 ―― ――― ―― +8 ―― ―― 装飾:グリモア ― ―― ――― ―― ――― ―― ―― 魔術判定+1 乗物: ― ―― ――― ―― ――― ―― ―― 合計 13/4 -2 +11 ―― +16 -1 ―― 【所持品】 重量 解説 ・冒険者セット 5 ・バックパック -5 ・HPP×2 2 ・MPP×2 2 ・還魂の宝玉 1 ・ローブ(強化+3) 3 所持金:4713G ・キャラ背景 ネットゲームらしく、自分のやりたいことをやろう。 そう思って、非常に趣味性の強い、狩りにもPvPにも役に立たないキャラを作った。 友人たちが狩りを手伝ってくれるのもあり、効率の悪さに多少不満を漏らしながらも楽しく遊んでいた。 ……あの時が来るまでは。 生き残るために必死で、だが最適解とは程遠いキャラで戦場になったフィールドに立つ。 仲のよかった友人たちは、一人は死に、一人はPKになって俺を付け狙い、大多数は生き残るために俺を見捨てた。 それでも、引き返すことができなくなったこの道を進み続ける。 あるかどうかも判らない、魔剣士への道を。 ・PC設定(ネット)/アルクゥ 10代中盤の外見をした男性キャラクター。クラスはウォーリア/メイジという非常に趣味性の強いもの。 ステ振り、スキル振りも中途半端で正直実戦レベルとは程遠い。 というのも、後期実装予定である魔剣士を目指して作られたものであり、 狩りなどは友人たちの援助があって成り立っていた。 しかしログアウト不能事件が発生し、サバイバルゲームとなった現状を生き残ることさえ困難になってしまう。 その折に友人たちに見捨てられたこともあり、あまり他人を信用しなくなった。 キャラグラフィックは青みがかった黒髪に、薄い茶色の瞳。それに種族特有の狼耳と尻尾。毛並みの色は銀。 種族特徴を除けば、基本的にリアルとそんなに変わらない。 ギルドの仲間たちの言葉と行動によって、若干ではあるが他人を信じようという心境になってきている。 そのため、以前に比べて言動が丸くなった。 ・PC設定(リアル)/瀬能 弥(せのう わたる) 高校一年生の男子。 受験も終わり、友人たちと新しいことを始めようという理由からVRMMOを始める。 ヘビィゲーマーというわけではなく、共通の話題作りのために始めた程度。 当然、ゲームに関しては素人に毛が生えたくらいである。 外見は生活指導に睨まれない程度の明度に染めた茶髪と、元々色素が薄いための鳶色の瞳。 高校生標準の体型で、ちょっと低めの背丈を気にしている。 性格はちょっとお人よしで、頼られるとNoと言えない。 その性格のためか、クラス委員長をやっている。 だが、ログアウト不能事件依頼、人間不信に近い状態になっている。 現在では人間不信状態から少し回復し、本来の性格であるお人よしな部分が見え隠れするようになってきている。 【セッションメモ】 LoststarさんGM『明日を勝ち取るために』:経験値22 入手903G LoststarさんGM『からりと上がった海老フライ』:経験点22 入手800G LoststarさんGM『神々が愛した楽園』:経験点26 入手1250G ballockさんGM『教授のパーツ探索』:経験点28 入手1250G ユーラよりフェザーアーマーを譲り受ける 虎蔵さんGM『海へ至る道』:経験点27 入手910G FakeさんGM『悪鬼の尾』経験点:20 入手440G 【成長履歴】(初期職:ウォーリア/メイジ) |レベル|サブクラス|取得スキル1|取得スキル2|その他| |1|メイジ|バッシュ1|トゥーハンドソードマスタリー1|ファイアボルト1 ボルテクスアタック マジックフォージ オーバーパス| |2|メイジ|バッシュ2|フレイムロード1|| |3|メイジ|バッシュ3|フレイムロード2|| |4|メイジ|バッシュ4|フレイムロード3|| |5|メイジ|バッシュ5|フレイムロード4|| |5|メイジ|ハンティングアイ1|フレイムロード5||
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製品版をインストールできたが起動しない【A】競合したアプリがインストールされているか確認し、アンインストールしてください。 【B】互換モードで起動してみる 【C】更新をしてみる 【D】クリーンアップツールを使ってみる インストール画面で「次へ」が押せず、先に進まない 起動/開始すると、「Load from Stream Error」とエラーメッセージが表示され起動できない うまくアンインストールができない 再インストールしても起動しない、調子が悪い【A】レジストリをいじる方法について 【B】パソコンをリカバリーする VideoStudioX3のDVDオーサリングが安定しない。 MovieWriter7SEをダウンロードしたい VideoStudio 12 Plus のFilm EffectをX4以降でも使いたい 製品版をインストールできたが起動しない 【A】競合したアプリがインストールされているか確認し、アンインストールしてください。 以前報告されていた、相性の悪いソフトウェア Browser Manager Babylon search Babylon Toolbar (株)メディアナビ社 インクセーバー3 ウイルスセキュリティゼロ Gom Player 【B】互換モードで起動してみる OSがWindows7で、うまく静止画を読み込めない人もこれで解決します。 (1)アプリのショートカットの上で右クリック (2)「互換性のトラブルシューティング」を選択 (3)「推奨設定を使用する」を選択 (4)「プログラムの開始」を選択 (5)問題なく起動ができた場合は「次へ」を選択 (6)「このプログラムのこの設定を保存します」を選択 【C】更新をしてみる (1)VideoStudioの更新 (2)Windows OSの更新(Win10)([[Win7 https //www.microsoft.com/ja-jp/safety/protect/musteps_win7.aspx]]) (3)Microsoft DirectXの更新 (4)Apple QuickTime Playerの再インストール (5)グラフィックドライバの再インストール(Intel Graphics Driver)(NVIDIA)(AMD) 【D】クリーンアップツールを使ってみる 事前に体験版を使っていたり、一度VideoStudioをインストールしたことがあるパソコンで再インストールができない場合は、コントロールパネルから削除後、「Cleanup Tool」を利用してみましょう。 クリーンアップツール インストール画面で「次へ」が押せず、先に進まない VideoStudio X9以降、インストール時はオンライン環境が必要です。 スマホのテザリングでもいいのでつないでください。 データ容量が4GB以上と大きなサイズなので、LTE環境では負担が大きいです。ネカフェなどのWi-Fi接続でダウンロードしましょう。 また、ダウンロード購入した場合は、そのデータがデスクトップに無いとうまくインストールが出来ないことがあります。 起動/開始すると、「Load from Stream Error」とエラーメッセージが表示され起動できない VideoStudioX3の頃にあったエラーです。次のファイルを削除することで改善される可能性があります。 (1)次のフォルダを開きます C \Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Ulead Systems (2)次のファイルを探して削除します。 VS_Image.dat VS_Video.dat VS_Audio.dat VS_Title.dat VS_Flash.dat (3)OSを再起動します。 (4)VideoStudioを起動してみてください。 うまくアンインストールができない (1)[プログラムと機能]から、Corel製品をアンインストールします (2)下記のフォルダがあるか確認します。見つけたらフォルダごと削除します C \Program Files\Corel C \Program Files\InterVideo C \Program Files\Ulead Systems C \Program Files\Common Files\Corel C \Program Files\Common Files\InterVideo C \Program Files\Common Files\Ulead Systems C \ProgramData\Corel C \ProgramData\Ulead Systems C \ProgramData\SmartSound Software Inc C \Users\ユーザー名\AppData\Local\Corel C \Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Corel C \Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Ulead Systems (3)WindowsキーとRキーを同時に押して「ファイル名を指定して実行」を表示 (4)[%TEMP%]を検索 (5)フォルダの中身を全部削除します。[(※テンポラリファイルについて) http //121ware.com/qasearch/1007/app/servlet/relatedqa?QID=007498] (6)次のサイトから自分のバージョンにあったクリーンアップツールをダウンロードし、使用します。 クリーンアップツール (7)再起動します。 再インストールしても起動しない、調子が悪い 対処法は次の2つです。 【A】レジストリをいじる方法があります。 【B】リカバリーをする 【A】レジストリをいじる方法について ※最悪起動しなくなる可能性があるので、バックアップしてから自己責任で行います。 (1)WindowsキーとRキーを同時に押して「ファイル名を指定して実行」を表示 (2)[regedit]を検索 (3)「ファイル」→「エクスポート」でいったん保存。 (4)CtrlキーとFを同時に押して、検索窓を出し、「Corel」と検索。 (5)出てくるものを消す。検索、消すを繰り返す。 (6)再起動する。 【B】パソコンをリカバリーする 各社メーカーの取扱説明書に従いリカバリー(初期化)することで、パソコン上のデータをすべて消して状況を戻す方法です。データバックアップなどが面倒なので一番手間ですが、最終手段として案内されることがあります。 VideoStudioX3のDVDオーサリングが安定しない。 VideoStudioX3のオーサリングはとても不安定でした。 アップデータで入手出来ていた「MovieWriter 7Se」を使うか、早く最新版のVideoStudioにアップグレードしてください。 MovieWriter7SEをダウンロードしたい VideoStudio X3が発売された当時、Corelは25周年でした。 その記念として、VideoStudio X3ユーザ向けに、オーサリングソフト「MovieWriter 7Se」がダウンロードできるサービスがありました。 当時のブログレビュー 公式サイトからはダウンロードできないようですー 次のリンクなんて見えないです、私には見えない。 もしかしたら素敵なリンク的な要素なのか文字なのか もしかしたら知っておくとよい言葉:vsx3 ※仮にアップデータがあったとしてもSP1なので、SP2に上書きはできないと思われます。→再インストール必要かも?あてられるのか自己責任でお願いします。 VideoStudio 12 Plus のFilm EffectをX4以降でも使いたい 次のファイルを次のフォルダにコピーしてください。 不具合が起きるようなら再インストールすることをオススメします。 ◆コピー元 場所(64bitOSの場合):C \Program Files (x86)\Corel\Corel VideoStudio 12\vft_plug 場所(32bitOSの場合):C \Program Files\Corel\Corel VideoStudio 12\vft_plug コピーするファイル(10ファイル) NBCustomUI.dll NBFilmEffects.chm NBFilmEffects.dll NBFilmEffectsLang.xml NBLang.dll NewBlueFilmCameraVS.vft NewBlueFilmDamageVS.vft NewBlueFilmExpressVS.vft NewBlueFilmLookVS.vft NewBlueFilmProVS.vft ◆張り付け先 場所(64bitOSの場合)C \Program Files (x86)\Corel\Corel VideoStudio Pro X4\vft_plug 場所(32bitOSの場合)C \Program Files\Corel\Corel VideoStudio Pro X4\vft_plug ※X5や2019は、上記リンクの「X4」をそれに置き換えてください。